废话:其实楼主下午才发了个牢骚贴抱怨快攻简直摧残精神,于是晚上就立马屁颠屁颠跑去组了个圣盾骑XD,经过艰苦卓绝的斗争,圣盾骑老是卡1级5星,最终还是决定换上虽然稳但胜率并不出众的咆哮德,有幸对上一个打脸战(棒子玩家)取得了胜利,还是得向这位棒子兄弟道个谢.
这套咆哮德是欧美比较流行的上古流咆哮德,另外小德高手TimberX的帖子(主流德鲁伊多套牌展与细节分析) 也有详细介绍,各位如果准备玩咆哮德或者想再深化一下自己对咆哮德的理解,请务必点进去看看。
(最后还有张塞纳留斯)
使用心得:
1.上古+日怒经典搭配,对付快攻的利器.另外值得一提的是日怒和阿古斯的架法也要有点讲究,因为咆哮德的爆发是基于占场的,所以你的日怒的作用就是尽可能的打乱别人的计划,保护某些随从不被攻击,或者干脆地舍弃某个半血或残血的随从,拖延别人一次攻击机会以保证下回合的场面优势.
2.开始我是带的2个麦田,后来在今天下午的贴子里一位朋友的建议下改成了大地之环先知,我自己琢磨了一下感觉确实有道理,麦田虽然占场能力很强但是只有可怜的2攻,而大地之环有3攻,可以吃了麦田顺带还占着场,别人就算英雄技能解也要浪费2C,而3HP的战吼效果我认为要好于麦田的2/1儿子,尤其是对付快攻的时候.
3.对付快攻的时候只要血量不高于25最好知识古树第一个拿来加血,因为快攻往往随从质量不高,对于全是大屁股的咆哮德来说拖到后期肯定是快攻更着急.不必急着想拿到key牌一波带走,更何况打快攻骑的时候万一没拿到好东西,还让别人下回合来一发神恩...你就亏大了.
4.塞纳留斯以前土豪德流行的时候我一直觉得他是个萨比卡,现在发现这卡也有碉堡的时候.优势的时候全体强力BUFF.均势或者劣势的时候分2个儿子出来分散火力制衡.9/12的总计绝对对得起9C的法力.重点是拖到9C以后别人知道你是咆哮德,都会特别警惕你的铺场行为,哪怕是你的冲锋咆哮combo还没抽到,别人宁愿亏卡也会神经质地无脑清你场,这在不是特别大劣势的时候也为你赢得了1-2回合的时间抽卡.
5.硬币上古,激活丛林沉默:这是梦幻一般的开局.节奏拉得飞起.2C的时候一个4/5一个2/4,对面绝对要哭.
可以考虑替换的卡:
1.霍格,在残局具有强力的单刷能力.而且跟咆哮德很搭调.因为可以生儿子.中期也可以上,逼一个剔骨/横扫出来就是这么轻松,万一没解掉就更赚大了
2.奥妮克希亚:同样和咆哮德很搭调的一张卡,目前天梯里的AOE普遍只有2张. 这可以作为第三个铺场点.以前我也扔进去用过一段时间,还真的靠这货赢过几盘.不过目前来看我的牌组里面已经没有龙妹子的位置了.或许可以考虑拿去跟黑骑士换一下.
3.雪人,石拳巨魔:4/5的优秀屁股,6/7的刁炸屁股.反正就是突出一个吃人,你不硬解我就各种1换2,1换3来给你压力.
4.野性之力:感觉可以带一张.在中后期给场面全面BUFF一次,往往可以打乱对面节奏.尤其是准备烈焰风暴轰炸的法爷.这套卡组跟带大法师的慢速法爷打起来相当有压力.别人后期有烈焰风暴炸得你生活不能自理,前期也有优质的法力龙和水元素更何况还有冰箭or火球biu你的大屁股熊或者雪人之类的.现在法爷会带1-2张反制和1张镜像.配合4/3的法师可以无消耗挂奥秘.镜像打乱节奏不说(因为你总要试一下到底是什么奥秘吧,你敢顶着奥秘上个大怪赌命那我就没话说了),尤其是反制,反掉了你的横扫/自然之力/咆哮都会让你倍感难受.而你的血蹄.塞纳留斯.或者你带了大螺丝什么的.别人都是无情咩~之.还好目前的环境下法爷不太多.在我印象中和2级到传说的过程中用咆哮德和法爷打了大概5次,只赢了1次.
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