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好的开始就是成功的全部 竞技场选牌

时间:2015-06-25 11:16 作者:竞技场 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从这篇起,我们进入进阶篇的讲解。在进阶篇中,我们将从不同的角度来分析竞技场的选牌。并且,我们将会对不同职业都进行针对性的分析。那么我们接下来进入进阶篇的第一章,关于过牌的讲解。

前言:从这篇起,我们进入进阶篇的讲解。在进阶篇中,我们将从不同的角度来分析竞技场的选牌。并且,我们将会对不同职业都进行针对性的分析。那么我们接下来进入进阶篇的第一章,关于过牌的讲解。

之前我们说过,我们在竞技场中,比的就是法力水晶的利用率。而影响这一因素最重要的一点便是如何在每个回合可用水晶远大于进入手牌法力水晶的情况下,保证长久的充分利用它们。诚然,通过调高我们的曲线可以使得我们能够更持久的战斗力,但是我们都知道,曲线的高度也是有一个极限的。无限制的想要提升自己的曲线,只会让自己前期就出现崩盘。所以我们只有通过额外的补充手牌的手段,来确保我们能够持久的充分利用法力水晶。

所以说过牌的作用,就是变相的提高了我们的曲线。当环境较慢我们需要提升我们后期能力,却又因为前期的过度问题不得不选择一些低费随从,这时候我们需要选择过牌;或者说由于选牌时候发牌员不配合,我们选牌时候曲线提不高,并且也没法快攻的时候,我们也可以通过过牌来调整。

与天梯的构筑不同,在竞技场中我们没有绝对的核心卡牌,所以我们也没有压缩卡组的必要。在这里我将过牌这个词语作为所有能够对手牌进行补充的总称。它可以是从自己的牌组中抽牌,也可以是复制对面的卡组,又或者说通过复制这样的手段来得到卡牌。

当然,过牌也是需要付出代价的,那就是我们在过牌过程中所需要支付的费用。这些支付掉的费用,只能够帮助我们补充手牌,而不会对场面造成任何的帮助。所以说,肆意的使用过牌,很可能导致我们的场面变得被动,甚至崩盘。

过牌卡牌我们可以分为两种,第一种是只要我付出了费用,就能够根据我付出费用的多少,补充到一定数量的手牌。它们既可以是纯过牌,比如奥术智慧,疾跑;也可以是将抽牌附带在一个随从或伤害法术上,如侏儒发明家,愤怒之锤等等,这类卡牌我们称之为直接过牌。而另一种卡牌我们不但需要付出费用,还需要一定的条件才能够进行抽牌,例如法潮,洗脚等。其实这些 条件总结起来,就是看我们对于场面的控制能力,场面控制能力越强,我们能够抽到的卡牌就越多。对于这类卡牌我们称之为间接过牌。

对于直接过牌,就好像暴雪对于抽牌的明码标价,而且价格感觉上还是不便宜的,而好处则是我们可以随时去使用它们,获得卡牌。对于这类过牌我们一般建议是不到没牌可出的时候尽量不用。因为,一旦使用它们,必定造成场面的损失。只有到了我们手牌不足,如果不使用就没法用完水晶的时候才是使用它们的最好时机。当然有的时候,场面完全在我们的掌握之中,我们也可以使用它们来达到一个“降速”的目的,以防止场过多的随从而遭受到对面的AOE清场。对于这类卡牌我认为纯过牌是最好的,因为只有这样的过牌牌我们才能真正的随时随地的去使用它们。随从过牌次之,我们一般情况下也能随时丢下这些随从,只不多有时候如果会正好被对面白吃的话会很不舒服。而将过牌附带在伤害法术上的卡牌,有的时候我真不知道我是为了过牌还是为了打出那点伤害,这类过牌比较适合于慢节奏的卡牌中。对于间接过牌,如果我们使用得当,那么它们每过一张牌所用的代价,是要远远小于只用直接过牌的。但是,我们并不是任何时候都能够很好的使用它们。可以这么说,直接过牌是我们在需要手牌的时候使用;而间接过牌的使用,是因为我在这个时候能够过到足够多的牌。由于间接过牌的不稳定性,一般来说不建议抓取超过一张同样的这类卡牌。另外,越是偏前期的套牌,就越适合选择间接过牌,因为它们在游戏的前中期更加容易能够控制住场面,能过更好的使得这些卡牌发挥作用。

对于过牌来说,好处是可以使得我们的手牌保持更长久的战力。但是也有一些缺点:首先还是那点已经说烂了的,直接过牌损节奏。所以我们就要求直接过牌尽量放在游戏的后期来使用,因为比如说我们5费使用一个奥术智慧,那么我们这个回合所使用的法力值最多只有对面的40%,这样的局面是非常容易崩的,而如果我们10费时候使用的话,那么我们使用的法力值理论上可以达到对面的70%,这样我们就能够将损失降到最小。所以说首先我们要有一条好的曲线,让我们能够很好的过度前期。并且,一定要明白,过牌卡牌多并不是我们 卡手的原因,这样的问题还是归根结底还是在曲线上。然后我们需要在牌库中有能够找回这些节奏的卡牌,如果一套卡牌全是随从但是带了很多过牌,那是非常容易崩的。我们需要一些高效的法术,AOE也好,硬解也好,来把过牌所损失的节奏差给弥补回来。另外我们还可以通过一些亏卡抢节奏的卡牌来和过牌搭配使用,比如说闷棍对面一个大怪,然后疾跑,而这些组合是需要我们在选牌时候就加以考虑的。第二个缺点,过牌太多容易进疲劳。其实现在竞技场的节奏越来越快,进入疲劳的次数已经比以前少了不少,这也使得我们现在能够更加大胆的选择大量的过牌。但是我们仍然不能忽略这个缺点,如果可以的话,我们应该在我们的过牌卡牌中,加入一些不从牌库抽卡的卡牌,比如法师的复制和麦迪文。另外在打牌时候,如果自己卡组中过牌较多,要时刻关注牌库的剩余量,并适时的提速。

由于进入了进阶篇,我也会开始讲的更加细致,我们先来看看中立的过牌。中立的直接过牌随从有工程师,战利品,发明家,碧蓝龙(忽略橙卡,下同),除了公认好用的碧蓝龙之外,这之中我个人认为最好的是战利品。为什么这么说呢,因为过牌最大的缺点就是会亏场面,而战利品是最有可能单换掉同费用标准身材的。诚然,战利品会死于英雄技能之下,但是想想这样的交换其实我们也根本没有亏哪怕一点点。可以说战利品可以看做半个两费曲线生物,对于一个控制型卡组来说,能够代替两费曲线并且在后期仍然能够发挥作用的卡牌,是非常重要的。当然如果对面空场,我们有其他选择的时候还是建议不要在两费时候上战利品。

至于中立的间接过牌,他们各有适合的职业,我想我还是结合职业来说会比较好。我们首先来说说目前竞技场中最火热的英雄——吉安娜。法师由于有烈焰风暴的威慑力,对手在面对法师时候经常会选择不会全力的铺场,这就给了法师能够在游戏的中后期在应对对面的威胁之余,还能有不少的剩余水晶用来过牌;另外法师在现在的环境中前期压力普遍较大,需要比较多的低费随从保证前期的过度,经常性会导致曲线不太高,所以在卡组中加入大量的低费用过牌对于法师来说是非常好的一种选择。法师一共有三种职业过牌,其中奥术智慧和复制我们可以看做是直接过牌。奥术智慧我认为是法师最好的过牌,过牌之后还有7点法力水晶可以使用,足够我们在后期应付大部分的情况,只要是旁边两张不太好,奥术智慧我一般有多少抓多少,一般来说我都会希望自己能抓到三张奥术智慧。对于复制,我不是特别的喜欢,可以说复制的可定向选择和他作为奥秘的不稳定性相抵消,它最大的缺点在于它不能够使我们立刻获得卡牌。一般情况下我们都不会在战局紧张的时候使用过牌,那样很容易使得场面失控,这就使得我们希望在我们抽空使用过牌时候能够获得马上可以使用的卡牌,而不是一个在下回合可能会有的幻想。可以说当环境节奏,或者说自己套牌节奏越慢,复制的效果就会越好,但是这却与目前的真实环境是背道而驰的。至于麦迪文残影,我们可以将它看做是一张间接过牌。很多玩家都很不看好这张卡牌,但是我并不这样认为。从此卡刚出来时候我便觉得它足以与炎爆媲美,直至现在我仍然认为它是法师最好的紫卡之一。印象中我之前分享的两套法师都带有残影,这绝对不只是一个巧合,而是说只要我看到这张卡就很少将它放过。可以想象,在10费回合时候,我们即使空场,打出一个4费加2费随从再使用这张过牌,并不是一件很困难的事情,而且在收益上也能够接受。并且这是我们考虑到的最坏的情况,对面怎么可能每回合都清干净我们的场呢?对比洗脚来说,麦迪文过到牌的条件更低,也更加稳定。

接下来我们再看看中立的过牌,对于那些直接过牌来说,并没有奥术智慧来的直接,可以作为奥术智慧不足时候的补充。对于间接过牌,可以说除非曲线很低的情况,基维斯大部分时候是不适合法师的。而由于本身不擅长铺场,洗脚对于法师来说效果也只能说是一般。法师虽然有不少的法术,但是低费上缺乏能够大幅改变场面的法术,配合加基森来说太拖沓,再加上加基森的削弱,以及现阶段蓝卡位上好牌不少,加基森对于法师来说也只是可选而已。最后便是痛苦寺僧了,这张牌对于法师来说,整体期望上估计和奥术智慧差不多,但是从收益的时间上来说,却比奥术智慧要差多了,一般也是作为奥术智慧的一个补充。之前说过,由于法师有着烈焰风暴的威慑力,所以适合带大量的过牌,一套竞技场法师套牌中的过牌我觉得至少要能补充5到6张手牌,并且没有封顶(想抓到过10张以上牌的卡组估计也不容易吧)。

接下来我们来说说骑士,相比于其它一些职业,我并不是特别擅长骑士,当然也还是经常会打的。个人认为在GVG之前,骑士从整体上来说并没有什么很高的强度,但是他却有这一套非常强大的过牌体系。我当时也就是靠着这套体系,才能够比较稳定的来使用骑士获得高胜。骑士在劣势时候的翻盘能力,不知道是不是全部9个职业中最弱的,所以说骑士需要始终对场面保持着控制,这就是说骑士很难容忍自己使用直接过牌而造成场面的损失,并且对场面的控制力强也意味着能够冲间接过牌中获得更多的卡牌,所以说骑士更适合于使用间接过牌。

好在在黑石山之前,骑士的职业卡牌中的直接过牌只有愤怒之锤而已(对于愤怒之锤,我建议能少抓尽量少抓,一般来说一张足矣,还是看在这是骑士伤害最高的过墙法术的面子上),而新加的5费过牌,我们也可以通过一定的方式来讨价还价,总的来说还是可以接受的,而对于中立的直接过牌来说,我建议除了蓝龙之外都不要主动抓取。

基本放弃掉直接过牌,并不意味着骑士不需要过牌,而是骑士需要的,是通过局势的掌握,源源不断的进行过牌。骑士有四大过牌引擎,首先我们来说说惨遭削弱的加基森,6费之后我确实很少在竞技场中使用过它了。不过骑士有着不少很强力的一费法术,比如谦逊,圣盾,他们效果非常显著但是用多了容易亏卡。而如果我们将他们和加基森一起使用,与其说我们是在过牌,不如说我们是在不亏卡的情况下抢了场面。加基森的缺点在于算是一个combo,如果不能一起抓到则效果大打折扣,比较适合于节奏较慢,手牌能够长久保持的卡组,在加基森削弱之后效果已经不是太好,但在无奈抓取了几张一费法术之后,可以考虑这个套路。第二个就是智慧祝福,现在很多玩家喜欢把智慧祝福丢在对方随从身上。对于这种做法,我只想用麦迪文的那个经典表情来评价。在我们控制场面的时候,智慧祝福的效果可以说就等于萨满的法力之潮,一费至少可以过一张牌。这张牌一般情况下我们不要加在大随从身上,而是加在那种对面不想解的随从身上,比如贴过膜的银色保卫者。这时候对面如果没法站场,又不舍得或者没得交解卡的话,将可以一直抽下去。第三个是痛苦寺僧,其实光是痛苦寺僧并没什么大用,但是如果能给他套上王者,那么最差的情况,两个卡差就已经到手了,而且费用上一般来说还有赚。新版本的护盾机器人以及作战动员,都使得我们在抓王者的时候更加有底气,这时候千万不要忽略了痛苦寺僧就是了。最后就是大家都很熟悉的洗脚了,可以这么说,如果我知道这次抓牌只有一张洗脚的话,即使他和大宝剑或者奉献一起出来,我也会毫不犹豫的选他。只不过在平时,由于考虑到可能会有第二张洗脚的情况,一般情况下我们不会这样选。这张卡对于骑士有多好我想我也不用多说了,第一张我想很多人都是会抢的。这里我想说,即使是第二张洗脚,对于骑士来说也绝对不是恶梦,另外两张不好的时候完全可以拿,因为骑士能够用到它的机会实在是非常的多。我最多拿过3个洗脚,虽然没打太高胜,但是7胜还是不在话下的。

下面我们来说一下盗贼,盗贼的抢节奏能力可以说是最强的,但是我们在赚取了这些费用之后能做什么的。最容易想到的便是铺场了,但是铺多了我也会担心对面130或者AOE,并且手牌也可能会跟不上。所以这些费用除了铺场之外,还有一个很好的去处,那就是过牌。但是盗贼的职业卡牌中,除了疾跑以外,剩下的过牌我们说是一换一不带任何效果也不为过。而疾跑呢,一回合拿出7费来过牌,要么是优势大过天,要么绝对是作死的行为。很多时候,盗贼在竞技场中拿疾跑完全是一种无奈的选择。由于盗贼的低费法术实在太多,中后期缺卡也是很正常的事情,所以一张疾跑一般是作为我们最后的一个保险。

那盗贼需要怎样的过牌呢?首先是要灵活的,也就是说低费的会比较好,因为盗贼每个回合都能通过一些法术赚取一定的费用,如果能够马上转换为过牌那将是最好的。另外,盗贼有着很好的控制场面的能力,加上小随从也不会少,所以洗脚对于盗贼来说也是相当适合的。最后,如果是整体曲线很低的盗贼,使用基维斯来过牌也是不错的选择。

接下来我们看看牧师,牧师的思维窃取和法师的奥术智慧可以说是非常像的,但是对于这张卡牌,我们却要持着不同的态度。首先,牧师并没有像法师那样能够在劣势时候翻转场面的能力,然后,牧师只要能够保证站场,就能够通过英雄技能源源不断的赚取卡差。所以牧师抓取很多思维窃取这样的直接过牌是很得不偿失的。同样中立的直接过牌随从,对于牧师的优先级也要相应的下降。牧师的过牌主要依靠盾和北郡来完成。所以在抓牌中不仅要重视这两张卡,一些能够和北郡配合摸牌的随从,比如暗灵治愈者。牧师控制场面基本等于胜利,一般来说 并不太需要那些中立的间接过牌随从,也不是特别的好用。

猎人 ,极限快攻是不需要过牌的,这个我们后面会讲。除了小蜘蛛以及快射之外,猎人只需要一张爆牌鱼或者基维斯就够了,至于其他的过牌,我们就当没看见就是了。

萨满这个职业一直都是非常缺乏过牌的,不知道这是不是萨满现在很难在竞技场中处于第一集团的最主要原因。发潮图腾的效果大部分情况下都不如智慧祝福而且还是蓝卡,但是也是萨满很需要的一张卡牌。不过萨满的优势在于,在火舌的作用下,那些过牌随从的战斗能力得到大幅度提高,并且萨满的控制场面能力较强,且属于铺场职业,洗脚也是比较适合萨满的。最后,由于过载系统,萨满的低费法术特别的多,大家在缺少过牌的时候不妨尝试一下加基森。

剩下的三个职业,术士由于英雄技能的存在,基本不再需要补充任何的过牌。德鲁伊和战士这个版本太弱了,尽量还是不要用了吧。其中德鲁伊有没有过牌感觉都无所谓 ,而战士是非常需要过牌的。

关于过牌的讲解就到此结束,总体上来说,除了部分特别优质的过牌外,它们的优先级要低于优质的各类去除法术以及之前提到的A类随从,与B类随从相接近。另外个人认为,过牌并没有明显的收益递减,也就是说,我们没有必要舍弃一些优质的单卡去拿所谓的第一张过牌;也没有必要因为手上已经抓取一些过牌卡,就在并没有同等卡牌可以选择的情况下放弃过牌。如果严格的说,过牌的数量确实是有阀值的,但是我们在竞技场中想要达到这样的阀值是一件很困难的事情,我们尽可以放手去选择。这期的攻略就到此结束,下期我们讲讲关于竞技场中的combo。

最后,又到了我们看卡组的时间,首先公布上期的战绩,法师11-3,盗贼12-1,不知道有没有人猜对。最近竞技场打的不多,想要打出这种限定条件的卡组还是有一定困难的。这套牌是我从以前自己的12胜截图库中选择的一套比较有代表性的卡组。应该是在GVG发布之后一个月左右所选的。这套卡组有几个特点,首先这套牌的过牌手段非常多,一共三张奥术智慧外加洗脚与加基森的过牌,可以说这套牌在一局比赛中比对手多摸10张手牌也不会让人感到奇怪。然后,它的曲线极低,5+卡牌只有4张。这样低的曲线必须这样多的过牌才能够支持,反过来说,这样低的曲线也能够使得这些过牌更好的发挥作用。最后则是卡组中的三张羊,可以说现在人人打法师最关注的都是呼啦这一张卡牌,所以呼啦很多的时候未必能够有非常好的效果。而3张羊则经常能够起到将过牌支付的费用赚回来的效果。

肉用僵尸

寒冰箭

阿曼尼狂战士

战利品贮藏者

疯狂的科学家

小个子召唤师

微型战斗机甲

碎雪机器人*2

无视学徒

奥术智慧*3

食尸鬼

小鬼召唤师

肯瑞托法师

变形术*3

穴居人壮汉

诅咒教派领袖

地精炎术师

陆行鸟

机械雪人

老乌龟

水元素

铁匠

加基森

6费大法师

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