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笑出腹肌 扒小锤的安戈洛环形山冒险日记
大家好,我叫扒小锤,一名刚刚入坑不久的小菜鸟。 一个普通的清晨,似乎有什么东西在召唤着我从梦中醒来。我睁眼一看,那是一张金色的卡片,上面写着: 于是乎热爱挑战的我,马不停蹄的走出房间,关上家门。(等等我特么为什么要关门啊!裤...[详细]
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炉石是款经验游戏?浅析目前症结所在
前言 先简单介绍一下自己,2012年~2014年三国杀OL玩家,2014年末接触炉石,2015年转入炉石至今,2015年6月首次拿到竞技场12胜,同月首次上传说。 目前炉石存在的问题 想必现在所有炉石爱好者都对炉石现状...[详细]
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烂泥不上墙 盘点那些暴雪教你玩的卡组
本文由17173炉石传说专区特约作者【忍野文琪君】原创提供,转载注明出处 大家好我是忍野君,随着螺丝女王等所谓的超模卡退环境,安戈洛环形山还未到来,加上进入猛犸年后的退环境,炉石传说将在不远的将来迎来一波巨大的洗牌。版本...[详细]
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老司机发车 零元党如何无氪继续玩炉石
我是速音光息EX ,一名普通的炉石玩家,从naxx后期入坑。因为前几天看到了一个讨论2017年无氪玩家如何收集卡牌的文章,便决定将我这两年来的一点学习心得和感悟整理分享出来,希望这能对入坑不久的新人有所帮助。(虽说是无氪,...[详细]
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五问Lifecoach:设计师与职业玩家的冲突
Lifecoach从炉石之初就是这款游戏的常客了。作为一位曾把中速猎发扬光大的选手,Lifecoach在套牌构筑方面追求极致的完美。在2015年的早些时候,Lifecoach就向世界顶尖选手的目标大步前进着,用手牌术和咆...[详细]
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炉石全种族机制盘点 暴怒者钦定翻身?
安戈洛版本加入了元素种族,除了拉格纳罗斯、奥拉基尔这种有名有姓的元素,以熔岩暴怒者为首的暴怒者家族也获得了元素种族标签,已公布的法师新橙也是元素。按照以往经验,元素恐怕有可能成为这个版本出场率极高的种族,就像地精大战侏儒...[详细]
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炉石杂侃:超模?从大螺丝和三国杀讲起
像女王和螺丝就是这样的替补选手,因为有他们的存在,让每个定位于中速或者慢速的卡组,在6费或者8费以后的卡牌必须要到达这个强度线,而说实话,到这个线而不像砰砰一样被滥用,真的很难。螺丝和女王要退环境,就我个人来看,虽然女王...[详细]
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看完学会就绝不错斩 小议炉石斩杀时刻
大家好,我是沉默淡忘。俗话说得好,管他白猫黑猫,抓到老鼠就是好猫。无论我们用的是什么卡组,都是为了击败对手,获得本场比赛的胜利。那么,在什么时候,我们会对漂亮的斩杀视而不见,转而思考解场等无关紧要的事情呢?在本篇文章中,...[详细]
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授人以渔 由青玉德谈到天梯卡牌的构筑
青玉德本质上是一个中速组合技卡组,他其实并没有控制卡组的一贯对快攻抗性,基本是靠两个激活和科技带来的费用优势来弥补节奏亏损,但是牺牲前期换来的是强大的后期能力,这也就是青玉德构筑的主要思路。那么我们在开始对局之初就要明确...[详细]
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炉石杂侃 标准模式下的竞技场还能玩多久
今天打开炉石的时候发现又要更新了。设计师上次所谈到的改动也要到来了。这次不仅对天梯环境做出了修改,还对竞技场做出的大量变动。但这些变动真的对竞技场的发展有利么,这也是值得我们思考的一件事。一直以来,竞技场一直是以&ldqu...[详细]
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高玩解惑 战吼随机消灭敌方随从的130?
今天为大家更新一下关于130、脏鼠拉牌和**的一些特殊情况。如果你有不太清楚一直困扰你的情景,欢迎在评论中留言,我们会酌情选择为你解答。Q1:如果己方场面6个随从,对手场面4+个随从,己方下TC130后,会发生什么?因为...[详细]
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狂野不是垃圾场 不久后狂野势必重回比赛
前言 我是一个万智牌15年牌龄以上的玩家,结婚后由于时间和精力的问题,渐渐的远离了万智牌。但是对于卡牌游戏的热爱一直没变,从炉石发布开始到目前的这个版本,一直都在玩炉石传说。可以说对于退环境,我这种TCG游戏资深老玩家...[详细]
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回到最初的快乐 三年炉石心路历程分享
丨幹丶尛寶,唯一ID,从14年入坑至今,经历NAXX冒险、地精大战侏儒、黑石山冒险、冠军试炼、探险者协会冒险、古神低语、卡拉赞冒险、加基森8个版本,一波连胜【传说】过,也从【1】级连跪到【5】级过,活到今天,个人感觉心态...[详细]
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炉石杂侃: 炉石卡组的创造性正在被抹杀
“加基森版本是如今炉石最差的版本”冠军试炼虽然只有一张图哈特能用(按照橙卡使用率)即使加基森橙卡实用性上比冠军试炼多了很多张,但这也是问题的根源:限制了卡组创新!一款好玩的TCG卡牌游戏,最重要的是不能扼杀玩家的创造性,...[详细]
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为何打不上传说? 炉石最易犯的六大失误
本文由17173炉石传说专区特邀作者【幹丶尛寶】原创提供,转载请注明出处。前言:炉石虽然是休闲游戏,但操作还是很讲究的,有时候一个不经意的小失误可以让你输掉一局比赛!笔者下面会列出一些近来见到的哭笑不得“小失误...[详细]
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杂侃:炉石暖暖阴阳师 补锅技术哪家强
春节假期一向是各大游戏厂商重要的营销档期。每当这时,各款游戏都会精心策划各种迎春活动。不仅能够利用这个全年最长的假期提升玩家活跃度,更能吸引“有钱又有闲”的人们来氪金,很多学生党这头刚收完压岁钱,那头...[详细]
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炉石杂侃:猎人的橙卡居然全是跑龙套的?
这一篇主要来盘点一下炉石中那些在WOW中能够找出原型的橙,它们大多都没有像吼爹,一粒蛋,大范等魔兽主要角色那样厚重的剧情,甚至有些都只是在艾泽拉斯世界中露过一两面而已(我也不知道为什么就被拉过来当做橙了),但不可否认的是...[详细]
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炉石杂侃:炉石是否需要解场站场一体卡
开门见山,本人三年前入的坑,经历了大多数人认为的炉石最有趣的时代,从那个时候的萌新一直走过来,对于炉石这款游戏也或多或少有一点自己的理解。今天我就想跟大家谈谈,炉石到底需不需要解场加站场这种两用的卡,而我的观点是,需要。...[详细]
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炉石杂侃 组合技元件的过去、现在和将来
前言 早在经典包时代,炉石传说就有了许多为人们津津乐道的组合技,包括但不限于奥金尼环,冰环末日,炎术士平等,炎术士放狗(其实还有炎术士自然之力咆哮)等等。如今的炉石传说在卡牌间互动的方式上更进一步,一些卡牌甚至可以跨越...[详细]
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深入分析 炉石后加基森时代的武器体系
在炉石传说游戏里,武器处于一个非常尴尬的位置,而且似乎很难通过其他卡牌的修改来使其更加平衡。一把武器,要么太过强势以至于所有的卡组中都会出现——例如小斧子、曾经的死亡之咬、真银圣剑,要么就是完全看不到——比如猎人的角斗士...[详细]
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炉石开发的失败 加基森对于构筑的限制
暗金教、玉莲帮、污手街——这可能是炉石版本上最糟糕的新版本机制了。他们对卡组构建的限制要比之前的任何一个拓展包还要多。愤怒导致厌恶从加基森版本一发布后,我就在各个地方听到不同等级的玩家表现出自己对新版...[详细]
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提升胜率的秘诀 炉石对战中的大局观
大家好,我是J战队炉石分部的艾萨斯,先祝福大家春节快乐。回首2016年,我不知道这一年还有什么其他特别的意义,比如部分卡牌退环境,引入标准模式什么的,但是这一年一定是炉石传说有史以来大赛最多奖金最丰厚的一年。不过朋友们稍...[详细]
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炉石杂侃:为什么我们需要特效针对卡?
在某些情况下才能出发特效的卡牌一般是为了针对某种特殊卡组、特殊战术或者特定情况。比较广为人知的特效卡有比如酸性沼泽软泥怪、黑骑士和奥秘吞噬者之类。他们的特效战吼在对抗大多数主流卡组的时候用处极小,但是在对抗某些特定战术的...[详细]
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延续与继承,炉石里三对父子的命运羁绊
事情总是在不断改变。区别只是于,知道或不知道,承认或不承认而已。早年对《魔兽》体系的喜欢,不过是沉溺于游戏的操作和模拟出的观感,比如框选兽人步兵,拖动其去追击那个正在逃跑的丝血人类步兵,好的,补刀完成。接着,便陷入波澜壮...[详细]
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污手为什么弱?浅谈设计思路四个转变
前言 但是,为什么会变成这样呢?——小木曽雪菜2016年已经结束,在这一年当中,炉石传说经历了许多变化——第一次退环境,顺便砍掉咆哮德,古神降临,萨满崛起,卡拉赞之夜,萨满进一步...[详细]
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毁灭者的水贴坊——一月炉石大事件回顾
前言大家好,我是最后的毁灭者。又到了一月一水的水贴坊环节,本次水贴坊带大家回顾一下整个2017年一月的炉石情况。事件1——2016年炉石传说黄金总决赛完美落幕2016年1月8日晚,经历三周的炉石传说黄...[详细]
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玩家交流小议国服炉石传说线上赛平台
大家好,我是JT炉石分部的艾萨斯。近期国服炉石服务器似乎出了一点小问题,按照官方的解释就是电老鼠啃食了服务器与备份服务器的数据,这些丢失的数据无法找回并且如果继续尝试找回会造成游戏环境的进一步不稳定,所以网易和暴雪诚恳道...[详细]
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炉石杂侃 奴隶主新的小黑屋等你住进来
前言 现在到处都是恐怖的奴隶主。最初的时候有不少人认为这只是一张极具潜力的,很酷很花俏的牌,但实战能力并不强。自发布以来,奴隶主一直在证明着大家的想法错了。无论是比赛还是天梯,每隔几场都会遇到一个专门的奴隶战牌组。...[详细]
标签: 炉石杂侃2015-07-09 11:22:17