大家好,我是汤可因,可能一些打星际的玩家会认识我。
其实我在黑石山出来后一直在优化这套卡组并且在5月底成型,我使用这套卡组在5、6、7月都打上过传说前10,其中6月月末榜单第12的MantaStyle就是我,并且全程使用此卡组,5月因为自己sb最后从前10掉出前100,前端时间醉卧用了这套卡组在SL A级夺冠,并且由于朝神把这套卡组展现在大家面前
(顺带提一句,朝神也是最早用这套卡组冲到前10的人。。。还有我们学校的烟雨也能用这套卡组次次冲上天梯前100。。。另外上述提到的都是清华的。。。)
朝神在中美使用的卡组将托什雷换成了谢娜,并且我们学校有些其他使用这套的卡组的人更喜欢2个龙的版本
这套卡组最终的思路是强化前期站场,弱化法术控场,并且加入几个优质高费随从强化后期。
因为卡组实际调整使用中发现,如果法术过多,经常一手法术打不出去,因为烈焰轰击、呼啦这些卡是依赖于对方的场面的,而随从几乎是随时可以下的,加入2个发条侏儒也是这个原因,提供1费站场的同时提供2个1费法术给火妖或者安东尼。
同时,大大增加了天胡概率,使用起来会发现非常流畅
猫头鹰是我非常喜爱的一张卡,对猎人、动物园、甚至大王术(暮光龙)、战士(苦痛)等都是很有效的一张卡。
洛欧塞布是强化控场最后达到斩杀的一张卡
托什雷可以提供2张零件卡,可以刷更多法术,并且身材比544的蓝龙好太多,对动物园之类的对抗会更有效
可以替换的卡牌:
托什雷 / 反制 --> 蓝龙、呼啦、谢娜(等各种功能牌)
大体对抗思路:
一般起手留发条、法力龙、科学家,在上述没有的情况下可以留哀绿和传送门,对于某些特殊对抗留猫头鹰、寒冰箭,并且在大多数对抗时以控场为主,保持场面的优势
火妖大部分时候不要裸下,留在需要反场的时候刷一波法术
简单说说这套卡组对主流套路的对抗与思路(在不考虑传送门能开出什么的情况下)
战士:
4费之前一般能判断出是土豪战还是奴隶战,奴隶战打法更偏抢血而土豪战会更偏控场
起手留卡没太大变化,不留火妖,1费上随从试对面有没有小斧子,如果有基本就不要再下哀绿或者龙了,科学家和发条还是可以下
镜像(非镜像实体)对战士是非常重要的卡,能够扛2轮武器攻击,如果起手有镜像和一些低费随从,可以直接采用抢血的方法打脸。
如果被奴隶主铺了一波,不要怕亏卡的解吧,如果解不了基本就gg了
打战士大概是一个50%-60%的对抗,相对来说土豪战会更好打一些
骑士:
天梯骑士主要是摸腿为主,骑士由于为铺小随从为主,所以起手火妖和奥弹是一定要留的,以清场为主
胜率也大概50%左右
猎人:
也是先控场再铺一波,起手留科学家,由于火妖法反场容易,并且本身也比较快,所以打猎人能有一个比较高的胜率
注意在5费控制1-2血随从数量防飞刀放狗
火妖可以尽量留
胜率大概70%左右
德鲁伊:
著名优势对抗。。。
没太多好说的,唯一可说的就是起手留镜像实体,不留火妖
胜率大概80%左右
术士:
分2种形态,天梯恶魔园为主
起手差不多,多留个猫头鹰,一般天梯默认为恶魔园
打恶魔园一般就是看起手,留前期法术和随从拼场面,如果场面被压制(主要是小鬼爆破)注意火妖不要急着下,有时甚至可以憋到6费刷一大波法术来反场,甚至7费砰砰就更好了。总之是一个比较困难的对抗,因为恶魔园容易手更顺,大概20%-30%的胜率
打手牌术(包括一些变种)注意的是伤害法术尽量不要打,尽量留着斩杀,前期站一些小随从保证4费时能够应对手牌术的大生物,并且4费时防地狱烈焰(不能被烧死超过3个)。如果站住场尽量能挂就先挂个反制防地狱烈焰,最后一波场攻+法术反杀。6费女王和5费洛欧塞布也是很好的反场随从,5费塞布打暮光龙还是很不错的。胜率大概60%%左右
内战:
好像没啥好说的?。。
牧师:
可以留火球应对328