发布于:2015-07-16
关键字:炉石传说竞技场
今天我来讲讲在炉石中最重要的理论之一——怎样才能围绕对手的卡牌思考。虽然很重要,但是要在竞技场做到这一点可不是那么容易。
阅读全文»发布于:2015-07-13
关键字:炉石传说竞技场
在现在这个竞技场中,由于玩家的水平普遍的增高,我们仅仅通过优质的曲线以及高质量的单卡,已经不足以让我们在竞技场中持续的获得高胜了。我们还需要在这个基础上,在我们的卡组中加入一定的combo。
阅读全文»发布于:2015-06-29
关键字:炉石传说竞技场
前言:这次更新的内容,和上期的预告并不一样。其实我原本的计划这期就是讲与快攻有关的东西,并且已经打好了腹稿。但是上周正好我一个朋友也开始发与快攻有关的东西,为了不与他撞车,我才想将这篇往后推一到两期。但是现在看来那篇帖子近期是没法完结,并且最重要的是我这周实在比较忙,没有时间完成那篇文章,就只能先上这篇啦。
阅读全文»发布于:2015-06-25
关键字:炉石传说竞技场
从这篇起,我们进入进阶篇的讲解。在进阶篇中,我们将从不同的角度来分析竞技场的选牌。并且,我们将会对不同职业都进行针对性的分析。那么我们接下来进入进阶篇的第一章,关于过牌的讲解。
阅读全文»发布于:2015-06-19
关键字:炉石传说竞技场
很早就想开这样的一个帖子了,但是作为一个拖延症重度患者以及懒癌晚期患者,要想开这么一个工作量无比巨大的帖子,还真是难啊。。。本文也旨在和大家探讨研究一种竞技场中,大家都认为是旁门左道的偏方。个人一直认为竞技场思路和打法、理解很重要,从选牌到打法都是相辅相成的,我的这套理论未必适合每一个人,但是多一种思路,未必不是好事。还是那句话,欢迎讨论,也欢迎各种批评指正。但是不喜勿喷,谢绝那些没有试过本文思路,就各种粗口的朋友。
阅读全文»发布于:2015-06-17
关键字:炉石传说竞技场
在这篇导航中,我将详细介绍竞技场模式的运作机制和选牌过程,完结奖励和一个最重要的问题:玩竞技场真的值吗?为了方便大家观看,我将他们分成了若干个部分,如果你只对最后一个问题感兴趣,那就拖动你的鼠标吧!
阅读全文»发布于:2015-06-17
关键字:炉石传说竞技场
这篇帖子以前几天打的猎人12胜卡组为素材,参考在网上看到的攻略,如果部分跟某些高玩的攻略雷同,在此声明很有可能引用的,但忘记了出处,请勿见怪。
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