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广大的炉石玩家们,大家好!我的ID是:神龙斗士#5767.首次与大家见面,请多多指教.
5月11号上了传说,接触炉石五个月,第一次上传说,感触良多,帮助我上传说的依旧是最开始接触到得那个法爷.
一 卡组
首先感谢icefox,icefox才是这套卡组的首创,并用这套卡组在直播中打到了国服前10,我是他的观众之一,照抄了他的卡组之后,只略微改动,换一了张牌,把一张火妖换成了女王,迅速从三级升至传说,共计不到12小时,上传说的时候是四百多名.因为发现icefox并没有发帖分享自己的卡组,可是又不想这么好的卡组无法和大家见面,所以就越俎代庖了,希望icefox谅解.下面是卡组:
大家可以看到,这个卡组其实是属于节奏法的范畴,但是添加了部分火妖体系.使得在对阵快攻时也有一些赢面,卡组中有两个两点,一个是银色指挥官,可以说是这套卡组的灵魂,我想也只有年迈的法师才会记得把这张卡放进现有的卡组里吧,指挥官上场可以迅速的发动攻击,解掉对面残血大哥并站场,或者直接压低对面血量,大家都知道节奏法的精髓就是承上启下,浑然一体,在不知不觉中不断扩大优势,一波转折之后(可以是洛欧塞布/呼啦/指挥官/镜像实体)后,斩杀对手,场面永远是自己的,才是好的节奏法.
二 卡组胜率
这里需要解释一下:因为很多时候,我是在ipad上面操作,并没有登录盒子,特别是从2级3星到传说这个阶段,全部是用的ipad,这个数据只有借鉴意义,实际胜率当然要更高一些,应该有67%的样子,我认为在3级以上的阶段,能保证67%的胜率,应该是比较乐观的一个事情.
从这个数据上可以看出,对症如今天梯上第一和第二多职业—战士,动物园术士,这套牌能保持一个较高胜率,大部分原因是带了一张呼啦,还有部分其他原因,当然在这个阶段,还有很多的土豪站,龙豪战,我也遇到很多,基本都能吃下了,在后面会和大家详细分析,如何吊打各种战士,动物园.
面对猎人,特别是t7,就非常看牌序了,火妖是mvp,不过我只带了一张,能不能在前期抽到是胜负的关键,这也算是这套牌的一个弱点,毕竟没有完美卡组.当然,也有部分个人因素,icefox在操作这套牌时,因为是两个火妖,对阵猎人表现的更优秀.
三 下面详细和大家分解面对各个职业的打法:
面对战士:先来说说奴隶战吧,起手直接留呼啦吧,放心不会卡手的,因为奴隶战最大优势是中期8费左右的时候一波爆发,静静的让他们爆发吧,然后一波呼啦,在吃一波呼啦之后,又要不停的凑牌才能进行下一波有威胁的进攻,那个时候他们的血量应该已经在斩杀线以下了.当然打的比较激进的奴隶战会在前期把狂暴放下去,刚好一个喷火或者一个冰箭解掉.当然留呼啦只是个关键点,有朋友会问了,打之前怎么知道他是奴隶战,还是土豪站?
不留呼啦,或者起手没有呼啦,都无所谓,打战士(不管是奴隶战还是土豪站)的核心思路就是站场,不断的给战士压力,最好在五费左右再破科学家或者自己挂镜像,打乱战士的上随从节奏,逼迫他不断的用武器解场.永远占据场上的主动.
Ps:这里说两个小细节,一个是打奴隶战的时候,如果对面已经可以打出一波战歌+奴隶主就不要再放三攻以下生物了,好在这套牌里面三攻以下生物很少;二个是打土豪站的时候,2费有哀绿上不上?如果手里面没有其他二费生物,就果断上哀绿让他砍吧.大家自己去体会.(当然手里握了两个传送或者马上可以配合火妖打出一波输出的情况下,单独考虑)
面对萨满:对面萨满应该是没输过,而且再高分段萨满基本绝迹,现在好像有付出的苗头,不过我认为一张呼啦就够了,就算是火爹也是呼啦+火铳就死了.因为遇到的太少,而且胜率有保障,这里就不多说了.
面对盗贼:记住一条,保证她场上没有怪就可以了,不断的施加压力,尽早的触发科学家的亡语(大神可以在需要的时候触发),如果前期给够了压力,大螺丝就处于无敌状态了,因为pp吃了王牌,前期逼迫盗贼交闷棍解场,我认为是没有难度的,因为有解场法术和法术反制为随从们保驾护航.其实在前中期4费,5费的时候占据了场面优势以后,再上洛欧塞布(因为洛欧塞布基本没法解),场面优势再度扩大,手里再有一个火球,对面不要脸的盗贼基本GG了.
圣骑士:总共遇到两次,从2级3星到传说,就没再遇见过,因为圣骑士的随从整体质量较高,又有大宝剑保驾护航,圣骑士又不缺乏奶量,这套牌有一些不好打,不过好在,基本遇不上,所以这套牌还是很适合当下的天梯环境的.
猎人:其实在高分段,猎人已近被教训的绝迹了,但是也会在1级的时候遇到两个丧心病狂,**的T7猎,如果这时候输了,请不要跟着他们**,这样你会输的很惨.淡定的开始下一把就可以了.这里还是说说怎么打t7吧,起手很重要,起手找奥术飞弹,法力浮龙和科学家,三费手里有火妖,手里还有一个奥术飞弹或者硬币,那就稳了.总得来说打猎人确实胜率不高,如果你所处环境猎人很多,就把女王换成一个火妖,效果会很好,我加入一个女王主要是为了打豪战,小德,手牌术可以在中后期换取一波节奏.在高分段这三个职业偏多.
德鲁伊:没什么好说的,天胡德我们打不赢, 其他情况,起手留科学家,剩下的情况就是有什么出什么,法术用来解场,不断的磨血.就赢了.打小德还是很好打的.
术士:这里分动物园,恶魔动物园,大王术.面对动物园,不管是什么动物园都要尽量解场.能清完就绝对不留一个随从,动物园无非是靠随从之间互为buff,不断低费换高费,赚取场上优势来获取胜利的,我们有足够的解拍,就不怕他们.火妖如果能站稳一个回合,就更稳了,即便前期没有站住,后期的一个呼啦也足以翻盘,这里切记呼啦用的太早,现在的动物园对面法师很少防呼啦的,大家就使劲的勾引吧.我渡劫的时候,打的就是动物园,那叫一个凶悍,我是6点血呼啦清场后翻盘的,动物园只要失去了场面,几乎不可能再返场.这个是他们的弱点.
至于,恶魔动物园,因为这套派里面为了节奏,并没有带沉默.对于来自虚空的那个4费生物,我通常选择冰箭先冰一回合,或者直接无视,抢一波脸.要知道,即便下回合,最坏的情况是他把二王带出来,那也是一个火球再随便点一下就能解决的事情.
大王术士的话,建议大家控血,手里有法伤的可以酌情处理,这里说一个小细节,五费之前全力清场,防治对面一波烧!有火妖,有低费法术可以无限输出的情况下可以当t7打.
法师内战:因为这套拍的强度在这,法师内战基本稳吃,即便面对三大毒瘤之一的机械法,更是不虚,打机械法就不惜一切代价的解机械吧,不会亏的.
面对牧师:实在是少之又少,敢于再高分段完牧师的,确实值得敬佩,和牧师打要的是内功,比如说防暗影狂乱,圣光炸弹,等等,还是很要意识的,也要充分分析对面的手牌,这里攻略里实在难写清楚,好在比较少,打牧师胜率一般也就无妨的.
总结一下:这套牌非常适合当下的天梯环境.通吃当下最盛行的机械法,动物园,奴隶战,法力曲线非常流畅,很难很难卡手,过排舒畅,斩杀线高,进可攻退可守,绝对是冲天梯之必备.在此分享传说心得.小弟ID: 神龙斗士#5767 广交天下朋友,希望对大家有用,写的不尽之处,还请大家指正.