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单卡分析
猎人印记:目前仍然不确定的一张卡,虽然打控制流卡组的时候很强,但有时并不能很好地用这张卡。你不能单靠一张猎人印记就解掉一个随从,必须配合其他的东西,这样就等于用两张卡换了对手的一张卡。不过如果你用一个亡语随从或是关门放狗解被标记的随从的话,应该算1换1,所以并不亏。
照明弹:用来对付猎人或是法师很好用(当然打很少见的快攻骑也不错)。我去掉一张的原因是最近猎人碰到的少了,也因为我需要一个位置放其他的卡。
森林狼:配合关门放狗的话确实有翻盘的能力,有时候取决于对手职业,你可以关门放狗+森林狼之后打8点以上的伤害,然后逼对手和你的换。一般在起手的时候不要留森林狼,留着等有毒蛇陷阱或是关门放狗的时候再使用。
结网蛛:去掉了一张结网蛛的原因是后期并不适合抽到,很多时候在前期控场能力也不强。不过确实也有一些时候它能给你一张帮助非常大的长鬃草原狮或是比斯巨兽。
爆炸陷阱、毒蛇陷阱:我选择这两张陷阱的原因是它们很适合这个卡组的速度,同时挂的话对手无论打你的哪个位置都会触发陷阱。很多时候你可以先用爆炸陷阱让你对手的场面弱一些,之后用飞刀杂耍者+关门放狗的combo解场。毒蛇陷阱打那些清场能力不强的卡组很好(尤其是动物园)。
关门放狗:主要的一张combo卡,没有它这个卡组没法玩。
飞刀杂耍者:也是一张打combo的卡,一般不会2费裸上,可以配合鬼灵爬行者、毒蛇陷阱或是关门放狗,所以在手上的时候最好是等一张可以打combo的卡。起手的时候我只会在打那些不容易解掉它或是很可能会上1/3随从的职业(如牧师)会留下飞刀杂耍者。带两张的原因是它很好用,可以配合很多东西。
诅咒教派领袖:这张卡可以帮你抽很多卡,但不带两张的原因是90%的情况你不需要它,而且在起手见到这张卡也并不好。多数时候能抽到2到3张,不过你能抽到4张以上的话赢的机会就很大了。配合关门放狗的话这套combo是7费,然后你需要思考如何合理解场。
洛欧塞布:一开始我试过不带洛欧塞布,但这张卡实在是很好用,它就像老版的希尔瓦娜丝风行者一样每个卡组都可以带一张。它同时也能给你提供一个很好的身材站场,对于建立场控帮助很大,比如打牧师的时候,对手无法直接用暗言术:灭解掉它。
游戏策略
这是一套快攻卡组,也是一套combo卡组。飞刀杂耍者是张好卡,但起手并不需要,配合关门放狗它的价值很高,用两张飞刀杂耍者配合关门放狗的话7费基本就能完美解场。关门放狗最好也不要单独使用,不过前期必要的时候是可以用来解场的。
杀戮命令很珍贵,你需要多考虑是该用来控场还是打脸。打术士的话用来打脸是最好的,因为它们的英雄技能已经在帮你带走他们了。
碰到动物园的话基本就是稳赢,我的胜率至少是在80%以上,爆炸陷阱很多时候可以很好地清对手的场,而且如果前期就能有一个毒蛇陷阱的话,对手很难控场。手牌术略难对付,但基本上你可以在对手上加拉克苏斯大王之前斩杀。
vs快攻卡组
打快攻卡组的时候起手最好是有送葬者,但任何1费的随从都不错,因为1费在这里很重要,不上随从的话之后就一直要跟着对手的挤走了。
vs控制流卡组
如果能在前4回合都上随从的话,你赢的机会就很大。这个卡组和其他多数快攻猎一样,可能打牧师、德鲁伊和战士不是很好,但还是可以赢的,只要对手没有抽到很容易清场的方法的话。