全力制裁快攻 乌瑟尔的宇宙之路思路分享
新闻导语
加基森最大的改变就是让本来速度不那么快的职业变得快了起来,而其他本来快的职业却因为快不过这些后起之秀而变得没落。以至于很多人都在抱怨,原来T7猎活到7费算你赢,现在打青海套路海盗套路连雷诺都打不出来就命丧黄泉。而这套骑士,不敢说比卡扎库斯那种可怕的清场套路强多少,但是奶量是很客观,活到6费挺出雷诺还是很容易的。
乌瑟尔在这个加基森混得是相当的悲惨,虽然比隔壁的雷克萨大哥要好一点,但是也只是好一点而已了。
加基森最大的改变就是让本来速度不那么快的职业变得快了起来,而其他本来快的职业却因为快不过这些后起之秀而变得没落。以至于很多人都在抱怨,原来T7猎活到7费算你赢,现在打青海套路海盗套路连雷诺都打不出来就命丧黄泉。而这套骑士,不敢说比卡扎库斯那种可怕的清场套路强多少,但是奶量是很客观,活到6费挺出雷诺还是很容易的。
先上卡组。
首先,我先把一些看上去比较奇怪的单卡说明一下。
①精英对决
这是一张被圣骑士厌恶的牌。
因为和隔壁战士的乱斗一比,这张牌基本上就是高一费的同福乱斗,至于什么是同福乱斗,不知道的你是第一天玩炉石么?
圣骑士本身有城管、女城管和生平炎术士,但是在宇宙套路中,我们这些有效地控制现在只有了一半,所以不得不加入一些更多地解牌。而且另一方面,这张牌会优先选取那些攻击力高的随从,但是攻击力高并不代表是最厉害的,举个最简单的例子,一个5/1和一个4/12的绿龙,场上只会留下一个5/1,但是鬼都知道绿龙更厉害,所以这张牌在某些时候可能出现比乱斗更加好用的情况。
②白银之枪
现在如果遇到速攻的话,那么这基本就是一个2/3并且不过载的泪雷铸战斧。
圣骑士前期并没有太多的手段去解掉一些比较烦人的小怪,像蹩脚这样的,但是有了这个2/3的武器之后,前期就会变得很顺畅。而如果对战同是宇宙套路,那么我们也不必担心是2/2还是2/3的问题,因为对于两条命的宇宙套路而言,多打1次和少打1次差距是很不明显的。至于青玉德嘛,青玉德有几个随从?
③审判
这张牌除了在竞技场和随机给的法术中,恐怕很难见到吧。这张牌之所欲出场率不高,是因为没有合适的机会用,而且也很难获取很高的收益。
但是对于现在的环境而言,宇宙套路1费能够用的牌很少,与其浪费1点法力水晶,倒不如做点有用的事情,而像挡刀那些别的奥秘,效果实际上也不是很明显,毕竟1费挂了挡刀不可能防一波血吼吧。
在说回这张牌本身而言,1费的消灭牌,不论干掉什么都是不亏的,当然像什么1/1小精灵啊、1/1鱼人宝宝啊还是亏1费的……换句话说,这张牌只要能解掉一个随从,不管这个随从费用有多大,对于我们而言都是件好事。而且这个奥秘挂的回合越久,对于对手的场面压制就越明显,因为前期对手还是很犹豫圣骑士的那几个常见的奥秘,当它意识到这个是审判的时候,多半是已经到了他把那张牌打出去的时候。
接下来我们看一下这个套路的一些技巧和细节。
①亡灵药剂师与煎饼的抉择
很多人都喜欢把亡灵药剂师和煎饼比较,而选择亡灵药剂师的人也多半是认为比起煎饼,这张牌要稍微弱一些。亡灵药剂师出场的时机多半不是1费而是2费,而且就算1费摸到了也不能出,因为就算是超模的2/2身材,也很容易被解掉,而被解掉之后,这张牌就连魔法乌鸦都不如了。但是煎饼在4费时出场的话,极有可能会给双方进行回血,这种比例在同为宇宙套路中更高。这就是为什么这套牌有药剂师没有煎饼,因为现在环境中宇宙套路十分的多,我们带煎饼的话多半是一个亏1点身材的4费随从,而亡灵药剂师却是可以骗一个解并且恢复4血的1.5费随从(因为只有在2费以后上才有这个效果)。
②象牙骑士的发现
象牙骑士在这个套路中有一个很特殊的细节。
那便是当我们发现一个0费的禁忌治疗,一个2费的圣光术和一个10费的亡者归来时,我们选择哪一个。第一张什么都不回复,但是10费时打出却可以恢复20点生命值,也就是16费恢复20点生命值;圣光术可以理解为8费恢复8点生命值;而亡者归来最为有趣,仅仅6费,便能回复10点生命值。
其实这个特殊情况过于罕见,被我发现也是偶然,但是这个偶然让我不断反思象牙骑士的选择问题。因为我们发现的很多法术可能一点都用不上,但是却可以创造很好的回血效果,而一些比较好的牌却只能回复很少的血。这种左右为难的情况可就比上面那种最特殊的例子要高的多了,而我的想法是:打后期选回血高,打前期选效果好。理由很简单,打后期拼疲劳的情况更多,所以更加优秀的生命便是更好的保证,而且如果遇上亡者归来,就算我们没有鱼人,只要我们没有打空牌库,对手就会忌惮我们的鱼人一波,毕竟一条鱼人都没有,你去带亡者归来?不过说到这一点,带个邪麟审判者也许会出现奇效。
③人多力量大
宇宙套路的打法都差不多,就是各种解各种奶,然后苟活到后期上随从互换,最后拼疲劳。不过我们在有图哈特的情况下,应该算是拼疲劳中最强的一个,因为不论是4点护甲、4点血、射3血、打2点、变2血堆2护甲还是转2/2武器,一个回合能够创造的价值都是无法延长效力的,唯独制造的随从可以。所以这么打下来的话,我们两个回合之后4个1/1就可以超越任何英雄技能,而且还不怕对手一遍一遍的解我们。
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