P0-一些废话
首先,给大家拜个晚年,话说都快元宵节了,直接祝大家元宵快乐吧,马上有金橙。S3我开始的比较晚,因为过年没时间玩炉石,初八收假了以后开始抽空打天梯,今天才有幸重回传说。
P1-传说之路
德鲁伊早在大师三时代就已经满级,所以想升级一下别的职业,也顺便学习一下其他职业的打法,德鲁伊做最后冲刺。
25级-15级,这个过度阶段我用的控制套萨满,萨满近期各大赛事表现非常好,控制套、嗜血套和风怒套三系天赋都取得过冠军,而且根据目前天梯环境我的控制套大哥用了奥垃圾效果也不错,总之,萨满现在很有潜力也很流行,你值得关注和学习。
15级-7级,我用的土豪战,土豪战就没什么好说的了,上个赛季再冲锋还没有削弱的时候就已经刮起了土豪旋风,现在依旧是天梯大热,而战士也是我除了德鲁伊以外另一个比较习惯的职业和打法,所以选择战士打中段,土豪战版本也有很多,而且我觉得天梯适应性更好过于萨满,你也值得拥有。
总之,萨满和战士我觉得都是非常好玩,而且天梯适用性也不错职业。
7级-0级,自然是我大德鲁伊了,玩的多,比较有把握,P2回合详细说明。
另外,这个帖子就不详细赘述我是如何大战三百回合,然后怎么经过如何如何激烈的战斗打入传说的拉,主要是因为我打入传说比较晚,很多玩家早就榜上有名了;其次,现在德鲁伊也属于主流职业,各种版本和各个优秀玩家都写过牌表和经验贴,我就不版本弄斧了;再者,这次打天梯,胜率真的不是很高,说明天梯环境更加复杂,多种多样,很难一套多吃,也就不敢再说一套牌如何如何凶残了吧。
P2-德鲁伊套牌介绍+细节、环境分析
我的主套德鲁伊,国服天梯环境适应性良好
KEY:上古守卫,咆哮,自然之力,塞纳留斯,举盾
使用说明书:
1、基础的组合是这样的:上古守卫+日怒保卫者/阿古斯;上古守卫+丛林守护者;日怒保卫者/阿古斯+XXX;
2、举起盾牌在对抗非快攻职业的时候,经常需要单架某个低血、低攻、甚至残血的随从,用于保护其他高攻或者血量有优势甚至是另一个残血的随从。这个操作细节是这套牌最难和最关键的一个点,因为咆哮德需要场攻和场优来保证下一轮的输出压力,所以一定要掌握好日怒保卫者或阿古斯的单架时机,尤其日怒保卫者,因为它除了给盾不能提供属性BUFF,所以它有时候更大的价值就在于单架。
3、这套牌第一个关键点如果是举起盾牌的使用方法的话,那么第二个关键点就是随从入场时候的站位。结合上一条说明来说的话,如果手上有举盾,那么入场的随从就一定要提前考虑到站位可能性,给接下来举盾入场时选择的单架或者是双架做铺垫。
4、对抗快攻的时候,钓鱼哥也得架起来,这样他就变成了持盾钓鱼哥。
5、对抗打脸骑士和各类快攻术士时,自然之力多用于解场,因为6点伤害分散攻击很适合对付快攻,同时打脸骑士清场能力稍弱,这套牌可以顶住前期压力,中后期占场获胜,所以不依赖自然之力和咆哮的爆发。
6、因为咆哮德爆发需要一些些数学计算,所以当你KEY牌在手时一定要在当前轮算清楚总伤害,场面伤害,手牌伤害,下一轮伤害都要算仔细。
7、自然之力+咆哮不只是终结技,结合上一条说明,当你算好自己场攻和下一轮伤害以及对面解场可能性之后,直接爆发,下一轮再终结也一样,有时候计算失误错过这样的机会,还选择和对手交换场面,或者被对手完美解场都会让你失去这局比赛的主动权甚至落败。
8、黑骑士主要针对内战,有时候也吃BUFF流的其他牌组,主要是赚节奏和给爆发做铺垫的,而且非常适应国服天梯7级以前环境,我从7级到传说的内战对局超过60%,这张卡赚多赔少吧。
9、塞纳留斯对随从流的德鲁伊作用非凡,因为铺场、堆叠场攻是随从咆哮德鲁伊的灵魂,塞纳留斯在这套牌中作用很大,如果场面能站住可以BUFF,均势或者小劣势可展开嘲讽分散9点场攻制衡,不错的选择。
StrifeCro的咆哮德鲁伊
KEY:银色指挥官
StrifeCro在我上次帖子中也有介绍,最早的随从流德鲁伊构筑者,美服比较出名的构筑达人。
他前一段时间的双日怒、双雪人、双蓝龙的咆哮德构筑牌表,帮助许多玩家在各项赛事中登榜甚至夺冠(含变种),也拓展了咆哮德进化的思路。
我的主套德鲁伊也是在他上古守卫咆哮德的构架基础上,根据我自己使用习惯和对国服环境及单卡理解演变而来的。
REALZ在King of hill#11中1穿4的咆哮德
KEY:沉默术士
Realz已经是3期King of hill的擂主了,登冠赛就是将人见人爱的Trump给踢下马的,也是一名有实力的玩家。
在近一期的King of hill比赛中,使用下面这套德鲁伊取得4:0的战绩。
这套德鲁伊,简直就俩字形容:“沉默是金”,可以看到他去掉了德鲁伊常驻的单卡血法,加了一张沉默术士来提高上古守卫的利用率。
3费带了一张王牌猎人来针对比赛可能被针对的情况,比如土豪战;5费一条蓝龙都没带,少了一点过牌,但是2个雪人和更大几率的沉默上古守卫给前期赚卡差起到重要作用。
Savjz的德鲁伊
KEY:无面
Savjz和其战队成员Ekop等人比较偏爱无面,多个套牌构筑中都有无面的存在。
对于咆哮德来说,无面在内战和对抗土豪德及其他非快速卡组的时候,经常会有不俗的表现。
整体而言,这套牌偏慢,而且没带阿古斯,对上快攻稍微有些吃力,但2雪人中期过度不容易卡手且属性优质,同时2蓝龙过牌加上无面强化了整个牌组的中后期能力。
即使这套牌与上古守卫者咆哮德的构筑特点不同,但是单架日怒保卫者的操作也同样是这套牌重点之一。
P3-单卡分析
目前咆哮德的主流框架基本上比较稳定了,根据个人不同的使用习惯和对单卡及天梯环境的不同理解可以选择很多不同的单卡,以下我分析几张单卡,浅谈一下我个人的理解。
血法
因为现在天梯环境中速偏快,而且咆哮德的对于法术解场的需求并无传统德鲁伊和旧的天梯环境那般强烈,所以血法师现在并不是一张主流德鲁伊卡组必备单卡了,很多比赛中的多个职业都替换掉了血法,所以在自己构筑的同时,也可以尝试其他选择。
日怒保卫者
日怒保卫者现在基本上在大部分的主流德鲁伊套牌中都会出现,配合日怒、雪人或者其他随从来组织快攻,保护核心随从都不错,在上古守卫咆哮德的牌组中更是核心卡之一,难点就是多多练习,他举盾举好了对战局的帮助往往是制胜的一步。
石拳食人魔
我觉得单从咆哮德鲁伊的卡组中来看,6费的这张优质单卡,已经超越希尔瓦纳斯了,就好比4费45雪人的身材一般,6费67属性爽歪歪的,我有一套测试卡组就使用了石拳食人魔,这张卡绝对是一个炸弹牌,虽然咆哮德6费的卡位很紧凑,如果在环境不那么需求黑骑士的情况下,这张卡性价比就尤其高了。
科多
科多原来在竞技场中就是一张评价很不错的卡,就最近天梯环境来看,它具备了进驻很多套牌主套的条件,进场总能吃到怪又赚节奏又赚场攻,也比较符合咆哮德对节奏和场攻的要求。
咆哮+自然之力
就整体构筑的稳定性来讲,各带一张比较合适。过去我的主套是带了2张咆哮的,虽然暴力,但是对快攻可能卡手,对中后期容易亏手牌,所以长时间以来的使用情况和对别人牌表与打法的学习,还是觉得1张更稳定。
P4-最简单的职业对局分析
1、选一套适合自己的套牌,比如上古守卫构筑大框架的咆哮德德鲁伊,然后提高熟练度。
2、不论对阵什么职业,我起手习惯留的牌如下:上古守卫、举起盾牌、激活、钓鱼哥、愤怒;对骑士、术士、盗贼会多选择:丛林守护者、横扫。(后手+上古守卫+激活+丛林守护者,这种2费场面6攻9血的起手,一定要留着爽一下的哦。)
3、德鲁伊的抉择牌根据对阵职业不同和场面的具体情况综合分析之后,再选择最合适的一项,包括自然之力是否与咆哮配合。
4、好的站位,好的举盾是铺场的基础,也是防守的基础,也是爆发的基础。
5、好运气,好脾气。
最后,依旧是那句话,我很乐意在这里和大家分享我对德鲁伊的一些个人理解;如果你也喜欢德鲁伊,选择使用德鲁伊爬天梯,那么希望我的这篇文章能对大家起到一点小小的帮助;我接触卡牌游戏时间并不久,深知自己对游戏和单卡的理解并不是非常优秀,如果有什么不对的地方,也希望大家提出意见和批评,一起学习,共同进步;还有,记得经常关注旅法师营地的炉石传说牌表库,关注一些最新的炉石比赛信息,因为往往国内外的比赛结束后,会出现大量优秀的卡组,而这些卡组你可以看作是天梯的风向标,多学习、分析、针对。