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大家好,今天为大家带来一套比较欢喜的娱乐卡组,作战动员元气骑,希望大家喜欢。
纵观炉石各大卡牌,单卡能造成最高伤害的可以肯定地说是就是这张
而以这张卡牌为核心组成的卡组可以说是众多卡组中非常非常特别的卡组。
卡组如下:
1:护盾机器人,飞刀杂耍者:为什么这两个都只选一个呢,个人认为这卡组前中期最重要的是控场场面和保命,飞刀和护盾机器人都属于功能性卡牌,有时候手上同时有两个飞刀或者护盾机器人会挺尴尬的。
2:生而平等,炎术士:解场的combo卡,这个卡组之所以能成立的很大原因就是因为有这个combo的存在,重要性毋庸置疑。
3:作战动员:这张牌能为圣骑士前期抗下很多节奏。而且即使到了后期这也是一张非常不错的卡,尤其是面对女王的时候,让对方控制1/1会相当郁闷。
4:精神控制技师:面对铺场职业这张卡的作用巨大,尤其是现在砰砰博士泛滥,对付中速卡组也会有不错的效果。
5:真银圣剑,奉献:之所以这套这么多后期卡的卡组能够有一定的胜率的重要原因之一,真银剑和奉献解场的效率和性价比都极高。
6:淤泥喷射者:最开始组卡的时候没有带上淤泥而是带上军需官,但实战感觉是这套卡组军需官基本很难发挥作用,而更重要的是缺乏能够挡住对方攻势的卡。而淤泥正好是这类型卡的佼佼者。
7:神圣愤怒(元气弹):这个卡组的核心,卡组中总共有12张7费以上的随从,元气弹经常能打出7+的伤害。
8:复仇之怒:有些时候可以直接打伤害斩杀,或者生而平等+复仇之怒的combo,在卡组中不是特别重要,但有时候会有关键发挥。
9:砰砰博士,炎魔之王拉格纳罗斯,提里奥弗丁:高质量橙卡,而且砰砰的两个炸弹,大螺丝的出场结束即触发,弗丁的亡语使得这三张橙卡基本上上场都不会亏。
10:嘉顿男爵:上场即可以解牌,针对铺场,非常适合这种卡组。
11:海巨人,山岭巨人,熔核巨人:巨人系列,之所以不选发条巨人是因为发条比较被动。选一个海巨人是因为卡组在面对速攻铺场的时候有海巨人效果会不错,而且作战动员也可以自己铺场。山岭巨人和熔核巨人本来就是元气骑的标志配置。
12:列王守卫,圣疗术:作为一个高费卡组,奶量当然要有,这个卡组总共有6+6+8+4+4(真银圣剑算4点奶),28点治疗量,对付一般的战斗基本上是足够的。圣疗术在后期神抽阶段简直是神牌。
对战技巧:
1:面对中慢速职业,一般飞刀杂耍者和护盾机器人不会2费裸上。因为对比任何卡组,我们在前几费几乎是无法占得优势的。飞刀一般在4费配合报告兵上(如果没有其他牌可上的情况下),护盾机器人一般在3费回合上,因为这两个回合对手处理飞刀或者护盾机器人会非常尴尬。(4费回合法术处理飞刀的话一般情况下只能上一个2费随从,3费回合很多时候对手只能英雄技能打掉护盾机器人的圣盾)
2:面对速攻职业,上飞刀或者护盾机器人也要看具体情况,不一定要2费裸上。因为这个偏慢速的卡组,飞刀+作战动员的combo的伤害用来打脸的效果是非常差的()。
3:在必要的时候可以尝试打脸一两下,因为我们的爆发是不固定的(元气弹)。对手只剩20血和只胜15血对我们来说差距会非常大。
4:请记住,元气弹只是其中一种赢的策略。如果你熟练使用者套卡组,那么胜场中起码有80%以上的对战是在和元气弹无关的情况下取胜的。
5:这卡组元气弹一般的理论平均数值在7左右,不要把所有希望放在元气弹上。而双发元气弹一般在赌博上可以算作20点伤害,超过20点伤害算是低概率时间,在场面不至于崩盘的前提下不建议进行赌博。
6:这卡组面对打脸和速攻会比较难于应付(但还是有一定机会),打中速卡组胜率算不错。打疲劳解场由于打得少不太清楚(只打过两盘疲劳德,都赢了)