大家好,我是dorick,首先先一句话再简单介绍一下我自己,我是一个竞技场总胜场超过5000场,一直在竞技场中赚金币的老玩家。之前的两篇简短攻略算是简单的热身了,从这篇开始进入真正的大型攻略贴,希望能够给各位玩家真正的帮助。请关注我每周在营地专栏,也欢迎大家和我讨论互动。本篇作为开篇先闲聊一下我观察到的新人学习竞技场的一些问题,期待大家吐槽指正。
竞技场是选牌重要还是打牌重要,不同的人会有不同的理解。有人可能会说,打牌的过程更加重要,因为一些主播他们经常选到些差牌,但是仍然能够打出很不错的成绩。但是不要忘记,那些看上去很差的牌,也是出自那些主播之手,虽然可能缺乏一些非常优质的单卡,但是整体强度却未必差,只不过很多人看不出其中的奥妙罢了。之前我还在经常打炉石的时候,我也会经常会帮别人打竞技场,但是前提就是牌必须我自己选。一般来说我宁愿打一套我自己选择的没有火球没有呼啦的套牌,也不愿意去用别人选择的有火球有呼啦的套牌。如果要我来说,选牌与打牌对于这个竞技场的重要程度各占一半也不足以表达选牌的重要,到底在整个竞技场中,选牌阶段有着一个怎样的地位呢?
关于这一点,我个人的感觉是,选牌阶段能够决定整个竞技场的上限。而在实战中,我们由于被手牌所限制,我们所能做的事情是非常少的。一般来说,我们在实战中做的事情,或者说我们能够选择的,不外乎以下两点。第一便是出牌,在我看来,出牌的选择其实就是按照法力水晶出牌,尽可能的将法力水晶用完而已,在这之中再注意一点牌序的问题。另一点便是对场上随从的操作。对于这点虽然需要一些实战的经验,但是大部分情况下,我们只要选择解场都是不会错的。至于如何最佳的解场,这简直就是小学生的加减法而已,这其中根本没有什么值得大书特书的。所以说,我们在实战中能做的,仅仅是不要出错,让我们这套牌能够尽可能的能够达到这套牌所能达到的最高值。换句话说,我们可能因为一些失误而输掉比赛,但是我们却很难通过我们在实战中的一些精妙的打法,使用一副比对方差的牌来获胜。说得更简单一点,卡手的时候,不管是谁来出牌,都一定还是卡手。所以,选出一把好牌是打好一场竞技场的基础。而能够保持长久的选到有强度的牌组,则是我们长久保持高胜率的的根本。
虽然选牌如此重要,但是目前来说关于选牌方面的攻略却极其缺乏。现在关于如何在竞技场中选牌的攻略,大都只是在评价单卡。且不说这些点评是否正确,光看这么多的单卡,即使看过一遍又能够记住多少呢。并且这本来就只是一个盒子的工作而已。看着盒子选牌的结果如何我就不用多说了。另外关于竞技场选牌,还有一句经常能够听到的名言,前十抓怎样怎样,后十抓又怎样怎样。实在抱歉这句话具体怎么说的我真的记不下来了。这大概便是现在大部分玩家在选牌时候的理论依据了吧,另外就是再加上平时通过看一些主播所学到的一些经验,在这之后就并没有更多了。
我并不是说这些东西没有用,而是在这样的环境下,很多玩家虽然接触了竞技场的时间并不短,但是战绩却总是不甚理想,这是为什么呢?在我看来,这些玩家一般都会在选牌中陷入以下两大误区。第一个误区便是抓牌时候只考虑单卡的质量,却完全不考虑曲线,这样的后果我想我不说大家也都能够明白。而第二个误区则是有些玩家对于曲线一知半解,他们为了补出一套曲线合适的卡组,牺牲了不少的单卡质量的情况下,但是结果却只是抓出一套看上去曲线还不错,但是实际打起来还是要么卡手,要么手牌很快的消耗光,而这些问题从根本上来说还是出在曲线上。
当然,这两个问题并不是选卡的全部,只不过说这可能是很多人处于瓶颈期的一个重要原因。在选牌中,自然还有非常多的东西需要去考虑。但是其实大多数情况下,我们并不会在选牌时候不会做过多的思考。在我们对竞技场已经非常熟悉的情况下,我们的选牌一般来说会是非常快的。我一般在休闲游戏的时候,除了途中有可能的两三次停顿,基本上都是秒选。这样下来一套牌选完都要不到一分钟的时间,我想有很多人也是这样的情况。但是我也曾尝试过每一张牌都慢慢的去思考,花费大约10分钟来完成一次选牌。虽然说我们没有必要每一次选牌都花费那么多的时间,但是这样做的好处却是非常明显的,成绩的提升能够达到至少一胜以上。这样看来,在选牌阶段我们还是有很多东西可以去探寻。那么,看似没有太多需要考虑的选牌,又有着什么值得我们去思考的呢?我希望能够大家在慢慢看完这整篇指南之后能够有一个明确的方向。关于这篇攻略内容会比较多,少则需要五六次能够更完,如果到时候想到的东西比较多的话,可能会更到10篇以上也不是没有可能。
这篇指南我整体上会分为基础篇与进阶篇两部分,先进行的是基础篇的讲解。虽然我将他称之为基础篇,但是所将内容并不是仅仅针对初级的玩家。竞技场中的基础理论其实也是竞技场中最重要的东西,就像建造高楼一样,我们看到的都是地面上轰轰烈烈的在作业,但是楼能够建的多高,关键还在于地基是否稳固。掌握好这些基础理论,便是我们竞技场打下高胜的基础。并且这里面所讲的内容,我想即使是一些场均五六胜的玩家也没有去仔细的思考过。在基础篇中我将分为曲线讲解,单卡优先级之随从篇,法术篇三个部分。
在这一篇中我只是讲了一些我对于竞技场的感受,其中并没有太多实用的东西,从下一篇我们将进入正题。在下一篇中我将着重讲述竞技场中的曲线问题,在这里我先提三个问题,大家可以在等待下一篇的时候好好思考思考,这也将有助于大家去看我的下一篇。
什么是法力曲线?
为什么我们要特别注重曲线,或者说曲线有什么作用?
到底什么样的曲线才是我们所需要的?
谢谢大家的收看,我们下周见。