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全是我的猎物 炉石变速猎人卡组宝典

时间:2015-06-13 14:48 作者:奇怪大王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是奇怪大王,玩炉石也有一年了,最近四个月每月都能轻松上传说,这个月月初有事情玩的时间不多,目前在2J,贴一张上个月的战绩。

【本文由17173炉石传说专区特约作者[奇怪大王]原创提供,未经许可禁止转载】

大家好,我是奇怪大王,玩炉石也有一年了,最近四个月每月都能轻松上传说,这个月月初有事情玩的时间不多,目前在2J,贴一张上个月的战绩。

其实上传说不难,只要有两套成熟的卡组就够,下面给大家分享一下能够快速进入传说的心得。

首先向大家介绍一套变速猎人,现在猎人倒底有多猛大家都是有目共睹,时不时就会有各种中外的年迈猎人荣登服务器之首,为什么现在的猎人这么受青睐,因为猎人的稳定性和进攻性太强,为什么这么说,让我们分析下这套卡组:

卡组特点:

1、4费以上随从只有5张,收割机和狮子的亡语效果更是对方头疼,而洛欧塞布的战吼效果也是封锁了对面的法术解场同时还能防止对面法术斩杀。

2、随从16张,法术11张,武器3张,曲线优秀。

3、猎人的技能就是一个稳定2血的攻击,和T7猎人相比,这套卡组抢血能力并不逊色。传统T7的冲锋怪很容易被解掉,相当于只是一个单回合伤害技能,占场能力弱,手牌消耗快,多少猎人都躺在了老司机和阿古斯之盾的裆下。而这套猎人,在保证T7猎技能伤害的同时,又加入了好多战场能力强的随从,在自己占场,占有节奏的时候,下个收割机,狮子,那真是把对方逼向死路。

4、三个陷阱都带,往往会有奇效。

5、加入1个吵吵机器人,在对阵快速卡组时能够稳住节奏。

卡组分析:

1、叫嚣中士,战吼本回合+2攻击,解怪、破墙的作用很大,1费上场也不亏。

2、银色侍卫,身材不好,但是圣盾效果能够前期在对阵猎人、动物园、机械法、火妖法都有很好的作用,配合叫嚣还能打出完美破盾吃3血怪。

3、麻疯侏儒,稳定的两点输出,先手一费极好的选择,往常的剧本就是盗贼、德鲁伊硬笔手撕,这个小个子真是让对面感觉很难受。

4、巨型刀弩,前期很好的武器,还能给随从加攻,保证猎人战场的武器。

5、爆炸陷阱,目前快攻骑士越来越多,在对阵神恩骑士和动物园时,炸一波就反场。

6、冰冻陷阱,很多慢速卡组头疼的陷阱,真的能够迷惑对面,要防止让盾女、老司机被冻回去。

7、快速射击,2费三血,斩杀,解怪神技,有时还可以补充手牌。

8、毒蛇陷阱,毕竟2费三个怪,还能配合飞刀,打动物园,神恩骑士优势巨大。

9、吵吵机器人,为什么只带一个?因为他的攻击威胁小。那为什么还要带一个,现在天梯的形式就是快攻占多数。史莱姆的**园带了两张阿姨,就因为王阿姨很够有效的抵挡很多伤害,尤其打T7猎和神恩骑这种1血随从多的卡组,一个吵吵能够抵挡很多随从和伤害,还有反场能力。

10、鬼灵蜘蛛,打T7,动物园,神恩骑起手必备,有效配合飞刀射击,还能配合杀戮。由于他的攻击侵略性太小,所以只带一张。

11、猫头鹰,**,为什么只带一张,因为一张够了,大多数带墙的卡组都是4费以上5血左右,手撕,用怪解不是很难。猫头鹰身材太差劲,带两张容易卡手。

12、飞刀杂耍者,不必多说,请问:有不带飞刀的猎人吗?

13、疯狂科学家,无论打什么都是起手必找的。在什么时候,科学家占场都是给对面一种无形的压力,由于这套带三种奥秘,所以丧失了用科学家控制奥秘的能力。

14、鹰角弓,每个猎人都带。只想说,打德鲁伊,战士,牧师时不要吝啬,他们很可能下一张就是哈里森。

15、动物伙伴,每个猎人都带,上场时机要掌握好,做好每一种动物出来的准备。

16、杀戮命令,斩杀神技。手牌缺乏,费用多余时就咬来抢血吧。

17、关门放狗,打神恩骑,动物园的效果真是谁用谁爽,飞刀放狗更是如食用伟哥般,甚是刺激。

18、载人收割机,拟补T7的占场不足,攻击高,解掉还有儿子。

19、洛欧塞布,掌握节奏时,一个蘑菇头就稳了,毕竟攻高血高。猎人下这么一个东西,还是很可怕的。

20、狮子,这套卡组的大哥,经验告诉我,狮子踢过一脚的胜率是90%,狮子入场的一声低吼吓跑多少玩家。狮子对于每一个职业都极为难解,要给沉默还得给输出。二个土狼儿子还是稳定配合杀戮。

对战分析:

1、通常起手留1、2费随从,无论对阵什么科学家都是必留的。后手可以留动物伙伴,猫头鹰通常不留。

2、对阵猎人,猎人就是中速,变速,T7三种,无论打哪个,起手都要找银色侍卫、科学家、猫头鹰、鬼灵、飞刀、武器。

3、对阵骑士,骑士大多是中速骑,神恩骑,起手找吵吵、银色侍卫、科学家、鬼灵、飞刀、放狗、武器。骑士4费前解怪存靠随从输出,要抓住这个机会。

4、对阵战士,战士无非防战和奴隶主,寻找吵吵、科学家、鬼灵、飞刀,动物伙伴,可以留猫头鹰。在对阵奴隶主战士时,8、9费不要以为下狮子就稳了,斩杀狮子出来的土狼可是奴隶主的肥料啊。

5、对阵德鲁伊,80%都是咆哮德,55开。寻找科学家、飞刀、动物伙伴。尽量抢血,必要解场。

6、对阵萨尔,基本就是疯狗萨和控场萨,寻找吵吵、银色侍卫、科学家、鬼灵、飞刀、武器。

7、对阵法师,法师大多是机械法、火妖法、少数节奏法,机械法是劣势对局,要寻找武器、银色侍卫、吵吵、科学家、鬼灵、飞刀。

8、对阵术士,大多术士是动物园,手牌术士相对少一些。这时候要分辨是手牌还是动物园,我的办法就是起手更换的多的是手牌术士,换的少的是动物园(经常不准)。起手找银色侍卫、科学家、猫头鹰、鬼灵、飞刀、武器、放狗、爆炸。在对阵手牌术时,手牌输出不足就尽量控血。

9、对阵牧师,寻找科学家、猫头鹰、飞刀、武器。大多数牧师都带328的,328刚下时候不要沉默,等一回合,很可能下回合就给328加真言术或者维伦的祝福,这时候在给猫头鹰。

10、盗贼,寻找科学家、飞刀、武器、动物伙伴。尽量抢血,时刻盯着自己的血量是否健康,从而决定是否解场。

11、年迈的猎人要每回合计算自己伤害和对方的斩杀,记住胜负只在一轮。

最后,卡组的使用需要自己去领悟,需要在游戏中不断积累实战经验,毕竟同一套咆哮德有人在传说,有人也只打到7、8级。祝大家游戏愉快,开心每一天。

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