过个年大家都忙着开包和刷JJC了,其实冷静下来分析分析卡也是极好的
虽说已有大神清晰地分析出各类法术以及天赋带来的利弊,但小苏在这里还是要啰嗦一下,给同是新人的我们一个参考,尤其涉及到利用天赋技能的优势来提高作战效率,是同为新人的我们所需要学习的
先举个简单的例子说明,牧师的天赋技能是回2血,不论随从或本体,那么JJC只要选标准身材的打手,打一下奶一下,一个换几个不是梦。
对应的如报告、图腾等铺场天赋也是非常直观且容易上手的,这就是我们在玩炉石初期除了法爷之外,会突然爱上牧师、骑士或者萨满的原因:简单粗暴,不,是简单直观。
直观的多一个怪,直观的可以续航……这些都是初玩炉石的我们所希望见到的,而对于什么伤害计算啊,护甲计算什么的就显得麻烦了
但是随着玩的时间越长,炉石带给我们的欢乐和惊喜越多,于是每个职业的天赋都成了我们热衷的话题。首当其冲的是术士的抽牌。
玩到一定程度我们发现,不仅仅要打掉对面的随从和血量,保持一定的手牌也是挺关键的,即使是用血量换来的牌,所以术士也渐渐被我们这些新手用到。
好了,铺垫到此为止,下面从法爷天赋及技能开始说起,大家看看有哪些是咱们早就熟知,而哪些又是我们当时没想到,看到这里突然“哇”的一声忍不住给赞的……好吧,法师篇开始……
首先推荐17173的炉石卡牌列表,我写帖子都是在它上面找到对照的 http://cha.17173.com/hs/list?o=card_zhcn&class=4&card_type=5&asc=cost
大家都知道法术只有职业法术,没有中立法术,所以每一个法术的使用就意味着这个职业可以利用该法术打出不一样的效果。17173介绍了法师的法术卡牌一共有19个,是除了德鲁伊之外最多的,因为德鲁伊存在抉择,这里暂且不提。既然是法师,法术肯定要非常imba的。
法术伤害公式好像是费用+1,忘了是哪位大神总结出来的,暂且用这个公式,即1费打2,高了或低了都会有附带削弱或增强的增益。首先来说法爷的天赋技能小火冲。这个2费打1的东西如果算是法术的话,是不是亏太多?那么它的增强增益在哪呢?
暴雪爸爸表示:该技能可以打自己的脸……以及自己的随从……
我勒个X,打自己脸要不要太丧心病狂?打自己随从的话……其实我就是想说这个。什么阿曼尼狂战士啊、风怒狼人啊、牛头人战士啊、古拉巴士狂暴者啊……凡是可以被激怒的怪,在法爷手上纯粹就是被激怒的对象啊,这种激发士气的方式只需要2费就能做到,而且非常好用哦~所以小火冲最好用法之一:激怒自家可以被激怒的随从,达到狂躁的状态。
2费打1的小火冲还有一个致命的好处就是不亏卡,当然这就是为何法师前期不怎么被压,中期突然就爆发的原因之一,火冲不仅可以解小怪保证自己无伤清对面前期场,还保留了手牌以便中期反击或者逆袭。