零件卡牌的用途:
加血:保护自己重要随从的生存。巧妙地避开aoe。加个特定随从保证随从交换(可以吃掉对方随从为佳)。
加攻:主要用于随从交换,以小换大。
换血:同上,更多用与随从交换,多数情况下换对面低攻高血随从进行以小换大。
冰冻:一些比较难处理的随从,比如狮子碰碰等。冰冻一回合很可能奠定相当于给自己两回合的机会。
回手:前期可以回手被打掉圣盾的吵吵,中期可回收金刚刃牙兽进行buff,配合霍夫也是不错的。后期多数相当于给残血随从加血。
零件需要灵活使用,更重要的是掌握自己打牌的节奏,切记不能为了节目效果专注零件的使用,而丢失自己进攻的节奏。
四:单卡替换
这里写几张备选卡牌:
误导:个人感觉这是一张被低估了的奥秘。在现在的环境中带一张绝对有着出其不意的效果。但是这张卡是一张上限很高下限很低的卡。需注意使用的时机,2张肯定卡手。
基维斯:由于这套牌没有过牌,带一张基维斯能很好的弥补过牌问题,机械属性与整体套路也非常切合。但是在面对机械法同样盛行的时代就显的有点鸡肋了,应为基维斯的效果是两个人都补手牌。
魔能机甲:这张卡仁者见仁智者见智,很多人认为是张严重超模的卡,也有人认为负面效果也很强大。这张卡是张紫卡。在这平民卡组里不做过多讨论,大家有兴趣可以自己实验。
五:对战各职业的胜率及心得
首先这套牌组强度上肯定是能打上传说的一套卡组毋庸置疑。上赛季也在传说组打过上百盘对战。基本使用这套卡组。胜率还是很有保证的(至少在传说1000名左右有65%以上的胜率)。可惜的是传说之后没在用盒子,也就没有记录下数据。
接下来说说对阵各职业的思路和留牌:
通常来说起手有跃迁、齿轮大师、发条侏儒必留,其余机械根据是否有跃迁决定。如果无跃迁,则留动物伙伴。有跃迁可以留全部换成机械。
法师:
对阵目前流行的机械法时,一定要保证前期场面,猎人有武器,在抢场面上占据优势,不用担心卖脸的问题,法师抢血抢不过猎人的。而比起天胡又不输于对面。在建立一定场面优势时就可以开始抢脸,最好的时机就是金刚刃牙兽上场的一波伤害。但要注意4费时一定要清干净法师场面上的机械随从,避免被呼一波。7费时也要注意对面可能会有呼啦。零件该用就用。起手找一张吵吵或者拿到张武器是保证场面的关键。
萨满:
不用刻意去清理对面场面上的图腾。抢血是关键。但要时刻提防对面的火舌图腾和闪电风暴。在必要的时候一定要打掉法强图腾。
德鲁伊:
如果前期能通过跃迁铺场是最好的开局。抢一波血后基本可以在9费之前斩杀小德。但如果没铺起来,就需要用收割机狮子等高质量随从站场,同时用陷阱控制对面场面,不能让小德站2个以上的高质量随从。冰冻陷阱的使用很关键。小德对于狮子还是很难处理的。对阵小德时候还应该注意防130和横扫,3费4费的时候0费的发条侏儒一定要谨慎上场。现在墙德较多起手可以留一张冰冻或者留张猫头鹰。
圣骑:
这套牌没有加入放狗,因此对阵骑士的时候处理作战动员一定要有更加小心。判断对面有没有军需官是关键。相比与亡语猎这套牌倒不会经常因为奉献而崩盘。起手正常留牌即可。
术士:
打动物园时可以利用武器和铺场速度占领先机。对于动物园的场面还是解场>打脸的。动物园没了场面就很难打了,当动物园很多的时候可以带两张爆炸陷阱。
打手牌术士重点看前4回合能抢多少血。如果对面血线在15血以下,5费回合就直接打一波。如果在15血以上则,可以选择控血。防止红石头双架。而且手牌术士2费扔下的电线杆一定要在他4费回合之前解掉防止暗影烈焰清场。
无论对阵那种术士留一张猫头鹰总是不错的选择,可以沉默动物园的蛋、小蜘蛛或者手牌术的墙和暮光龙。
猎人:
打内战的时候前期有一把2费的武器是很好打的。面对传统的亡语猎人,这套牌的铺场速度更快(当有跃迁的时候),仆从质量更高。需要注意面对陷阱时的处理也是赢得内战的关键。起手正常可以留武器或者猫头鹰沉默对面科学家。
战士:
面对一个50血开打的职业,只需要做一件事,那就是抢血,从开始抢到最后。但要合理的处理好战士的铸甲师和苦痛侍僧。冰冻陷阱是不错的选择。如果天梯战士和小德多的话,也可以选择带两张冰冻陷阱。
盗贼:
打盗贼是一个标准的优势对局,面对需要用脸解场的职业,这套抢脸的套牌没有什么可以担心的。专注打脸就行了。但一定要解掉盗贼场上的法强。
牧师:
牧师是我觉得这套牌唯一劣势对局的职业,好在天梯中牧师并不常见。打牧师和打战士的思路差不多,但要防对面4费的暗影狂乱,6费的**。在此之前把小生物能送就送了。开局正常起手,有鹰角弓和冰冻可以留一套。