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感悟未知力量 天梯先祖视界萨卡组分享

时间:2015-01-08 15:53 作者:炉石女侠 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏,不仅仅为了天梯、竞技场,更是为了与自心的切合。本卡组在娱乐和实用之间努力寻找平衡,如能达到50%的胜率便喜大普奔,并抛砖引玉,一起作死。希望得到大家的喜爱。

本文由17173炉石专区特约作者[炉石女侠]原创提供,未经许可禁止转载

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前言

你向我走来,我在等待。

你穿越千山和万水,踏遍我的每寸防线。

你把过往都酿成酒,倾倒入胸怀。

我举杯邀你同饮,

你却隐入寂静不见。

在以后的岁月里,你一直向我走来,

我有时呆在原地,像个信徒虔诚膜拜。

你愈来愈像一杯酒,

我贪婪地汲取了其中的精华,

在半醉半醒中一眼万年。

不知道你会将我带向何方,

也不明白是否会变成你的模样。

于是我在等待中行走,

带着希望和酒向你走来。

卡组展示

卡组来由

未知总是让人期待而又恐惧。

当明年变成了今天,今天变成了昨天,仿似如梦。

没有人能牵引这你走到终点,

唯有自己的命运在挣扎中归于去处。

在这套卡组里,大量的未知似乎就如明日的迷雾,藏着错与对,是与非。

除了等待,别无其他去处。

等待“先祖召唤”出来的昔日荣光,

等待“视界术”下的灵光一闪,

等待“侏儒实验技师”的疯狂实验结果,

等待“末日预言者”预言下的那个不测世界。

等待“伊瑟拉”之梦的斑斓。

——6费召出伊瑟拉和对方的电线杆

卡组解析

不否认,这是一套实实在在的娱乐卡组。

但笔者并不感到羞愧。

娱乐本来就是游戏的目的,而输赢不是,天梯排名更加不是。

这套卡组用了19张法术(武器)、11张随从卡牌组成,可谓是一套法术唱大戏,随从作配角的另类卡组。

为了配合大量的法术卡牌,在随从的选择上精心挑选了跟这套牌组的主旨和法术最为贴合的随从,在前期和后期站场。

当然,高费随从配合“先祖召唤”、“视界术”出场则是这套卡组最闪亮的时刻。

——大螺丝VS抱抱你,胜负已分

在前期,1、2费有大量低费法术配合“血法师”、“末日预言者”解场;3费有“侏儒实验技师”过牌和“野性狼魂”站场。总体来说平稳度过前三费,为4费“先祖召唤”提供一个稳定的场面环境。

关于“末日预言者”:

这是一张非常好的解场随从。以往的观点是非冰法不能用,但其实不然。

第一,身材非常出众。207的身材独一无二,即使被沉默在场面上有一个随从站着配合BUFF也是一个有生力量。

第二,特效牛B。术士8费法术“扭曲虚空”、骑士炎术士+生平的效果仅仅需要2费站场。

第三,节奏控制器。这张卡牌最为优势,也是藏得最深的一个优点。在对方轮次,控制对手下随从,虽然被打脸,但把场面节奏牢牢握在自己手中。

第四,迷惑对手骗解牌。因为这张卡牌非常异类,导致对方不知道你的牌组重点,在它之上花费大量费用和卡牌,给“先祖召唤”和“视界术”带来更多的战略空间。

第五,很娱乐。这张牌通常认为是一张娱乐卡牌,除了冰法能较为稳定的清场外,其他职业使用均非常不稳定。但为什么一定要稳定呢?玩游戏只要开心高兴,不稳定也是娱乐的源泉。另外被变小鸡不心痛。

在中期,特别是4费是这套卡组的一个关键。

4费有“先祖召唤”这张王牌,在较低的费用召唤出高费随从。在前三费把其他低费随从打完的情况下,有很大的几率召唤大螺丝、梦龙等随从。

之所以选择女王、大螺丝、梦龙、蓝龙、土元素这几个大哥,是因为这几个高费随从可以非常好的与这套卡组的思路切合,其他高费随从虽各有特点但不能很好与这套卡组融为一体,故而舍弃。

比如“死亡之翼”,身材非常硬霸,但上次不能马上发挥作用,被王牌或者灭非常亏。

如果没有摸到“先祖召唤”,也可使用“视界术”抽牌,由于这套牌仅有少数3费以下的卡牌,亏牌的几率很小。幸运的话摸到几个大哥,在5,6费便可上场发挥作用。

常用大哥和法术的Combo:

1.女王+转生或先祖之魂

2.土元素+先主之魂

3.蓝龙+闪电风暴(清场)

4.蓝龙+大地震击(解亡语和圣盾)

5.蓝龙+连环或熔岩(打脸)

6.先祖之魂+转生(复制)

7.末日预言者+先主之魂(强行清亡语)

电疗与蓝龙的配合

在后期,依然可以使用“先祖召唤”和“视界术”召唤大哥,在费用充裕的情况下更可以使用法术和大哥打Combo。

也可以直接召唤大哥上场,在对方解不够的情况下有机会利用橙卡的特效直接获得胜利。

关于“土元素”:

过载3费是非常大的一个弊端。但如果通过“先祖召唤”和“视界术”召唤出来可以很好的规避。另外配合“先祖之魂”可以有效防止王牌。身材好,护脸佳,在这套卡组里比火爸爸更加适用。

单卡说明

大地震击:起手留,解随从用。

末日预言者:再有“先祖召唤”和大哥的情况下起手不留,清场抢节奏。

血法师:起手留,配合法术解场。有召唤和大哥的情况下尽快打出。

先祖之魂:起手不留,配合大哥打Combo。

转生:起手不留,主要配合女王,也可配合其他残血随从和先祖之魂。

连环爆裂:起手可不留,主要用来打脸。

侏儒实验技师:起手不留,在有召唤和大哥的情况下,3费下。

妖术:解牌。

熔岩爆裂:比连环稳定,一般用来解5血怪。

视界术:核心牌,在没有召唤和大哥的情况下的二套方案,也可在前期召唤大哥。

狼魂:站场,为嗜血做铺垫。

闪电风暴:核心牌,在“先祖召唤”后解场必备,配合蓝龙最佳。

先祖召唤:核心牌,大哥发动机。

毁灭之锤:解场或打脸。

嗜血:在场上铺满图腾后使用。机会牌,不怕铺不满,就怕没嗜血。

土元素:看起来是5费,起手价值8费,大哥之一,配合“先祖之魂”。

女王:核心牌,配合法术控场。

大螺丝:上场就打一发,非常适合这套牌组。

梦龙:上场就给一张牌,适合这套牌组。

蓝龙:核心牌,法术牌的好搭档。

——准备3费硬币召唤土元素

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