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传说96冲级之路与套牌分享 多磨多练

时间:2014-02-21 10:27 作者:wzy200601 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
荣登传说咆哮德,土豪战的一点使用心得,登上传说之路使用的套牌大多数都是借鉴别人的卡组,自己再深入了解下这个套牌的思路和组合,多练多调才能更加掌握当前的环境和卡组的运用。

废话:其实楼主下午才发了个牢骚贴抱怨快攻简直摧残精神,于是晚上就立马屁颠屁颠跑去组了个圣盾骑XD,经过艰苦卓绝的斗争,圣盾骑老是卡1级5星,最终还是决定换上虽然稳但胜率并不出众的咆哮德,有幸对上一个打脸战(棒子玩家)取得了胜利,还是得向这位棒子兄弟道个谢.

这套咆哮德是欧美比较流行的上古流咆哮德,另外小德高手TimberX的帖子(主流德鲁伊多套牌展与细节分析) 也有详细介绍,各位如果准备玩咆哮德或者想再深化一下自己对咆哮德的理解,请务必点进去看看。

(最后还有张塞纳留斯

使用心得:

1.上古+日怒经典搭配,对付快攻的利器.另外值得一提的是日怒和阿古斯的架法也要有点讲究,因为咆哮德的爆发是基于占场的,所以你的日怒的作用就是尽可能的打乱别人的计划,保护某些随从不被攻击,或者干脆地舍弃某个半血或残血的随从,拖延别人一次攻击机会以保证下回合的场面优势.

2.开始我是带的2个麦田,后来在今天下午的贴子里一位朋友的建议下改成了大地之环先知,我自己琢磨了一下感觉确实有道理,麦田虽然占场能力很强但是只有可怜的2攻,而大地之环有3攻,可以吃了麦田顺带还占着场,别人就算英雄技能解也要浪费2C,而3HP的战吼效果我认为要好于麦田的2/1儿子,尤其是对付快攻的时候.

3.对付快攻的时候只要血量不高于25最好知识古树第一个拿来加血,因为快攻往往随从质量不高,对于全是大屁股的咆哮德来说拖到后期肯定是快攻更着急.不必急着想拿到key牌一波带走,更何况打快攻骑的时候万一没拿到好东西,还让别人下回合来一发神恩...你就亏大了.

4.塞纳留斯以前土豪德流行的时候我一直觉得他是个萨比卡,现在发现这卡也有碉堡的时候.优势的时候全体强力BUFF.均势或者劣势的时候分2个儿子出来分散火力制衡.9/12的总计绝对对得起9C的法力.重点是拖到9C以后别人知道你是咆哮德,都会特别警惕你的铺场行为,哪怕是你的冲锋咆哮combo还没抽到,别人宁愿亏卡也会神经质地无脑清你场,这在不是特别大劣势的时候也为你赢得了1-2回合的时间抽卡.

5.硬币上古,激活丛林沉默:这是梦幻一般的开局.节奏拉得飞起.2C的时候一个4/5一个2/4,对面绝对要哭.

可以考虑替换的卡:

1.霍格,在残局具有强力的单刷能力.而且跟咆哮德很搭调.因为可以生儿子.中期也可以上,逼一个剔骨/横扫出来就是这么轻松,万一没解掉就更赚大了

2.奥妮克希亚:同样和咆哮德很搭调的一张卡,目前天梯里的AOE普遍只有2张. 这可以作为第三个铺场点.以前我也扔进去用过一段时间,还真的靠这货赢过几盘.不过目前来看我的牌组里面已经没有龙妹子的位置了.或许可以考虑拿去跟黑骑士换一下.

3.雪人,石拳巨魔:4/5的优秀屁股,6/7的刁炸屁股.反正就是突出一个吃人,你不硬解我就各种1换2,1换3来给你压力.

4.野性之力:感觉可以带一张.在中后期给场面全面BUFF一次,往往可以打乱对面节奏.尤其是准备烈焰风暴轰炸的法爷.这套卡组跟带大法师的慢速法爷打起来相当有压力.别人后期有烈焰风暴炸得你生活不能自理,前期也有优质的法力龙和水元素更何况还有冰箭or火球biu你的大屁股熊或者雪人之类的.现在法爷会带1-2张反制和1张镜像.配合4/3的法师可以无消耗挂奥秘.镜像打乱节奏不说(因为你总要试一下到底是什么奥秘吧,你敢顶着奥秘上个大怪赌命那我就没话说了),尤其是反制,反掉了你的横扫/自然之力/咆哮都会让你倍感难受.而你的血蹄.塞纳留斯.或者你带了大螺丝什么的.别人都是无情咩~之.还好目前的环境下法爷不太多.在我印象中和2级到传说的过程中用咆哮德和法爷打了大概5次,只赢了1次.

下一页:土豪战卡组思路分享

土豪战卡组

 

这套战士各位有兴趣也可以参考by冰蓝飞狐 (控制流战士套牌)里面讲得非常全面.还细致到把每个职业的起手牌的去留都写出来了.我和飞狐大的配置略微不同,就挑重点说了

使用心得:

1.我带了一个奥金斧,目的很明确:砍翻那些雪人/血蹄/知识古树/工匠变的恐龙.以前没有带奥金斧,靠小斧头+猛击的方式来处理5血怪.虽然也很带感.但是万一缺猛击的时候,就会非常尴尬了.而4567回合又是别人铺场的重点回合.一旦压不好就很可能场面失控.而且还可以留1点耐久挂在手里找机会打出地狱吼+监工的17血斩杀.不过有利必有弊.面对快攻的时候起手有个奥金斧就突出一个惨了...

2.这套卡对付快攻的时候非常注重起手,如果你的环境里快攻众多.你也要坚持玩这套的话.就考虑把斩杀丢一个,再加一个顺劈.另外起手尽量收旋风斩.监工.护甲锻造师.小斧头.猛击.顺劈.狂战士这种自带嘲讽或者移除低血随从很有效率的卡.这套卡打快攻一般都是2个极端:要么护甲叠得飞起,轻松拿下.要么就是憋屈地看着别人啪啪啪地打脸而自己又无法造成足够威胁.

3.面对奇迹贼的时候这套卡其实也有点乏力.那OTK能力实在凶残.一旦护甲叠不起来.很容易被一回合带走.你的各种中期生物或者大哥他都可以闷棍送回去赚节奏优势.一旦他加基森+隐藏,或者加基森+闷棍送你仅有的一个怪.你就很难解掉了,放加基森一回合对于奇迹贼来说就是创造奇迹的时候了.加入一个日怒在关键时刻立嘲讽是值得考虑的.不过总的来说只要奇迹贼前5回合的起手不是特别纱布.这套卡打起来都是比较费劲的.

4.对付巨人术也要小心,一般来说如果你能妥善搞定2只暮光龙的话.2个盾猛+2个斩杀刚好处理掉4个巨人.之后你就非常好打了:等待机会地狱吼出击一波走你即可.不过残酷的现实肯定是你会把斩杀或盾猛交给其中一个甚至2个暮光龙.这样就很容易被对面的巨人拖垮.我刚刚才打了一盘,3费硬币暮光龙.4费暮光龙,5费山岭,6费第二个山岭.当时我就想把鼠标一扔:这游戏能玩?

5.有时候为了叠护甲,即使让自己的护甲锻造师承受旋风斩进入3伤技能的射程范围內也是没办法的.前期当然还是尽量保证崭新的状态登场

可以考虑替换的卡:

1.雪人,石拳巨魔:还是那句话,突出一个吃人没商量.在目前咆哮德猖獗的天梯里这两张牌绝对物超所值.只是说天梯越往前越容易碰到快攻(原因详见我今天下午发的牢骚帖),所以我后来把这俩扔出去了.

2.黑骑士:基本上就是吃阿古斯BUFF过的随从和大屁股熊,但碰到很少立嘲讽的卡组就会变得非常卡手了...经常到死也丢不出来.不过万一吃了一个怪就是稳赚,尤其是德鲁伊5C裸大屁股熊的话...你6C给他一吃,就是立马攻守转换了.所以这卡各位看情况吧.你感觉经常能碰到嘲讽怪,那就不要犹豫加进去.

3.疯狂炼金师:戳这里 ,不多说了.论坛里大神太多.我都只有跟着起哄宣传的份XD.

4.血吼:对于咆哮德这类随从众多的卡组而言倒是不错.可以帮你砍翻至少3个大屁股.但对付其他卡组尤其是速攻卡组的时候就会变得非常蛋疼.基本上是烂手里没商量的.

5.红龙,嘉顿:嘉顿烧血有点阻挠自己叠盾.但如果你对付快攻前期跌跌撞撞的混到了7C,而且血量还相对比较健康.那这就很有可能是攻守转换的信号了.而且嘉顿一出.萨满立马脸黑.至于红龙.在斩杀线如此之高的现今,红龙的作用我已经很少感受到了.至少我很少会觉得:啊,要是有红龙喷一下自己就翻盘了.所以我暂时扔出去了.短时间内应该都不会想用红龙.

结语

趁着刚上传说的兴奋劲写了这些.很多内容肯定都跟我转的链接里面的观点重复,我也毫不讳言:我就是在论坛里到处看帖子,看一个套牌我就抄一套来边用边微调.但至少我写自己的经验贴时转载了_(:3」∠)_ ,也有可能有少量观点和链接帖的大神们观点不一致.各位也正好自己琢磨一下.到底哪边的观点对自己更有帮助.多想,多练才会成长.这游戏确实是个休闲游戏,但如果你要冲天梯.就得磨利你的思维了.

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