炉石传说卡组推荐 海盗奇迹贼扬帆起航
新闻导语
加基森版本新卡公布时,我就预料到奇迹贼会崛起,因为贼一个节奏这么快的卡组,有时候硬币真的能决定很多。再加上上个版本就有的吹嘘海盗奇迹贼,和现在的海盗流衔接的天衣无缝,奇迹贼简直像重获新生一般,有了前期低费随从的站场,能和快攻卡组进行随从交换,前期不会卖太多血,然后加上伪造的硬币可以加快刷牌进程,以及现在环境这么多宇宙流和青玉德较慢的卡组,使得奇迹贼十分强大。
加基森版本新卡公布时,我就预料到奇迹贼会崛起,因为贼一个节奏这么快的卡组,有时候硬币真的能决定很多。再加上上个版本就有的吹嘘海盗奇迹贼,和现在的海盗流衔接的天衣无缝,奇迹贼简直像重获新生一般,有了前期低费随从的站场,能和快攻卡组进行随从交换,前期不会卖太多血,然后加上伪造的硬币可以加快刷牌进程,以及现在环境这么多宇宙流和青玉德较慢的卡组,使得奇迹贼十分强大。
最近很多主播,比如安德罗妮、中华毅力帝和夕尘残枫等都在直播时用奇迹贼尝试登顶,虽然还未成功,但都打到过前10这样不错的位置,而且他们的卡组都有一些单卡选择上的不同,所以也间接证明了奇迹贼如今的强势。接下来带来卡组介绍和打法分析。
奇迹贼大家都不陌生,之所以称之为奇迹;是因为炫酷的过牌操作、拥有一切绝境翻盘的机会以及单回合极高的爆发。卡组里面框架大都固定,基本伤任何奇迹贼差不多20张卡是一样的,只不过细节上有点微调,现在加入了海盗体系就把以前一些低费过牌(毒刃),较为高费的生物(紫罗兰、毒心,现在4费都快死人了),以及一些打节奏不快卡组所用的功能牌(闷棍、大背刺),进行适当缩减,在对某些卡进行取舍,一套海盗奇迹贼就出炉了。那些奇迹贼固定卡我就不多说了,就说说新加入的海盗卡和一些有删减的功能牌。
伪造的幸运币:这张卡优缺点十分明显,优点能让你5费启动加基森,4费蓝龙,2费甚至1费造范小版激活,而贼的节奏显然比现在的德快很多,所以这已经够用了。缺点就是容易卡手和鬼抽,很多时候你需要一个生物或者急切等待一个加基森,然后一手接一手的鬼抽零费法术,GG。所以为了防止一定程度上的鬼抽,一张足矣。
吹嘘海盗:很强力的一张卡,先不管能给你什么卡,现在一费上这个,就能出个小野菊,能解场能打脸,不要小看这么一点输出,宇宙前几回合都是抽一口,你这两个11能持续输出好几回合就是6-8血,给的卡有时候也很有梦想,比如激活,嘿嘿。
海盗帕奇斯:免费的东西都厉害,更何况有冲锋解场加压缩牌库,除了不是起手就在手里没什么缺点。前段时间有个橙卡使用率排行,帕奇斯竟然不是第一,你知道为什么吗?因为它是从卡库里跳出来的,并不是你在手牌里使用的,哈哈哈,要说在场上出现的频率,我想“小野菊”妥妥的第一没悬念。
致命药膏:毒药上个版本很多贼已经舍弃了,带一个的也有,但现在毒药其实蛮用的,一是费用低,配合连击方便,二是对阵海盗战之类的卡组时,对方随从并不多,你把场都解完然后用你场上的随从去打输出,基本很稳,而毒药配合匕首能解两个,十分关键。
隐藏(没有带):奇迹贼以前有句话叫:隐身即无敌,但我发现现在真不太需要隐藏,因为前期隐藏就是张废卡,而现在多了硬币的加入,使得你刷牌的过程更加流畅了,不再需要六费的时候加基森硬币隐藏祈祷对面解不了你,下回合再启动什么的。隐藏打海盗战海盗萨就是张废卡,所以并不选择带。
闷棍、暗影打击:都只带了一张,两者功能相同,放在一起说,能用大背刺肯定优先用大背刺,闷棍的话交给一些重量级随从比如女王或者被架起来的墙。解牌减了一些是因为整套卡组的进攻性变强了,你也就不是特别需要很多解牌,以前打快攻,贼都是提心吊胆,现在可以一言不合和你互相伤害,瞬间8-8大范和你比谁快。
具体对阵留牌以及打法(挑天梯热门卡组分析,相近的卡组可以类比):
海盗战:海盗战比我们快,但是这套牌前期的解场卡并不少,而且一旦起手比较胡,他前期的随从基本是打不出什么伤害的,赢法基本有两种,起手一堆解牌,有什么解什么,然后3费或4费开始和他互怼,看谁快;还有一种则是起手就有资本造个大范,88就够了,再大也不现实,直接抡脸,加上其余随从蹭一蹭以及法术伤害,三回合内解决战斗。起手留牌:吹嘘海盗、蹩脚海盗、背刺、毒药、伺机待发,后手留军七、大范。
青玉德:很慢的一套卡组,我们优势巨大,如果他前期没有双成长,基本很难打,只有天胡德才和我们有一战之力。打法就是稳稳来,前期下点随从,让对面解一解,过一些牌,然后中期启动刷一波,火车王冷血什么的,差不多就带走了,至于要不要做饭这个问题,你要看你的手牌,如果法术资源很多,可以投资一部分做饭,如果不多,安心等待加基森刷牌,因为现在德大多数不带腐根,但不排除有些另类,或者乌鸦神像发现的。起手留牌:海盗系列,大背刺,匪贼,后手也留蓝龙,其余三张牌不错的话可留加基森。
宇宙术:宇宙系列的任何卡组都很好打,现在基本都是宇宙术,宇宙术的特点十分鲜明,那就是前期基本抽卡,4、5费开始压质量生物,然后中期解一波场,后期用印卡或者一些combo来扳回局势。奇迹贼打宇宙术一直都是优势,基本属于不知道这么输系列,打法也很简单,你一定要先压场,比如先手三费要裸丢军七,后手三费要压匪贼,然后想尽一些版本解了对方第一个大生物,不管是暮光蚊子还是山岭,都要解了,不能闷(闷了再下你还是要面对,不处理可能被411复制然后GG)。你一直有场面,逼迫对面来解你,一直给压力,尽早开始刷牌,加快进程,压低血线。这样对方一回合做不到解场加回血,好,轻松能下。起手留牌:海盗系列、匪贼、蓝龙、加基森,可以适当地留解牌针对一下第一个大生物(大背刺、刺骨)。
龙牧:奇迹贼打中速卡组有优势,不过现在龙牧的生物质量贼高,基本每回合的生物都属于超模状态,如果起手卡一点对方顺起来可能会被滚雪球。当然,只要你运气不是很差,这个对局还是很好打的,起手小生物和对方换换场面,尽量不给他留随从(buff很多),然后进入你的节奏,4、5、6连拍阶段,匪贼吃灭绝对不亏,蓝龙只能埋葬解、加基森埋葬或龙息,反正对面用法术解你,你还是一直先手,4攻爹卡的他很难受。只要场面不失控的情况下开始刷牌,基本妥妥的。起手留牌:海盗系列、低费解牌、军七、盗墓匪贼,后手可以考虑蓝龙、加基森(在你手里有解牌才留,不然可能会炸)。
中速萨:海盗萨我不多说,和海盗战相近,只不过前期随从质量高一些,以及法术伤害爆炸一点。萨满其实一直都是一个很克盗贼的职业,但现在能做到五五开,或者小优,我打萨满胜率50-60之间,前期还是有什么解什么,不要赌大范,中速萨有很多处理你的办法,稳扎稳打,前期卖卖脸抢场面,中期进入你的节奏(这里抢节奏很重要,随从该解的解,该闷的闷,一定要拿到节奏,为你后面刷牌解场都带来极大的好处)后面还是加基森刷牌加解场,然后火车王一波顺利带走,不要赌对面没回复能力,很多中速萨现在都是塞了两个锦鲤的。起手留牌:海盗系列,任何解牌,军七,后手可留匪贼。
关于这套海盗奇迹贼,想说的就这么多,希望大家能拿着这套卡组轻松达到你的目标或者享受到其中的乐趣,还有不懂,可以加入交流群:480601021和我讨论。
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