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炉石是款经验游戏?浅析目前症结所在
炉石是款经验游戏?浅析目前症结所在[详细]
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烂泥不上墙 盘点那些暴雪教你玩的卡组
虽然每次新的拓展包出现都会伴随着一系列的评论,也有很武断的直接将某张卡判别为某某卡组新玩具,而且随着这几年版本更替速度的加快,类似这样的评论也是越来越多。有些卡组确实因为某些强力单卡的加入变得更强了,同样也有很多卡组无论...[详细]
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笑出腹肌 扒小锤的安戈洛环形山冒险日记
大家好,我叫扒小锤,一名刚刚入坑不久的小菜鸟。[详细]
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老司机发车 零元党如何无氪继续玩炉石
老司机发车 零元党如何无氪继续玩炉石[详细]
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看完学会就绝不错斩 小议炉石斩杀时刻
大家好,我是沉默淡忘。俗话说得好,管他白猫黑猫,抓到老鼠就是好猫。无论我们用的是什么卡组,都是为了击败对手,获得本场比赛的胜利。那么,在什么时候,我们会对漂亮的斩杀视而不见,转而思考解场等无关紧要的事情呢?在本篇文章中,...[详细]
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五问Lifecoach:设计师与职业玩家的冲突
Lifecoach从炉石之初就是这款游戏的常客了。作为一位曾把中速猎发扬光大的选手,Lifecoach在套牌构筑方面追求极致的完美。[详细]
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炉石全种族机制盘点 暴怒者钦定翻身?
按照以往经验,元素恐怕有可能成为这个版本出场率极高的种族,就像地精大战侏儒的机械,龙争虎斗加基森的海盗,当然像黑石山的火焰的龙一样不温不火也是有可能的。[详细]
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炉石杂侃:超模?从大螺丝和三国杀讲起
炉石杂侃:超模?从大螺丝和三国杀讲起[详细]
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授人以渔 由青玉德谈到天梯卡牌的构筑
透过现象看本质 由青玉德谈天梯卡牌构筑[详细]
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炉石杂侃 标准模式下的竞技场还能玩多久
炉石杂侃 标准模式下的竞技场还能玩多久[详细]
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高玩解惑 战吼随机消灭敌方随从的130?
高玩解惑 战吼随机消灭敌法随从的130?[详细]
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炉石小趣文:和暴雪的py交易 暗金教解散
“暗金教解散了。”古尔丹抽了一口,一屁股坐在我的面前,眼神飘忽。一口血从他口中吐出来。[详细]
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狂野不是垃圾场 不久后狂野势必重回比赛
如再不重视狂野 退环境将彻底沦为笑柄[详细]
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回到最初的快乐 三年炉石心路历程分享
丨幹丶尛寶,唯一ID,从14年入坑至今,经历NAXX冒险、地精大战侏儒、黑石山冒险、冠军试炼、探险者协会冒险、古神低语、卡拉赞冒险、加基森8个版本,一波连胜【传说】过,也从【1】级连跪到【5】级过,从萌新到如今,不仅操作...[详细]
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为何打不上传说? 炉石最易犯的六大失误
前言:炉石虽然是休闲游戏,但操作还是很讲究的,有时候一个不经意的小失误可以让你输掉一局比赛!笔者下面会列出一些近来见到的哭笑不得“小失误”!有其他的欢迎补充!!希望中枪和没中枪的同学都能引以为戒![详细]
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炉石杂侃: 炉石卡组的创造性正在被抹杀
“加基森版本是如今炉石最差的版本”[详细]
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炉石开发的失败 加基森对于构筑的限制
暗金教、玉莲帮、污手街——这可能是炉石版本上最糟糕的新版本机制了。他们对卡组构建的限制要比之前的任何一个拓展包还要多。愤怒导致厌恶从加基森版本一发布后,我就在各个地方听到不同等级的玩家表现出自己对新版本的海盗帕奇斯和卡扎...[详细]
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杂侃:炉石暖暖阴阳师 补锅技术哪家强
杂侃:炉石暖暖阴阳师 补锅技术哪家强[详细]
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深入分析 炉石后加基森时代的武器体系
在炉石传说游戏里,武器处于一个非常尴尬的位置,而且似乎很难通过其他卡牌的修改来使其更加平衡。一把武器,要么太过强势以至于所有的卡组中都会出现——例如小斧子、曾经的死亡之咬、真银圣剑,要么就是完全看不到——比如猎人的角斗士...[详细]
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炉石杂侃:猎人的橙卡居然全是跑龙套的?
这一篇主要来盘点一下炉石中那些在WOW中能够找出原型的橙,它们大多都没有像吼爹,一粒蛋,大范等魔兽主要角色那样厚重的剧情,甚至有些都只是在艾泽拉斯世界中露过一两面而已(我也不知道为什么就被拉过来当做橙了),但不可否认的是...[详细]
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提升胜率的秘诀 炉石对战中的大局观
回首2016年,我不知道这一年还有什么其他特别的意义,比如部分卡牌退环境,引入标准模式什么的,但是这一年一定是炉石传说有史以来大赛最多奖金最丰厚的一年。不过朋友们稍加观察之后就可以发现,这个奖金的丰厚只是针对前几名的,所...[详细]
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炉石杂侃:炉石是否需要解场站场一体卡
今天我就想跟大家谈谈,炉石到底需不需要解场加站场这种两用的卡,而我的观点是,需要。不仅需要,而且急缺这种卡。[详细]
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炉石杂侃:为什么我们需要特效针对卡?
在某些情况下才能出发特效的卡牌一般是为了针对某种特殊卡组、特殊战术或者特定情况。比较广为人知的特效卡有比如酸性沼泽软泥怪、黑骑士和奥秘吞噬者之类。他们的特效战吼在对抗大多数主流卡组的时候用处极小,但是在对抗某些特定战术的...[详细]
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炉石杂侃 组合技元件的过去、现在和将来
如今的炉石传说在卡牌间互动的方式上更进一步,一些卡牌甚至可以跨越时间和空间达成他们的配合,降低了联动的门槛。(最典型的例子是克苏恩和他的小伙伴们)与此同时,新出的卡牌组合却都得到了钦定套路,组牌僵化等负面评价。(最典型的...[详细]
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毁灭者的水贴坊——一月炉石大事件回顾
又到了一月一水的水贴坊环节,本次水贴坊带大家回顾一下整个2017年一月的炉石情况。[详细]
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玩家交流小议国服炉石传说线上赛平台
笔者总结出来的矛盾点有三,首先,每天从炉石传说中获得的游戏资源是有上限的(任务+100金币),无法满足有些玩家多多益善的狂热需求;其次,获取金币的途径相对固定,因为有随机性的乱斗模式是不定期的,所以玩家想要获取金币这种重...[详细]
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延续与继承,炉石里三对父子的命运羁绊
早年对《魔兽》体系的喜欢,不过是沉溺于游戏的操作和模拟出的观感,比如框选兽人步兵,拖动其去追击那个正在逃跑的丝血人类步兵,好的,补刀完成。接着,便陷入波澜壮阔的剧情和背景故事中,族群、派系和势力为利益角力,最终导致的政治...[详细]
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污手为什么弱?浅谈设计思路四个转变
2016年已经结束,在这一年当中,炉石传说经历了许多变化——第一次退环境,顺便砍掉咆哮德,古神降临,萨满崛起,卡拉赞之夜,萨满进一步崛起,牧师获得净化,然后便是这个混乱的加基森……[详细]
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炉石杂侃 奴隶主新的小黑屋等你住进来
现在到处都是恐怖的奴隶主。最初的时候有不少人认为这只是一张极具潜力的,很酷很花俏的牌,但实战能力并不强。自发布以来,奴隶主一直在证明着大家的想法错了。无论是比赛还是天梯,每隔几场都会遇到一个专门的奴隶战牌组。[详细]
标签: 炉石杂侃2015-07-09 11:22:17