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6费加基森的信仰 全程奇迹贼上传说

时间:2014-12-22 09:29 作者:毅泊韧冰寒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
由于加基森提高到了6费,这就是我选择暗影步红龙体系以及加入老司机的原因,为了让活下去获得胜利的可能性变得更多,也为了可以更好的兼容6费的加基森,我选择跟它一起变慢。
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传说之路

这个赛季主要分为两个阶段:GvG开放前(加基森已经被改为6费);GvG开放后。

在第一个阶段时我使用了一段时间沿用上赛季末构筑的暗影步红龙体系奇迹贼,发现原本对抗中慢速卡组时的高胜率不复存在了,主要原因是由于加基森慢了一回合导致攻防转换的时机延后造成了不可弥补的血量损失,于是我只好拿出之前准备好的新T6快速的打到了5级左右,这个过程是在一次直播中完成的,当时看过的观众应该还记得新T6卡组的胜率还是不错的。

在第二个阶段时我开始从新卡中寻找一张合适的牌来弥补血量,原本是想拿出董大师来吸收伤害并且填补上5费曲线的位置,但红龙暗影步体系不太适合带上这种高费用并且没有战吼效果的牌,暗影步体系的强大很大程度来源于操控者对于那些战吼效果的灵活使用,相信你已经猜到,没错,我带上了被称为“老司机”的老式治疗机器人。这个过程也是在一次直播中完成的,在磨合了几局后打出了14-4的高胜率一路到达3级,当时我觉得这套奇迹贼强度还是可以的,但之后几天面对大量的土豪战时,我被打的完全失去了信心。

原本加基森5费时,带上哈里森去掉一张碧蓝龙是可以明显的提高对抗土豪战的胜率的,因为会有几次攻防转换的机会(俗称抢节奏),但随着加基森变成6费,沉重的费用会让你即便带上哈里森也全程被土豪战牵着鼻子走,更可怕的是那些带着颤地者特罗格佐尔的土豪战,这张卡甚至比加基森变为6费都更让我头痛。最终我选择在土豪战较多的时候用了别的卡组过渡,最后1级时拿出信仰用奇迹贼走完了传说之路。这个过程我的几个好友也是轮换着监督(观看)我完成的。

不同版本的奇迹贼的理解:

之前攻略中写过的一些关于卡组构筑的理论现在随着加基森增加到6费已经不再适用,比如:

法术和仆从配比尽量保持17:13(由于加基森提高了1费,所以当可以使用加基森时已经至少抓了10张牌,大大降低了有加基森时无法术过牌的几率,因此仆从数量可以提高)。

下面谈一下对于不同奇迹贼卡组的理解

1 传统的暗影步无红龙版本

这个传统的版本在火车王没有被削弱的时候是泛用性最好的,由于8费能够打出18点伤害使得比赛可以很快速的结束,利用加基森和低费法术实现抓牌控场赚水晶的强势攻防转换之后进行斩杀,对于牌序的依赖绝大多数情况在于5、6费时能否抓到加基森,遵循合理的法术仆从配比会大大降低出现抓到加基森却抓不到法术的情况,属于稳定性非常好的奇迹贼,但由于火车王变为了5费,使得输出受限的同时也会让多数对局打的更久,也就意味着对手抓的牌会更多,未知的可能性就会增加,因此稳定性下降。

2 双冷血船工无面版本

这个版本的奇迹贼随着Firebat的使用让更多的玩家认识到它的强大,但实质上这个体系的奇迹贼对于牌序的要求很高,4张前期多数情况无用的斩杀牌会降级抵抗快攻的能力,而且加基森能否过到足够的有效手牌也决定了胜负,上个赛季我全程在直播中使用这套牌帮老板打上传说,给我的感觉更像是凑齐龙珠召唤神龙,虽然胜率很不错,但稳定性确实不是很好,这点会在讲暗影步红龙体系时加以说明。

3 暗影步红龙版本

这个版本在火车王4费时就存在,并且在Sunshine公开赛中大放异彩(Impact和Atlanta都使用了这套牌并分别获得第一、第三名,有时候我会从古老的套牌中挖掘灵感,这非常有帮助),很多人对于疾跑和红龙的态度都不是很好,当时我也是这么认为,但当大量的使用过后我发现这套牌由于有着大量的过牌变的非常稳定,红龙作为一张直接能改变生命的高费卡使得活下去就能赢的这种打法变为可能,不包括加基森有11张过牌,这意味着过去抓不到加基森的情况下我们可以靠过牌以及暗影步+蓝龙这样的方式找到加基森或是其他想要的牌,也可以利用伺机待发+疾跑直接花4费和两张牌抽4张牌,还有暗影步+大地环/红龙这样的方式让我们活下去,这个版本的奇迹贼在对抗中速套牌时有着非常高的胜率,暗影步的灵活使用可以将操控者的操控水平发挥到极致,我不止一次使用暗影步红龙、暗影步洛欧塞布、暗影步老司机等配合从而赢下对局,但反之如果盲目的过牌/刷牌便会出现抓空牌库也打不死对手的情况,因此要理解这个版本的奇迹贼更像是打太极,没有绝对打死对手的可能就要优先考虑活下去,当然搏一搏单车变摩托也不是不可以冒险的(隐藏、大范都没了,博的机会也就更少了,换句话说就是高风险高回报的机会更少了),经常看我直播的水友们也知道我使用不同版本奇迹贼的胜率,就不多说了。

4 其他版本

最近国外的赛事中Firebat又拿出了一套带双磨刀油的奇迹贼卡组,我还没有测试过,不敢妄下定论,但从卡组构成上来看对于牌序的要求非常高,没有后期的战斗力,需要前中期占场才能赢,待测试之后再做讨论。

相关单卡的理解:

乱舞:乱舞配合毒药打出清场效果等于将手牌和费用转化为伤害,更适合对抗快攻清场或配合大刀打出高输出;

刀扇:刀扇除了aoe还具有清场效果,对抗中慢速卡组时仍然可以发挥过牌的作用,因此暗影步红龙体系更适合单乱舞双刀扇;

大刀:大刀是为了打出更多伤害,在提高生存作用发挥较小;

磨刀油:4费的一张法术,触发连击也就意味着还要消耗费用和手牌,将手牌和费用转化为伤害的效率更高,因此更适合快攻套牌使用。

对抗各个职业的心得其实没有那么重要,多打多思考就会有自己的体会,在GvG之后的时代,随着牌池的增加,各个职业也会有更多不同的卡组出现,对手总是会变的,所以更好的理解自己构筑的卡组才能更有效的提高胜率,这也就是开篇分享的两篇关于万智牌的文章的价值,理解套牌的速度才能更好的构筑套牌。

我们常说法术曲线,法术曲线就是套牌速度的外在体现;

我们常说的过牌,过牌就是提高套牌稳定性的方法之一;

理解套牌的速度,才能选择那些真正对套牌有帮助的牌提高套牌的强度。

由于加基森提高到了6费,所以加强中前期的能力便意味着和加基森兼容所付出的代价就会更高,当我们加强中前期的能力之后,赢得对局可能就是靠好的发牌员来一股脑的压死对手,加基森只是锦上添花的作用;而牌序不好的时候,中前期没有取得优势一直被动,即便是靠加基森完成了攻防转换也难以靠那些中前期的牌来获得胜利。这就是我选择暗影步红龙体系以及加入老司机的原因,为了让活下去获得胜利的可能性变得更多,也为了可以更好的兼容6费的加基森,我选择跟它一起变慢。

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