组合技
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如何走出“组合技卡组就是OTK”的困境
故事从奴隶战开始讲起。2015年3月,黑石山上线。经过为期两周的探索,时代王者奴隶战雏形已局,其霸权持续了两个版本。同年10月,暴雪宣布了战歌指挥官的削弱,各大炉石社区高呼奴隶战已死,加之官方强推卡组奥秘骑的极度无脑,玩...[详细]
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授人以渔 由青玉德谈到天梯卡牌的构筑
青玉德本质上是一个中速组合技卡组,他其实并没有控制卡组的一贯对快攻抗性,基本是靠两个激活和科技带来的费用优势来弥补节奏亏损,但是牺牲前期换来的是强大的后期能力,这也就是青玉德构筑的主要思路。那么我们在开始对局之初就要明确...[详细]
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设计师:拒绝组合技 冲锋怪将往高费设计
刚才,炉石设计师Max McCall回应了一些有关冲锋和嘲讽机制的设计问题。嘲讽让玩家有能力保护自己的英雄和随从,使游戏有更多随从怼随从的战斗。冲锋在单回合秒杀OTK的情况下挺是个问题,主要体现在低费冲锋随从上。在开发者找...[详细]
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炉石杂侃 组合技元件的过去、现在和将来
前言 早在经典包时代,炉石传说就有了许多为人们津津乐道的组合技,包括但不限于奥金尼环,冰环末日,炎术士平等,炎术士放狗(其实还有炎术士自然之力咆哮)等等。如今的炉石传说在卡牌间互动的方式上更进一步,一些卡牌甚至可以跨越...[详细]
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海岛的炉石小屋 秒杀的快感和组合技进化
最近天梯上的套牌都朝着秒杀的方向前进,秒杀的快感和组合技的进化让很多的玩家不能自己,职业的限定让很多的职业秒杀的趋势趋向于前期控制中后期秒杀的组合技形式,传统的快攻在动物园术士开发出来之后最近的一套T6盗贼也强势出头...[详细]
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炉石传说盗贼连招大全 盗贼组合技汇总
为连击属性的存在,盗贼的连招变化非常多,每两张牌放在一起都可以形成小连招,而这使得盗贼的比赛非常赏心悦目。 所以盗贼的职业连招我们将拆分出来讲解一些连招中的核心卡牌。 盗贼最强开局 幸运币+迪菲亚头目+暗影步...[详细]
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大新闻之夜如期而至
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零氪玩家养号
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可能6本的甲壳元素相对难绷。 30.0
不仅同
慢牌现象
30.2补丁战棋大更新的预览确实来得比以往更早
奥丁战的克星
炉石传说回归/新玩家免费卡组更新
狂野之神
炉石传说胜地历险记通行证上线!
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彩虹K
弗丁纯宇宙战
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原来是因为这次更新量太大
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