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作者:PrancingPony
译者:子路
卡组如下:
卡牌选择及解释
旋风斩
在防战的卡组中,旋风斩这张卡的使用率在不断地下降。尽管如此我还是带了1张,因为这张卡可以激怒吼爹,配合苦痛侍僧刷牌,配合铸甲师叠甲,或是清掉小鬼等等,带1张还是挺好用的。
第2张乱斗
近来一些职业选手开始带两张乱斗了,因为这样可以明显提高对奴隶战的胜率,对其他一些诸如动物园之类的铺场卡组效果也很不错。
猛击
我去掉了1张苦痛侍僧,换成了1张猛击。因为这张卡除了能过牌之外,还能去除一些强力的2血随从,诸如猎人的霍弗,圣骑的飞刀和萨满的自动漩涡打击装置等等。
盾牌格挡
这张卡可以过1张牌,同时也可以配合盾猛解场。下面我会解释为什么只带1张盾挡。
铁喙猫头鹰
这张卡不算是防战卡组的常客,我用1张猫头鹰来代替红龙,因为在对阵术士时,1张猫头鹰非常有用。沉默暮光幼龙、蛛魔之卵、虚空恐魔、虚空召唤者等等都会为战局带来优势。在卡组中放1张沉默总是没错的。
两张王牌猎人
本卡组的另外一个特点是带了两张王牌。如果你在Liquid Hearth上看看最流行的卡组,你会发现其中的大多数都有两个或者以上的7攻随从,即便在一些对局中王牌可能找不到目标,你还可以用这张卡配合监工消灭对方5攻的随从。理论上来说在针对目前所有流行的套牌时王牌猎人都会有用武之地。在对阵手牌术的时候王牌猎人尤其好用。
伊瑟拉
并不是每一个防战都会带绿龙,我选择她的原因有两个:首先作为一个大生物她不在王牌的射程之内,其次是对方如果无法很好地解决绿龙的话,你几乎可以凭借这1张卡赢得对局。这也是我选用绿龙而不用螺丝的原因。
憎恶
在防战卡组中带1张憎恶的确非常特立独行。这个卡位我本来用的是哈里森琼斯,但我想提高一下对阵动物园的胜率,所以就把大软替换成了1张憎恶,在实验一段时间之后觉得效果还不错。这张卡在对阵速攻时不仅是一堵墙,而且还能提供清场。如果遇到挂镜像的法师,憎恶瞬间变身成为“随从版”的烈焰风暴。使用这张卡经常会打得对手措手不及,有好几场对局对手看到我拍下憎恶之后一直思考到烧绳子,并在接下来几个回合中陷入被动。不过如果你不喜欢或者没有这张卡的话可以把他替换掉。
不带这些卡的原因
第2张盾牌格挡
由于盾女的存在,盾牌猛击因为没有护甲打不出去的这种情况不经常见到,而在很多对局中获胜与否与护甲高低并没有太大的关系,因此我决定只带一张盾挡。
第2张苦痛侍僧
在很多与快攻卡组的对决中,苦痛侍僧的作用基本上一成不变:对敌方随从造成1点伤害,抽1张牌。除非你能在拍下苦痛侍僧的当回合激活他的效果,否则3费打1抽1的效果实在太差了。这就是为什么我用1张猛击代替苦痛侍僧。这两张卡各有各的适用范围,希望我们总是能在合适的时候抽到合适的卡吧!
哈里森琼斯
之前提到,卡组中憎恶这个卡位原本放的是哈里森琼斯,但这张卡总是给我这样的感觉:在与盗贼和奴隶战这样的优势对局中可有可无,而在内战和与圣骑的对局中,即便我们手中有这张卡,获胜依然非常艰难。在一些特殊情况中哈里森琼斯的效果还是不错的,但他并不是1张可以帮你锁定胜局的卡牌。
索瑞森大帝
我非常喜欢大帝这张卡,但卡组位置实在太紧张,如果让我选第31张卡的话,我一定会选他。
迦顿男爵
我在组卡的时候想去掉一些大哥,加强卡组前期的战斗能力,因此我并没有带迦顿男爵这张卡。
阿莱克斯塔萨
不带红龙毫无疑问是对经典防战最大的改动。但是如果仔细想一下的话,红龙在本卡组的优势对局中作用并不是很大(优势对局包括术士、奴隶战、冰法、刀油贼和打脸猎)。而在大多数情况下,猫头鹰能起到更大的作用。在读了我接下来写的对局指导之后,你可能会对此有更好的理解!
对局指导
优势非常大的对局(胜率80%以上)
冰法
打冰法基本上是碾压局。由于防战的总生命值往往在40升至50以上,所以操作得当的话,冰法基本上很难打死战士。
怎么赢:如果可能的话尽量每个回合都叠护甲,并且努力最大化铸甲师的价值。确保对方在拍下大法师、红龙和大帝之后你又应对的方法。
关键卡牌:盾牌格挡、铸甲师、盾甲侍女
怎么输:没有尽量使用技能叠起护甲。譬如说在第10回合,你手中有伊瑟拉的话,尽量还是叠护甲过,特别是在生命值比较低的时候,因为打冰法特别容易突然死亡。
刀油贼
这是另外一个优势很大的对局,刀油贼虽然爆发力高,但伤害总量是比较固定的,只要能很好地处理刀油贼的随从,我们就能在对局中取得胜利。
怎么赢:尽量降低对方磨刀油的价值,对方的洛欧塞布用监工加王牌解掉是不亏的。用嘲讽的时候要谨慎,考虑到对方使用闷棍的可能性,并且一定要尽量叠起护甲。这是另外一个我们不需要赢的对局——我们只需要保证不死就行了。
关键卡牌:铸甲师、盾牌格挡、淤泥喷射者、盾甲侍女
怎么输:如果对方意识到我们没有哈里森,他们可能会把所有的毒药和刀油全涂上(总计13攻),打脸加转刀能打出26点伤害,我以前就遇到过这种事(最后我赢了),时刻要小心对方因为转刀打出的爆发。
手牌术
我最喜欢打手牌术了,因为这个卡组非常针对他们。
怎么赢:不能斩杀的话就不要打脸,即使是场上的铸甲师也不要打,打了就会使熔核巨人减费。最理想的情况是让对方的红巨人一直卡手直到死。尽量进行交换,消耗对方的嘲讽,并在对方变身之前用激怒吼爹干掉对方。对方场上有上古守望者也要解,即便他没架起来,也没被沉默。
关键卡牌:所有硬解、绝命乱斗、铁喙猫头鹰、王牌猎人、格罗玛什地狱咆哮
怎么输:如果对方非常早的就变身,而我方又缺乏伤害进行斩杀,那么赢面会变得非常小,因为每回合2费招一个6/6谁都扛不住。另外一种输法是你的炸弹打到对方脸上使其下1个甚至是两个熔核巨人,这时除非有乱斗,否则也很难打。
小优的对局(胜率60%以上)
奴隶战
这个卡组中有很多的去除手段,生命回复也有不少,因此只要我们小心对方的combo,别给对方创造机会,我们应该就能取胜。
怎么赢:留着乱斗等对方铺奴隶主,最好手上还能留个武器,把对方幸存的随从解决掉。
关键卡牌:绝命乱斗、盾牌格挡、铸甲师
怎么输:如果你场面上随从比较多的话,对方可能会打出战歌之后冲狂暴乱战士把你一回合干掉。另外如果你有有效地解场手段时,尽量留着乱斗,过早地交掉这张卡很可能使你输掉对局。
机械萨
机械萨天胡起来是很可怕的,但由于本卡组防御能力不错,所以对机械萨仍然有优势。特别是当我们能有效处理对方的魔能机甲时,胜利应该是件很简单的事。
怎么赢:即便换起来很亏,也解掉对方伤害最高的随从。机械萨消耗手牌速度很快,当对方手牌耗尽时我们离胜利就不远了。
关键卡牌:解牌以及武器、任何能叠护甲的卡牌、猛击、王牌猎人
怎么输:打机械萨不能太贪,解牌该交就交,否则可能会被一回合带走。举个栗子,你在9费的时候有两个选择:拍下伊瑟拉,或是打出董大师和铸甲师并叠护甲。如果你拍伊瑟拉的话,就有可能会被对方用自杀锤加石化武器一回合带走。
跳费德
我在用这套牌打天梯的时候只遇到过一两个跳费德。由于这种德鲁伊一回合一般只有一个随从,所以我们和他们打起来应该不会太吃力,毕竟我们有那么多的解牌。
怎么赢:不断地解对方的场,避免对方用克尔苏加德取得过大的优势。战争古树可以用监工加王牌解掉。
关键卡牌:解牌
怎么输:如果你不解场使对方通过克总取得了过大的场面优势,那么打起来就会很吃力。
恶魔术
恶魔术无论快慢打法都比较相似。王牌和乱斗在对阵恶魔术效果都不错。
怎么赢:打恶魔术最重要的是游戏前期,只要能挡住对方前期的铺场,那取得胜利应该不难。玩的时候不要贪,尽量把游戏向后期拖,因为那时我们会有明显的优势。
关键卡牌:旋风斩、绝命乱斗、猛击、铁喙猫头鹰、王牌猎人、憎恶、淤泥喷射者、盾甲侍女
怎么输:过于依赖武器解场会使我们的血线太低,记住在这样的对局中对方会疯狂地打脸!
均势对局(胜率40%-60%左右)
中速猎
一般而言,防战不太好打中速猎,不过本卡组中加入了猫头鹰,所以又有了额外的应付狮子的方法。
怎么赢:处理陷阱的时候要谨慎,可能的话利用一下对方的冰冻陷阱,重复使用自己有战吼的随从。两个狮子可以沉默一个,盾猛女王拉一个,砰砰的话可以用王牌解决。
关键卡牌:猛击、铁喙猫头鹰、女王
怎么输:游戏时要时刻注意对方可能打出的驯兽师和放狗,另外对方挂着奥秘时董大师不要动。
火妖法(节奏法)
我喜欢管这种法师叫“啪啪法师”,和她们打非常有趣。
怎么赢:基本上,你把火妖法的场面清掉之后对方就很难翻盘了。猫头鹰完全可以用来沉默科学家。如果你手上没有更小的随从时,用憎恶去破对方的镜像也行。
关键卡牌:武器、猛击、铁喙猫头鹰、绝命乱斗、憎恶、淤泥喷射者
怎么输:处理对方奥秘时不够谨慎,要特别注意对方的镜像和反制两个奥秘。被对方的火妖打太多次也容易被抢死。
机械法
同样的,防战打机械法也不是优势对局,但卡组中的MVP猫头鹰、猛击和憎恶可以帮助顶住机械法前期凌厉的攻势。
怎么赢:和前面介绍的几个卡组的打法一样,就是尽量把游戏向后期拖。打到后面敌人想干掉你就只能靠神抽了。
关键卡牌:武器、憎恶、淤泥喷射者、绝命乱斗
怎么输:如果你被永冻的话…
牧师
说实话,我对正宗的控场牧师和中国牧(译者注:原文Chinese priest)并不了解,遇到的也不多。我觉得打的话胜率应该是55开吧。
怎么赢:将你的武器和乱斗的价值发挥到最大。另外不要让对方控走你的绿龙。最好能迭起很高的护甲,把对方疲劳死。
关键卡牌:武器、斩杀(干掉死亡领主)
怎么输:如果对方用缩小射线工程师加白富美拐走了你的淤泥甚至是绿龙,那想赢就很难了。
劣势对局(胜率40%以下)
德鲁伊
玩战士的时候我最不想见到的就是德鲁伊。遇到90%的小德都是树人咆哮两套满编,你往往玩着玩着突然就死了。
怎么赢:我觉得防战想赢德鲁伊就得拼命,像打脸猎一样和小德刚正面。对方的知识古树等5攻生物可以用监工加王牌解掉。用你的法术和武器解场。监工点铸甲师就不错。你可以用猫头鹰沉默掉对方的嘲讽打脸,武器在没有目标的时候也可以打脸,逼着对方和你交换。
关键卡牌:盾牌猛击、铸甲师、严酷的监工、盾牌格挡
怎么输:如果你玩的太慢,过于主动地进行交换的话,很可能到最后被一套带走。
防战内战
这个卡组基本上放弃了内战的胜率,因为打起来实在太难了。对方抽到红龙时我们也会比较难打,因为会一下子拉卡15血的差距。
怎么赢:我打内战能赢一般都是把对面疲劳死的,或是乱斗时运气比较好。由于没带红龙,所以我们只能靠疲劳打出那15点伤害。
关键卡牌:绝命乱斗、王牌猎人
怎么输:如果我们像传统防战那样和对方打,而不冒任何风险的话,我们很可能会输掉对局,因为对方卡牌的整体质量高于我们,到后期我们会被耗死的。
骑士
即便带了两张乱斗,我依然觉得难以清理骑士的场面,特别是当对方带着两张军需官时更是如此。打骑士最好能快一些,因为你打的越慢,越有可能解不掉对方的场面。
关键卡牌:铁喙猫头鹰、旋风斩、憎恶、女王
怎么输:打得太慢的话,骑士的英雄技能会把你铺死。
换牌指导
这个换牌指导假设读者是在打天梯而非休闲模式,并且读者并不知道对方用的是什么卡组。如果你根据对方换牌等手段猜出对方的套路,那就应该按照自己的思路换牌。我根据最近打天梯的经验写出如下的指导,我相信它们是非常准确的。
对阵战士
假设:对方是奴隶战
打防战的胜率实在太低了,换牌做出相应调整也没什么用,还不如针对针对奴隶战。
起手找:炽炎战斧、死亡之咬、绝命乱斗
对阵萨满
假设:对方是机械萨
最近我没怎么见过控场萨,所以就当机械萨留牌吧
起手找:炽炎战斧、死亡之咬、绝命乱斗、猛击、铸甲师、严酷的监工、铁喙猫头鹰、王牌猎人
对阵盗贼
假设:对方是刀油贼
我最喜欢的对局。
起手找:炽炎战斧、盾牌格挡、死亡之咬、砰砰博士
对阵骑士
假设:对方是中速骑(带军需官的)
最近龙骑士也有不少,所以把对方当做龙骑士换牌也行
起手找:旋风斩、炽炎战斧、猛击、苦痛侍僧
对阵猎人
假设:中速猎或是打脸猎都有可能
打猎人我们起手想要的卡其实都差不多,所以猜错了也无所谓。不过能尽早发现对方的套路最好,譬如当我们发现对方是打脸猎的时候,猫头鹰就不用等狮子了,可以直接拿出来沉默科学家。
起手找:旋风斩、炽炎战斧、猛击、铸甲师、严酷的监工、铁喙猫头鹰、淤泥喷射者
对阵德鲁伊
假设:对方是咆哮德
打10个德鲁伊9个都是咆哮德,还有一个墙德,所以就当他们全是咆哮德
起手找:铸甲师、严酷的监工、死亡之咬
对阵术士
假设:不确定,动物园或是手牌术都有可能
我们能做的是留下那些对打二者都有用的卡。
起手找:旋风斩、斩杀、炽炎战斧、死亡之咬、绝命乱斗、猛击、铁喙猫头鹰、王牌猎人
对阵法师
假设:对方是火妖法
起手要留能去除对方法力浮龙和火妖的解卡。
起手找:炽炎战斧、死亡之咬、猛击
对阵牧师
假设:对方是“中国牧”
留下能处理死亡领主或是加过恩泽的随从的卡牌。
起手找:炽炎战斧、死亡之咬、斩杀、盾牌格挡