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竞技场里的争锋相对 超长外服竞技场译文

时间:2015-07-16 16:57 作者:莱羊纳多 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天我来讲讲在炉石中最重要的理论之一——怎样才能围绕对手的卡牌思考。虽然很重要,但是要在竞技场做到这一点可不是那么容易。

五、 哪些卡牌值得防范

准确指出所有需要防范的卡牌是不现实的,因为牵扯的因素实在太多。但是主流的卡牌我都会一一提到。本篇攻略先介绍中立卡牌的情况。

 六、 中立卡牌

精神控制技师

这应该是最需要防范的中立卡牌了。场上超过3个随从就会面临危险,在对手手牌充足的时候加以防范,但是在神抽阶段就不要管它了。或者当你在玩快攻需要迅速铺场或你的随从被偷过去也无关紧要时也不需要加以考虑(如你场攻20点,对方只有5血,偷一个随从过去也无妨)。当你场上有超过3个随从时,一定要为被偷留好后路。

炸弹人

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疯狂投弹者和疯狂爆破者都是竞技场的热门卡。保持你的随从有较高的血量,不要做吃亏的交换。不管怎样满场的1血随从都是很危险的。进入五费回合时一定不要在场上留许多低血随从。不然疯狂爆破者会教你做人。2个有2-3血的随从比3个1血随从稳健得多。

破碎残阳祭司

游戏中后期很难防范这张卡,但是那是+1/+1的buff也不是很有威胁。但在三费回合就需要注意这张卡,如果对手二费回合下了一个2/3的随从,你再下一个2/3的随从就比较危险。如果破碎残阳祭司上场就能白吃你一个随从并剩余两血,补刀都没法补掉。所以这时候如果可能的话3/2的随从要比2/3的随从好很多。最起码交换过后你可以用火冲等方式补掉对方随从。

诅咒教派领袖

这张卡在竞技场里非常强,如果对手场上有三四个小随从,下一个诅咒教派领袖过到的牌将会完全让对手主导比赛。防范这张卡很难,且大多数情况下不是很有必要。你只要多解场多清场,这张卡自然就没有发挥的机会了。

酸性软泥怪

小软也是竞技场的熟面孔。如果你有耐久度高于1点的武器的话你无法防范它。不过你不应该提前挂上武器而不攻击。竞技场里一套牌甚至会有2-3个小软,你用武器解掉一个怪至少可以保证一换一(一般武器牌都是一换多),这也不亏。如果整把武器都被破坏,你既少了牌又丢了节奏。

叫嚣的中士、黑铁矮人

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两张卡都能在竞技场中取得额外的价值,他们可以帮助随从交换。防范他们的唯一办法就是取得主动,主动交换。在你的回合对手无法buff他的随从,恐狼前锋作用类似,但是只加一点攻击,却可以buff两个随从。当然如果你持续清场,让对手场上不留怪就没什么可怕的。

科赞秘术师

科赞不是常见的卡牌,因为如果对手没有奥秘它就是一个4费4/3的白板,非常不值。你只需要知道有这张卡就可以了,防范科赞几乎是不可能的。如果你有其他选择的话,尽量避免孤注一掷的奥秘。

榴弹投手

竞技场神卡之一,很多卡组中都有这张卡。防范他和防范所有随机效果一样,让你场上的随从多起来。4个随从在场就能把好球的概率降到四分之一。还有,不要四费回合单下4血的生物,五费被榴弹投手会很亏。

狂奔科多兽

科多在竞技场也很多。这张卡本身就不错,让你可以2换1。防范也很难,五费以后你可以交换掉你的一、二攻随从,或者在场上铺满1/1(术士圣骑)。绿洲钳嘴龟和古拉巴什狂暴者单上也是十分危险的。

熔核巨人

竞技场里不知道对方的牌组很难防范熔核巨人。熔核巨人是紫卡,又不是最强的紫卡,所以你不用管太多。除非你第二次遇到相同的敌人或用思维窃取等知道对面确实有这张卡。

王牌猎人

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一般不要防范王牌猎人。如果你觉得王牌会消除你的优势的话可以稍微调整一下打法。但是你早晚都要把手上的大哥丢出去的。

血骑士

不要管血骑士了。圣盾及早用掉,不然就会被对手用让你吃亏的方式点掉。如果你正常游戏,不去没有意义地保留圣盾的话就不用怕血骑士。

结语

以上是这篇攻略的第一部分,各职业卡牌的讲解将在下一部分进行。

希望通过阅读这篇攻略能让你了解防范特定卡牌的理论。我指导过我的一些朋友玩竞技场,我发现他们很多人都会犯没事想东想西的错误。他们从头到尾都一步一步保守地去打,因此错失了不少获胜的机会。该不该冒进取决于你的经验,相信读者通过练习一定

七、德鲁伊

横扫

横扫是德鲁伊最值得注意的一张卡。在竞技场随从交换的过程中,大随从吃掉小随从很容易就剩下1点血。快攻卡组中也会出现很多1血随从。这是横扫是最令人头疼的法术。因此在对战德鲁伊时随从交换不能太贪,适当送掉一些1血的随从,让活着的随从血量维持在一个较高的水平。如果你的场上已经很怕横扫了(比如有两三个一血随从),那就不要再往上放更多的小怪了。

野蛮咆哮

咆哮是非常有趣的一张卡。竞技场里很少能凑齐自然之力+咆哮一套,但是还是有不少人会拿咆哮。如果你想要不管场面直接打脸快速解决战斗,一定不要忘记计算一下对面的场攻加上咆哮会不会直接干掉你。尤其是对面手上有几张卡已经抓了好几个回合的时候。

剧毒之种

在你场上有三四个大生物的时候剧毒之种是很好的解法。这张卡很少见,因为用途太狭窄。你不需要特别防范,但是如果你场上已经有一些大生物占场了,就不要再放更多上去了。

星辰坠落

星落比横扫要少见许多。你不需要老是注意这张卡,有余力的话让场上的随从保持3血以上,不要让对面一个星落全解就行了。

自然之力

竞技场里自然之力的价值很高。最多能解3个小怪,还能和野蛮咆哮相互配合,但由于是紫卡所以实际很难凑齐一套。不需要特意去防范,只要像防星落一样让随从血量高于2点,小德用自然之力就很难办。

八、猎人

杀戮命令

杀戮命令是很常见的牌,你没法真正去防它,只能尽量阻止对手把它使用出来。你应该迅速解掉对方场上的野兽来减少杀戮的伤害,有很多猎人拿了很多杀戮却没带多少野兽。

驯兽师

和杀戮一样,快速解掉野兽。三费回合野兽+四费回合驯兽师是很常见的打法。后手二费小蜘蛛三费硬币驯兽师则比较讨厌。但是你又不想立马把小蜘蛛打破,出来的1/1随从很麻烦。但是为了防驯兽师我还是会经常这么做。

多重射击

出现率很高的四费卡牌。应对可以让场上只有一个随从,或者让多重射击解不干净(3血以上、圣盾、某些亡语等)。

致命射击

致命射击针对大生物十分有效。你可以选择上两个小随从,或者在场上有一些其他怪的时候上大生物。用致射解决一个7费以上的随从会让猎人取得很多节奏。别忘了隐藏或者法术免疫的随从也会中招(荆棘谷猛虎或鬼灵骑士等)。

关门放狗

不要铺满场的小怪。这张卡很常见,不管是进攻还是解场都能用到。对手可以选择解掉你两三个小怪或者直接扑脸造成很多伤害。1/1的狗本身也很难办,接起来会浪费很多攻击。放狗还可以和很多其他卡牌配合,像森林狼、恐狼前锋、雷欧克、食腐野狼、团队领袖、诅咒教派领袖甚至是饥饿的秃鹫(现在很少有人拿了,但有时结网蛛会给)。不要过度铺场。

爆炸射击

爆炸射击在竞技场中很好用,是很常见的蓝卡。你应该时刻防范,因为防起来不会有很多代价。你只需要注意随从拜访的位置。让隐藏或者法术免疫的随从站在中间,或者让1/1之类的小生物或者6血以上的大生物站在中间,减少爆炸射击能解掉的怪的数量。

奥秘

最常见的奥秘是爆炸和冰冻。让一个小生物攻击对方生物是测试奥秘最好的办法。如果是冰冻的话小生物会回到手上,如果是爆炸的话什么也不会发生。然后你把低血量的随从交换掉,减少爆炸陷阱的损失。蛛魔之卵或苦痛侍僧这种随从是试探敌人很好的选择。误导则比较少见,竞技场里不好用。毒蛇陷阱非常厉害,但是由于是紫卡所以数量很少。

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