第三套卡组和第二套卡组应该属于同一种思路,只是在借鉴了美服思路后采取了不同的形态。这套卡组更像是仆从法,通过控场法术争取时间,加强过牌力度,攒足伤害炎爆对手,带3张不同的奥秘也增加了法师的威慑能力,同样的道理,头上有什么包已经不重要了,只要可以误导对手作出错误的抉择就足够了。可以说第二套在放弃了中期随从后,更多的低费法术配合火妖能让自己的节奏更紧密,在前期和直伤能力上有了显著提高。
火妖法在对战中有两大硬伤是无法弥补的,打不过动物园和奴隶战,对阵猎人、贼、没天胡的咆哮德都能有很好的表现,当然天胡德那是怎么都拦不住的,由于直伤足也能够很好的应对控制术士,打牧师和奶足的后期卡组要视情况需要囤积伤害寻求爆发,不过这个后期卡组不包括战士(T_T),护甲堆上来真心打不过。整体来看,火妖法所counter的卡组在大环境中就是55开,国服茫茫多的战士、动物园确实让人很头疼。当然,这种法师只是一个补充,冲天梯还是需要咆哮徳这样稳定的上分利器,毕竟思路成熟而且难以针对,上手也很容易,适合各类玩家。
国服的五月赛季注定是场绝命乱斗,也是黑石山副本完结后的第一个赛季。感谢水晶史莱姆同学提供的卡组和经验,希望能给各位带来更多新鲜的思路,也预祝大家能取得更好的成绩。