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这套牌组的目的是控场,并占领场面优势。可以非常轻松地对战快攻卡组并压迫控制流卡组。
一、单卡介绍
1、法力浮龙,这是控场法师必带的一张卡,一费三点血量。控场需要的前期低费法术清场的同时,并且让法龙迅速成长为有危险的随从。
2、奥术飞弹起手与法力浮龙一起抽到还是能给对方一定的压力,也有一定的清场能力,也能特别针对动物园等快攻随从的。清场的同时养龙,有时候和英雄技能配合也有很好的效果,当然后者有时候还需要一点点运气。
3、寒冰箭前期清场加养龙,后期冻结大随从抢节奏,很少有法师一张不带的。
4、阿曼尼狂战士和法师技能虽然是最简单又是人人都知道的配合,就是逼你想办法第一时间付出代价去解,要不像前期霸一雪人上来都是被换的结局。
5、疯狂投弹者确实有其缺点但是可以配合阿曼尼狂战士和苦痛侍僧。这点很重要。前期可以碰运气解场,后期有可以和几个关键牌配合。
6、苦痛侍僧也是最喜欢和法师配合的,至少抽2次牌甚至3次。和疯狂投弹者配合默契的话更是酸爽。
7、麦田傀儡被有些人成为三费最强随从,只是为了战场、控场。
8、变形术,有人带一张,有人不带,但是这个卡组前期很有优势,但是4血以上的只能靠羊了。
9、水元素是最好的法师随从,有标准的大屁股,冻结技能对所有用武器的职业简直是噩梦。
10、阿古斯防御者给会被英雄技能点掉的随从加buff或者加一攻换对方的随从,针对快攻也是不错也是唯一的嘲讽。
核心卡
虽然有复制可以增加两个有用有力随从,但是此卡组有个别时候是会缺牌的,而过牌就只能靠这两个很老土的搭档的。既然是核心卡,就肯定很重要,但也不是说没有此combo就没有一拼之力。此卡组还是很不错的。
复制,无论是前期复制小怪,还是后期复制大佬,都是不错的选择,根据情况用。上次和一个法师打,对方复制了两个飞刀杂耍者,结果放了镜像后,我就一直没有扳回局面。所以复制什么看自己的手牌和场上情况决定,这需要的是多打多练习就行了。不要总想着复制大螺丝等大怪,是根据自己手牌和局面决定的。
二、对战其他职业前期打法
德鲁伊:相对现在流行的咆哮德比较好打,起手留低费随从,以解场控场稳扎稳打为主。起手建议留低费和AOE。城墙德不是太好打,主要看阿曼尼、寒冰箭和法力浮龙能否和对方的熊换掉,如果解不掉熊就基本没戏了,后劲和城墙德比还是差。
猎人:随着猎人的削弱,原先高胜率靠的是很强的过牌机制,现在玩奥秘的只能靠科学家,总感觉现在的猎人就只剩下亡语猎了,就是和他拼前期的站场,胜负就看前几回合。
盗贼:和猎人一起被削弱的火车王让奇迹贼少了很多,现在大多都是蓝龙贼,本卡组除了需要打出combo的投弹者外的低费随从全是三血,不会被特工秒掉,比其他卡组好打一些。
萨满:现在的萨满都差不多,和对方比铺场,以清场为主,小心六费的火元素。其实感觉萨满还是挺厉害的,就是不知道为什么高阶段萨满缺不多。
法师:巨人法小心冰环加末日预言家,及早破了冰箱;奥秘法还是很好打的,小随从多也不怕逼着放大随从让对方复制。
战士:控场战士和快攻战士不多,主要是土豪战,铸甲师直接尽量直接打死,激活阿曼尼或者寒冰箭加英雄技能,如果被盾击占便宜太多的话基本就输了。
圣骑士:主要拼的就是占场控场,但是小心生而平时和AOE的combo,所以不要铺场太多,即时被AOE了都不算太亏。时刻留一张牌对付老佛爷,现在基本没有不带着老佛爷就出来玩的。
术士:主要是各种各样动物园。虽然本卡组主要针对快攻,主要想特别针对动物园,但是胜率55分吧,不是绝对但是是55分相比其他卡组也绝对不低了。巨人术士看黑骑女王和大螺丝运气怎么样,不到火球斩杀线不要把对方打到15血以下,要不双架巨人就直接退了吧。
牧师:打94牧尽量不要让场上同时2个三攻随从,养起一个或者激活一个再放另一个,虽然一般没AOE但是一定要小心暗影狂乱,被狂乱两次的话也就直接退吧。和亡语牧主要针对核心卡送葬者,哪怕直接用寒冰箭解掉,小心环的combo,不要盲目铺场。
三、总结
对于卡组的胜率,没有100%的胜率,只有相对高点的胜率,就算卡组只有60%左右的胜率,只要坚持也是可以上传说的。感觉每个职业都有每个职业的特点。给冲天梯的一点建议就是,动物园前期很好冲的,后期每个职业都玩玩,只为要传说卡背的话一直动物园也总有实现的一天,要为了一个好的名次的话每个职业都玩玩,运气成分有,技术成分也还是有的。可以的话加我好友:孤傲之虎#5332,可以互相切磋,互相讨论,接受指教。