字号:

新手小白必看 炉石传说套牌构筑指南

时间:2014-06-26 09:28 作者:Blackacre 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炉石传说是一款休闲游戏,但是其背后的组牌理论之复杂则令人却步。我这一系列文章的目的是解释一些组牌的基本理论,并用简单易懂的方式写出来。

不可重复使用

牌和法力不一样的地方是它不可以重复使用。一旦一张牌用了出去,你以后就再也拿不回来了(例外是裂颅之击)。这很重要,因为你的套牌中只有30张牌,一旦全抓到之后,你再每抓一张牌就要受到一次疲劳伤害。这一点在组牌的时候一定要记住。

不会浪费

牌和法力另外一点不同是牌不会浪费。你如果不用的话拿在手里等下一回合就好。主要的限制是手牌最多只能有十张,抓牌时超过10张的手牌将会被销毁。

依赖性

和法力一样,牌也是具有依赖性的资源。只有当你有足够的法力水晶时,你才能使用一张牌。有些牌的法力需求是0,后面我们在讨论法力值的时候会提到,但大多数牌的需求都不是0。所以如果你没有水晶的话是用不了牌的。这两种资源是相关的,我们在组牌的时候一定要记住。

资源:攻击

一般你可能不会认为随从或是有武器可以进行攻击是一种资源,但它确实是。随从和武器是牌和法力水晶的投资,最终转换为攻击。我们可以用攻击来造成伤害。

我们仔细观察攻击的特点时,我们会发现随从和武器的区别。

获取率

随从:一般来说随从登场的首个回合是不能进行攻击的。所以登场回合的攻击次数是0,之后每回合都是1。炉石中有两个关键字可以改变这一资源的获取率。第一个是冲锋。冲锋可以让随从在登场的回合就进行一次攻击。所以,冲锋增加的1次攻击提高了随从的资源。第二个是风怒。风怒是让可以进行攻击的随从可以攻击两次。拥有风怒的随从虽然登场回合还是不能进行攻击,但是之后的每个回合都可以攻击两次。

武器:武器的攻击力会直接加给你的英雄。所以,武器登场的回合就能造成其伤害。你可以认为武器都是具有冲锋的。特例是你同一回合内英雄进行攻击后使用的新武器就没有冲锋了,因为你的英雄不能再次进行攻击。

重复使用

武器和随从的可攻击次数也不一样。随从登场后第二回合起每回合都能攻击一次,所以随从的攻击时可重复使用的。

武器则不会因为回合的增加而获得额外的攻击次数。武器的攻击次数取决于其耐久度,一般不会增加。所以武器的攻击时不可重复使用的。

容易浪费

武器和随从的攻击的浪费也不同。随从每回合都能攻击一次,如果没有攻击也不能带到下回合再攻击,所以只要没有攻击就浪费了。而武器由于攻击次数一定,没有用到的攻击则可以带到之后的回合,因此不会浪费。

资源:生命/护甲

生命可以说是炉石中最基本的资源。每个玩家起始都是30点生命,当一方生命掉到0或者以下时游戏结束。这种资源是和游戏状态最直接相关的。

 状态:二分的

生命同时也是游戏中最不重要的资源。因为除了某些特定的牌(比如致死打击和熔核巨人等等),生命只会在用完了的时候才会对游戏产生影响。你有30点生命或者1点生命的游戏状态没有区别。只要你有1点或以上的生命,游戏都会继续。

当然有经验的玩家会时刻关注双方生命值,但是基本上生命只要不到0,对游戏是没有影响的。

获取率:静止

起始生命不会因为游戏进行而自动改变。有一些牌和能力可以让你获得生命,但你要付出其它的代价。

 难以使用

生命是最难以使用的资源。有些牌使用的时候会消耗生命(深渊领主和烈焰小鬼等等),但是大多数使用生命的方法是武器。

当你使用武器去攻击随从的时候,你会受到伤害。有些武器会防止或减少这种伤害(比如真银圣剑和角斗士的长弓),但是基本上武器的作用是让你把生命转化成伤害。

结语

现在我们了解了炉石组牌的基本知识。我们理解了炉石中不同类型的威胁和威胁优越性的概念;解和它们的限制条件;以及游戏中的资源以及它们的特点和区别。

在这一系列的下一篇文章中,我们会关注资源优越性,并且观察这些概念是如何进入到策略中的。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

17173炉石传说专区微博微信

扫描关注微信:hs17173

热门专题推荐

专区直播_炉石

游戏直播

炉石视频