狂野不是垃圾场 不久后狂野势必重回比赛

时间:2017-02-18 13:59 作者:死亡の号角 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

如再不重视狂野 退环境将彻底沦为笑柄

前言  

我是一个万智牌15年牌龄以上的玩家,结婚后由于时间和精力的问题,渐渐的远离了万智牌。但是对于卡牌游戏的热爱一直没变,从炉石发布开始到目前的这个版本,一直都在玩炉石传说

可以说对于退环境,我这种TCG游戏资深老玩家应该不会有什么抱怨的。但是,暴雪官方现在对于退环境这个事情的态度,真是让人不吐不快。

首先谈谈为什么要退环境  

卡牌游戏随着时间的推移,会有大量的新卡牌不断的进入卡池,而套牌的组件就是在这个庞大的卡池中寻找最优的组牌方案。但是当卡池大到一定程度的时候就会对游戏体验带来很大的负面影响,原因有以下几点:

1.玩家总会选择最好的卡,这会极大的降低套牌的丰富性。最简单的例子就是未退环境时候的收割机,443的身材加上强力的亡语效果会让所有玩家都会选择这张牌来填充4费的曲线。在收割机出现到退环境这么长的时间里,玩家甚至找不到一张更好的4费中立卡牌来替代收割机。这对于游戏的多样性是毁灭性的,没人希望看到所有人4费都拍上一个收割机。

2.对新卡强度的影响,这会极大的破坏环境的平衡和游戏的延续性。如果新出的卡牌不比老卡池里的强,那么环境不会有任何变化。如果新出的卡牌永远比老的强,那么要不了几个版本,游戏的整体卡牌强度就会失去控制。

3.卡牌之间的配合会极大的影响新卡牌的设计。卡牌游戏要想一套牌强大,那么单卡与单卡之间的combo就是每个玩家都必须要重视的。不断扩大的卡池会出现很多连官方都无法预料的combo,如果不退环境,那么做新卡设计的时候就会无比的谨慎,因为一不小心就可能跟之前的卡牌形成OTK或者无限循环等影响游戏平衡的combo。

4.不断加大的卡池对新手的进入会极不友好。新手进入一个横跨几年的卡池,如果不大量的投入精力和金钱根本不可能会有一套能有一战之力的套牌,这样的准入门槛直接可以宣告这个游戏的慢性死亡,因为没有新人的进入。

等等还有很多原因我也不一一列举。

所以绝大部分的卡牌游戏都会有退环境一说。可以说一个有退有进的标准环境,是一个卡牌游戏维持稳定的最优方法。万智牌20多年的持续稳定就是依赖这么一套环境更迭的方法。但是,暴雪炉石退环境为什么那么多老牌卡牌玩家都看不下去了呢?主要原因是退环境后的卡牌还能否有价值这一点上。

炉石的特殊之处  

万智牌的退环境跟炉石不能比。

万智牌T2退了的卡可以modern,可以T1.5,可以打EDH,而且价值很多好卡退环境之后价格反而还会涨,毕竟补充包退环境后是不会发售了,卡的保有量就维持下来了,随着时间的增加,需求量大的卡就必然增值,当然也会有重印什么的。

而且不仅仅T2有比赛,modern,T1.5的比赛都非常多,甚至modern+T1.5的比赛加起来数量跟T2比赛是差不多的,而且modern和T1.5的比赛相对于T2还更精彩,甚至更考验玩家对于游戏的理解。所以吸引了很多老玩家投入更多的精力和资金来玩退了标准环境的modern,T1.5这些老环境。甚至绝大部分玩家会同时玩2到3个赛制,更有一些老玩家只玩老赛制,不玩标准T2环境。

如再不重视狂野 退环境将彻底沦为笑柄

而炉石呢。。。狂野官方有管过吗?连主播都不播,还别说官方比赛了,完全就是弃如敝履,根本不管。

官方对狂野这种不作为的态度,直接就相当于宣布退环境的卡=废物,你之前的投入全部打水漂。

这完全就是官方不作为,说白了就是作死,也就别怪玩家喷。这次官方的说法是可能会有官方的狂野赛事,但是退环境都多久了?

现在还只是一句话,官方的行动呢?

之前有对狂野模式有过任何的宣传吗?狂野模式能够得到足够的重视吗?

狂野模式的平衡会有团队来维护吗?

这些什么都没有,只有苍白的一句话,然后所有官方的一切活动都没有狂野哪怕半点内容,这就是所谓的退环境的卡还可以在狂野模式使用?这样的态度,活该被玩家骂,玩家就应该喷到官方重视狂野赛制为止,官方就应该为他们的不作为付出代价。

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