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卡组详情:
随着K神的中速猎迅速流行,猎人的时代再次到来了。通过对刃弩的运用过渡前期,中期利用冰冻陷阱抢占节奏,依靠强大的英雄技能稳定施压带走敌人。
单卡介绍:
1、载人收割机
载人收割机属于四费高攻击力,难解的随从,这个属性非常适合猎人的中期节奏。试想猎人的收割机具有天然的打脸不解场优势,而对手面对这个不得不解的四攻怪的同时,还要提防随后蹦出来的驾驶员。猎人的收割机,绝对称得上收割机中的战斗机。
2、冰冻陷阱
猎人中期用什么解场?只要不是嘲讽,根本不需要解场,有冰冻就能解决一切问题了。想想我们的收割机在冰冻的护航下愉快的打脸,踢个两下这局基本就已经收入囊中了。猎人的效率实在太高,给予对手的容错率极低,这也是猎人英雄技能的带给我们的心理优势。亏卡根本不是问题,节奏才是王道!
3、重型刃弩
如果说中期靠冰冻陷阱,那么前期的话,我们更多的是依靠重型刃弩保证战场和维持场面稳定。并不是所有的阶段,猎人都应该将解场抛于脑后,最起码在前期,保持场面上的小优势对于猎人的抢血行动具有极大的意义。本套牌满编了重型刃弩,以弥补没有带爆炸陷阱对于场面的控制缺失。整体而言,这样的前期配置基本足以应对动物园前期带来的压力了。
打法介绍:
猎人的打法非常效率,特别当有能够保证胜率的猎人卡组诞生后,利用其冲击传说的速度也会大大加快。本套猎人延续了猎人最大的抢血优势,中期通过收割机、淤泥喷射者这类强大的战场随从保持对敌人的血量压制。考虑场面的稳定,在保证有效生力军的同时尽量抢血,压着对手进攻,在主动权全然在手的同时获得胜利。
猎人的胜利模式在于我站场,你解场,什么时候你解不动了我就赢了,什么时候你解干净了但是血量进入斩杀了我还是赢了,什么时候你解干净了没有进斩杀线,但是我射几回合依靠几个神抽我还是赢了。总之,大量的事实证明,猎人的天生优势就在于,场上有两个相同的怪,我能打你的脸,而你不敢不解我的怪,这就是天生的主动权。
1、动物园
对抗动物园前期要依靠小随从和刃弩保证场面不丢失,为收割机和淤泥喷射者建立良好的站场环境。切勿被拖入无限的解场死循环中,过牌的劣势会让我们在中期难以跟上动物园的节奏。狮子是打动物园的优质生物,尽量多的在随从交换中偷掉动物园的血量,才能在随后的竞争中占据主动权。
2、机械法
相比动物园,打机械法更多的要依靠冰冻陷阱的威力。刃弩解不掉机械法3血的随从虽然略伤,但是通过冰冻陷阱维持前期的节奏到中期的比拼猎人依旧不落下风,动物伙伴的强势有机会让我们在随后的战场中获得优势。
3、骑士
打骑士比较难,原因在于圣骑士的回复能力和战场解场能力尤为突出。这些特点对我们的克制较大。如何给予圣骑士更大的压力,是中期的优势所在。一味的解场换怪最终必然会陷入无限的死循环而被拖垮。在没有放狗的前提下,赌一波不解小兵抢占血量才能有出路。
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