本文由17173炉石传说专区特约作者小凡原创翻译提供,未经许可禁止转载
原作:blitzcrank_bot_v2
翻译:小凡
可能回顾过去会显得有点奇怪,特别是炉石本身就不是一款历史悠久的游戏,而且天梯环境还时时在变化。但我觉得看看老卡组的思路也不是件坏事。很多以前的卡组是现在天梯主流卡组的基础,你会发现很多相似之处。也有一些卡组看起来完全就非主流,你可能内心会想“这什么鬼”。不管如何,看看各类卡组的起源总是件有趣的事情。而且也有一些长盛不衰的卡组,比如冰法,最近他又火了起来,当然也加入了一些新元素。
在炉石最早的时候,猎人,战士和盗贼是最强的三个职业,回顾过去,人们会发现自己轻视了另外的六大职业。在这其中,萨满,圣骑士和牧师就因为其职业卡组的特性而臭名昭著,我们今天就来研究下这三各职业。
萨满 来自最底层的崛起:
萨满在早期是一套很纠结的卡组,没人知道暴雪创造这个职业到底是想干嘛。过载卡基本都可以让萨满在早期建立巨大优势,但是因为这回合吃了下回合的粮,这又会使得萨满根本打不过快攻卡组和中速卡组。但是萨满还是有火元素,妖术这类的强力单卡,还有风领主配合各种直伤单卡,这一点又让萨满适合于控场型的后期卡组。但是缺少过牌是萨满的软肋,萨满又没有猎人那样稳固射击的固定伤害,也没有牧师的回血特点,图腾也有很大的随机性。因此萨满一度变得四不像而成为了九大职业出场率最低的职业。在这一历史中,萨满最拿的出手的,可能也就是中速萨了。分别为大家带来早期中速萨的三套卡组。
Managrind是早期出场率很高的一支战队,有很多你叫得出名字的选手,比如Chakki,Koleto,Forsen和Darkwonyx。这三套卡组就是由这支战队的成员们列举出的以前较强的卡组。公认的萨满三费最强卡无疑是野性狼魂,这两头23的狼以前绝对是其他职业的噩梦。这些卡组不仅有前期的解场和爆发,甚至还有了combo的思路。六费就可以打出火车王+风怒的combo(四费火车王,老玩家懂的),再配合闪电箭之类的,基本可以完成30血一回合斩杀。不幸的是,这套卡组很依赖场面的控制,一旦无法获得前期优势,那这套卡组的表现会很挣扎。
第二套卡组是一位叫LifeCoach的玩家做出来的,是一套慢速卡组。这一类的萨满要更加注重控场和解场。各种带圣盾的随从使得这套卡组在随从交换时会更有优势,而且有火舌和石化武器的存在也可以达到以小博大的效果。一张关键的解场牌是闪电风暴,廉价,还可以配合法强图腾,也可自配合蓝龙。不像中速萨满那样依赖场面优势,控场撒满有足够的伤害可以用来解场,而且还有毁灭之处。
后纳克萨斯时代,当鬼灵爬行者和蛛魔之卵出现之后,萨满获得了两张能够配合石化武器和火蛇图腾的卡。这一举导致中速萨满血复活,风头一举盖过控场萨。野性狼魂等过载卡也被新单卡所替换。面对新的随从,这两只嘲讽狼的价值已经大不如前,另一张萨满被舍弃的好卡是无羁元素,蛛魔之卵和鬼灵爬行者已经取代了他们的位置。
在那段时间没怎么玩炉石的人绝对想不到那时候萨满有多风靡。而且那时候的萨满几乎全会带海巨人和嗜血,这样的强力卡组带萨满脱离了九大职业的底层。那是的萨满甚至一度臭名昭著,嗜血和海巨人搭配一些小随从完成斩杀造就了萨满的恶名。几经波折之后,暴雪官方出台了一些措施和削弱才挽救了这一局面。
看看上面卡组的第三套海巨人萨满,这套卡组的目的很明确:有随从占场。尽可能多的让场上有随从以减少海巨人的出场费用,并且可以配合嗜血打出一波高爆发。这套卡组很极端,为了配合嗜血无论什么样子的随从都可以。相比之下最早期的萨满还要更注重随从质量一些。这类卡组一般还会带两张嗜血,所以一旦对手解不干净场面,很难保证下回合不会被斩杀。以前的萨满听起来和现在的咆哮德是不是很像。
萨满的软肋仍然是缺乏可靠的过牌手段。每个萨满卡组都不得不面对这样的问题。而以前最早期的过载卡在炉石出了几个版本之后也显得不那么强了,反而过载还成为了其弊端。暴雪为了解决这一问题所以在黑石山给出了火焰驱逐者和熔岩震击这样的卡来缓解这一问题。我认为暴雪的这一决定很正确。另外,萨满现在更趋于快攻或者中速,由于缺乏持续的输出,控场型萨满已经不被考虑了。