新版本猎人预构筑 T7的最后拼图Get
新闻导语
转眼间,新版本就快与我们见面了,在这之前我们也通过大神们试玩对新版本可能出现的套路有了一个大概的了解,但要知道,相比全新套路的 开发难度而言,对旧套路的调整改造要靠谱的多,强度也有保障的多,更重要的是难度也比较低,对于新版本要上分的我们来说,无疑是更好的 选择。而今天笔者要分享的
转眼间,新版本就快与我们见面了,在这之前我们也通过大神们试玩对新版本可能出现的套路有了一个大概的了解,但要知道,相比全新套路的 开发难度而言,对旧套路的调整改造要靠谱的多,强度也有保障的多,更重要的是难度也比较低,对于新版本要上分的我们来说,无疑是更好的 选择。而今天笔者要分享的是获得新版本拼图后的T7猎!
T7猎:
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新卡分析:
①瞄准射击
打3同时强化下次英雄技能:伤害+2,整体伤害是5,对于中期之后的猎人来说,经常要补费射箭,所以这张卡的整体伤害估值就是5点,而且是实 实在在的打脸伤害,对于T7猎来说再合适不过。加上快速射击、穿刺射击、犀牛的伤害,整体的伤害就非常可观。除此之外,作为3费法术,可以 被巴拉克检索,终于不用再依赖曼科里克洗3费的法术了!
②军情七处潜伏者
2费2/2潜行,稳定站场,并且下一张抽的牌可以减1费,相当于费用储存,对于我们的爆发价值极大,2费准时下的话,下一张运气好减费到4费卡 ,就可以直接3费上,对于抢节奏作用极大,而即便没有这么刚好,减费到其他卡,那也是降低了费用,强化了节奏,对于后续的卡牌使用都是有 帮助的。
构筑思路分析:
当前环境中也就T7猎可以生存,其他猎人都很拉胯,足见T7猎在猎人卡组中的环境适应性之强。而新版本上线之后,虽然还有很多其他新卡,也 就意味着还有很多新的思路待开发,但是开发面临2大难题;其一就是猎人玩家老生常谈的问题了------过牌。猎人过牌能力极差,续航能力就很 拉胯。基本中期就开始有缺卡的危机,注定没卡玩后期;其二也是老毛病了-----英雄技能,持续输出打脸的技能,又不能解场。让猎人玩慢速的 话,几乎就是等于把猎人的英雄技能抠掉了!以往能出现慢速猎也是因为有“英雄卡”把技能置换,否则也是无法的。而本次有任务卡可以转换 英雄技能属性让他能解场,可是代价就是法术对敌方英雄造成伤害,矛盾又回到了第一点的手牌消耗上!所以最终就一个结论,这个版本猎人慢速形态强度还是欠缺,于是选择就剩下快攻。
除了慢速其实我们还有另一个选择,那就是本次新卡中首推的“老鼠”体系,不得不承认“鼠王”“硕鼠成群”很强。鼠王死亡后休眠,死5个友 方随从就可以复活。并且硕鼠成群多余的老鼠会补充手牌,并且变成1费5/5,而这个多余老鼠回手的前提可以通过老鼠窝的亡语,辛多雷气味猎 手暴怒,甚至是飞兔、训犬师等手段铺场后,挤一波,搞出1费5/5的老鼠手牌。然后场面随从捐掉,让5/5老鼠入场抢节奏。(鼠王休眠占一格, 有利于硕鼠成群的5/5老鼠手牌形成。很美对不对?
然而换个角度想,这些铺场基本都是小生物,打脸不疼,猎人又没有群体Buff,那么这些1血必然容易死于各种不明aoe,不好站住场面不说,即便有了1费5/5老鼠,再即便配合到了扫帚或者引月长弓突袭把对手场面清了,这些生物还是一波aoe 的事情。最最最重要的是,你打不赢牧师,灵魂之镜、暗言术毁、奶配合泽瑞拉……真的是好多SI法给你选择。完全打不过啊,所以还是放弃吧,T7抢血,坚持“乱拳打死老师傅”原则才是上分的不二法门。
结语:
有了新卡的加盟,T7猎必然更加凶猛,新版本上线后,必然能在卡组测试阶段大杀四方,愉快的上分,而最终环境稳定后能否“长青”,那就只 能到时候见分晓了,让我们一起期待吧!!!
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