三:盗贼的 疾跑 和法师的 奥术智慧
玩家论点:为何疾跑过4张牌要7费,而两张奥术智慧才6费!
按照一个基本原则(职业卡过牌数学模型):1费过1张(像死亡缠绕那样,但必须打出前提效果),3费过2张(奥术智慧),5费过3张(滋养),7费过4张(疾跑)是没错的。
为何看上去两张奥术智慧好像比一张疾跑好呢?两张奥术智慧是利用少1费而压缩了卡组(毕竟构筑只能带两张)。疾跑虽说是7费,但是能为卡组腾出一个空位加入其它更好的卡牌。
总的来说,奥术智慧不会卡手,疾跑更适合于JJC。
四:圣骑士的 圣疗术 和德鲁伊的 治疗之触 + 滋养
正方玩家论点:圣疗术 是 治疗之触+滋养的结合,而且省了一张卡差,是性价比超高的卡牌。
反方玩家论点:圣疗术 要8费。8费前扛不住,8费后只能配合出个报告兵打酱油(使用圣疗术后基本上没费用了)。简直逗得不行,谁还愿意带?
卡牌价值来看,圣疗术是一张好卡。效果是 治疗之触+滋养,而且省去了1张卡差,给卡组腾出一个空间。
从节奏上来看,圣疗术不是一般的坑。容易卡手卡到8费,而且不像 治疗之触+滋养 那样使用灵活。
总的来说,当前天梯环境带上一发圣疗术还是很不错的,两发的话很有可能是掉分的关键。
五:今天在某吧看到有人讨论的 圣骑士的 列王守卫 和 德鲁伊的 知识古树
该楼主论点:知识古树完爆列王守卫
评论者论点一:知识古树比列王守卫更优质
评论者论点二:列王守卫比知识古树好
从身材看,列王守卫7费5/6,知识古树才5/5。列王守卫能够殴打两个知识古树。1血的差距真是差之毫厘谬以千里。
从效果看(加血),初版的知识古树是回8血的,国服内测前被削到5血了。列王的效果只能为英雄回血,但是比知识古树多回1血。当前天梯环境,知识古树抉择回血时候更多是选择自己的英雄,因此这情况下的列王守卫有过之而无不及。但是知识古树的效果灵活性较强这也是列王守卫不足之一。如果是奶骑和德鲁伊对打,知识古树更多的是作为过牌而非回血用,这种情况也就使得列王守卫无有点渺小。
不同情况下,两张卡都显得格外强大。身材方面列王守卫爆了知识古树、效果方面更偏向于知识古树,毕竟更加灵活。总的来说,相对平衡。
不同职业之间的卡根本没有可比性,因为职业特性不一样。大家普遍认为稀有度代表了卡牌优质性,也有人举例出了几张逗比卡(劫持者、深渊领主、逗比风暴 等等)。没有真正的逗比卡,更多的只是暂时未能融入卡组当中算了。螺丝到了速攻卡组里就是卡手拖节奏,火车王到了后期卡组(非OTK)就是没用。也有火车王和螺丝共用的卡组,能否有好的效果,就看融入程度了。记住,套路是玩家开发的,终有一天大家认为的逗比卡或许就成为了神卡(被改后的工匠大师还是算了)。
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