本文由17173玩家月之国月影原创,转载请注明。点击进入原帖与作者进行讨论>>
大家好,我是月之国月影(炉石ID为银月影#5814),继上次的中立随从篇的竞技场选牌技巧后,这次为大家带来的是法师篇的。中立随从篇的链接地址为:http://bbs.17173.com/thread-7951057-1-1.html
法师作为刚进入炉石后能选择的唯一一个职业,特别受大家喜欢的,而且法师一直占据着竞技场的霸主地位,想要在竞技场取得好成绩,首先我们就要学会竞技场的最强势职业“法爷”。
好了,闲话不多说,我们先说一下法师的一些实用的小技巧。
1.法力浮龙,硬币,镜像问题:实际上,除了对战战士(3/2斧子),盗贼(背刺匕首),萨满(石化武器),其他时候我们可以留硬币和镜像在下一回合实用,这样做的好处是在面对被寒冰箭或愤怒直接打掉的情况下,我们留下了镜像和硬币。至于冲锋猪加叫嚣或者激活+某某这些神奇的组合打死法力浮龙的问题不在我们考虑范围。
2.奥术飞弹:很多新手都会乱用奥术飞弹,但实际上,除非打出这个奥术飞弹后,只要有一发奥术飞弹打中随从,从而能使你能干掉某个随从下我们才会使用奥术飞弹。简单来说,就是奥术飞弹在不是3发全打面的情况下,对现在场面有帮助的前提下才使用奥术飞弹。除非你是极端的劣势,否则不要过高的期望奥术飞弹,尤其是奥术飞弹打精灵龙,有其他办法的前提下不要轻易尝试。一般情况下,我们是先打奥术飞弹再用英雄技能,除非有生命成长类随从或者有亡语的随从
3.镜像:竞技场里比天梯速度要慢,所以一般情况下不是太建议裸上镜像,一般是在有我们想要保护的对象的情况下上镜像,或者是为了让他撞镜像,而我们来确定来怎样更有利于自己的交换。
4.冻结类法术:这类型法术由于被暴雪削弱过一次,所以基本上现在都不太好用,很容易卡手,单独效果不佳,更多的时候是配合下回合的combo。要想好下一回合的的combo才使用冻结类法术会更佳
5.水元素:尽早上水元素吧,这几乎是个不会亏的随从,面对武器职业就是对手的噩梦。
6.AOE:不能太贪,现在大部分玩家都懂得如何去提防AOE。
7.提防AOE和精神控制技师(TC130):想打高胜必须要想的是对手有什么牌,而其中最重要的就是AOE和TC130。提防的意思并不是你不让人家用,而是在人家用的时候不会导致你的直接崩盘
8.什么时候打面,什么时候注重场面:法师是一个法术打面的代表级职业。你要经常性的计算下手上有多少点直接性法术伤害,如果有炎爆和火球在手上,我们可以更倾向于抢血,如果以随从为主,那么就稳扎稳打吧。一旦准备打面,我们要做好场面全崩的准备
暂时想到的就这么多了,这里发我之前做的法师12胜的视频链接,其中11胜对阵牧师里防TC130的做法大家可以参考下:
然后再来说下法师职业牌的选择,我们把卡牌的质量分为5个等级,1为最好的,优先选择的;2是非常好的的选择;3是还可以的选择;4是较差的选择;5是最差的选择
冰枪术:评价4,除非你真的有很多寒冰箭或者很多水元素,否则不建议拿。
奥术飞弹:评价3,一张比较不错的牌,有时候发挥的效果,但不是必选的牌,第一张的价值比第二张高很多,建议不要选超过两张
镜像:评价3,很多时候有神奇效果的一张牌,但也不是必选的牌,具体要看有没有法力浮龙配合和选牌的战术考虑,建议不要选超过两张
法力浮龙:评价2,很厉害的一张1费牌,但是如果没有法术配合,他也只是个1/3而已,不要把法力浮龙看得太重,刚捐的时候还是要捐。速攻法术多的卡组可以多选几个,但是法术少的卡组就不要选了
寒冰箭:评价1,法师神牌之一,个人认为寒冰箭对场面的影响要大于火球术,寒冰箭和火球一起出的时候在不考虑其他情况下我会优先寒冰箭,有多少张拿多少张吧,只要不超过5张我都可以接受。
魔爆:评价3-4,除非有法强配合,否则是很弱势的一张牌,虽然某些场合可能会有奇效,但卡手或者用出来效果不佳的情况更多,没AOE的时候可以拿1张
巫师学徒:评价1,他不是必须的,但有了他你会从容很多3费的时候你可以打出他加一个寒冰箭或者0费的奥术飞弹或者0费的镜像,绝对会增加很大的胜算。
冰霜新星:评价4,只要在你整套牌有一个combo的前提下,你才会去优先选择他,而combo这东西在竞技场中是不稳定的,所以这张牌的效果也是不稳定的,建议不要主动去选择他。
奥术智慧:评价2,和所有法术过牌一样,所有法术过牌都会降低你的节奏,所以这张牌没有想象中那么好用,但缺少过牌手段的时候这张牌还不错,后期这张牌更不错
寒冰护体:评价4,这张牌从效果上来说是非常渣的,但是这张始终是奥秘牌,奥秘牌对对手出牌顺序和打牌顺序都会有一个很大的影响。
扰咒术:评价1-2之间,这是张紫卡,他出现的概率比较低,而且触发条件也比较苛刻,所以他会经常被误认为是冰箱,从而吃到王者祝福等各种巨赚无比的东西,所以有他我一般会选,一般情况下他是不会亏的。
法术反制:评价2,这是张好卡,但是在竞技场里高胜的人很容易就猜到这张奥秘的情况下,经常性的只是吃到一个硬币或者一个不怎么重要的法术
蒸发:评价4,触发机制决定了这张牌在高胜里面能吃到的东西都不怎么好,虽然他几乎肯定可以弄死一个随从,但真的不好用
镜像实体:评价2-3之间,虽然镜像实体的主动权依旧是在对手手里,但这牌还是可以用的,效果还可以,对对手节奏有很大影响。有时候会有负面效果,如TC130,多重射击,顺劈斩等,但总体来说还是不错的。
寒冰屏障:评价4,这牌在互相抢血的情况下用处很大,但竞技场是个更讲究场面的较量,所以一般情况下这牌用处不大,建议尽量不要选。
所有奥秘牌对对手出牌顺序和打牌顺序都有一个很大的影响,而奥秘的一个很大作用也是在于它的未知性,如果你能把奥秘牌对对手出牌顺序和打牌顺序的影响计算在内再决定打出这个奥秘,你会对节奏把握得更好。
肯瑞托法师:评价2,这是一张针对奥秘牌的一张加速战斗节奏的一张牌,如果你能打出肯瑞托+奥秘的combo,那对你的胜算会提升很大,就算裸上,也是一张不错的3费4/3随从。
冰锥术:评价4,在没有法伤的前提下,他的伤害效果非常弱,而4费的费用使他在前期很难配合其他牌和,所以在大部分情况下,他只是缓一缓,除非你能打出冰锥+暴风雪+烈焰风暴,类似这样的组合技的情况
变羊术:评价1-2之间,个人认为这牌在竞技场里的作用比不上寒冰箭和火球,因为竞技场的大牌比天梯要少,而变羊的最大缺点是羊的1/1还是要处理掉。但他依然是一张非常好用的牌,最好卡组里有一张。
火球术:评价1,法师神卡之一,4费6伤可以说是在单体伤害上性价比最高的法术伤害,一般来说有多少个火球我们就拿多少个火球吧。
水元素:评价1,法师神卡之一,3费3攻6血随从,还带冻结,简直就是太好用了有没有,武器职业克星,就算德鲁伊看见水元素也烦得很。一般有多少张拿多少张,不过他优先级要比火球,寒冰以及第一变羊要低。
虚灵奥术师:评价4,靠配合的牌在竞技场里表现都不怎么样,除非你真的拿到很多奥秘,否则还是不要选他。
暴风雪:评价2,虽然被削成了6费,但在竞技场里他依旧还是比较好用的,但不要拿太多。
烈焰风暴:评价1+,竞技场里的超级神牌,他所带来的影响不单单是那一回合的全体4点伤害,更重要的是在高胜里面,这牌对对手出牌的一个威胁作用,对手在面对法师的时候,7费回合以后都不太敢随便地铺随从。如何应付烈焰风暴已经成为了竞技场高胜里的一个重要课题。能拿就立即拿吧,不要超过三张,第三张需要考虑下其他两张牌是什么。
炎爆术:第一张评价1,第二张评价4。虽然被削弱到了10费,但依然是法师竞技场里的***,但一张足矣,两张非常容易卡手,有炎爆在手上的法师和没有炎爆的法师是两种不同打法的。
大法师安东尼达斯:评价1+,一张嘲讽度无限高的牌,几乎是张解决不掉就GG的牌,最好上他的时候能用个奥术飞弹或者镜像。