传说级牧师大神讲解 宇宙龙牧带你冲传说

时间:2016-12-17 16:17 作者:孙悟太 手机订阅 神评论

新闻导语

传说级牧师大神讲解 宇宙龙牧带你冲传说

牧师老司机讲解 宇宙龙牧带你冲上传说

前言

大家好,我是孙悟太,不知道大家还记不记得我,曾经在多玩发过很多篇关于牧师的攻略。 

这次更新的加基森,牧师得到的一定的加强(龙牧),不能说崛起了,但肯定不垫底,下面把冲传说的卡组送给大家。  5段以后基本上都是用IPAD玩的(电脑总死机),盒子只记录了之前的场次,没有任何意义,所以就不放了。

传说.JPG

卡组详情

QQ截图20161217161919.jpg

单卡分析

牧师缺乏过牌,所以这套牌基本上带齐了新出的各种发现,基本不会出现抽1打1的情况,真出现了,离死不远了。

疯狂药水:

疯狂.jpg

非常好用的一张卡,基本不会卡手,对快攻可以1换2,最差也1死1伤。对宇宙卡组可以拿铜须配合自己的战吼(但别忘了让他死掉)。完爆暗影狂乱。

缩小药水:

缩小.jpg

不一定非要配合白富美或书卷龙,也可在交换仆从的时候用,当然还可以痛。

暗金教信使:

暗金教练.jpg

身材弱爆了,不过经常能提供惊喜。拿个不卡手的实用牌,比拿一张极品,卡死在手里强。尽量中期再出,前期出场只会亏场面。

暗金鸦人:

甲人.jpg

放在龙牧卡组作用更大,宇宙卡组前期抓到基本就是裸上。裸上334也行啊。起手还是别留吧。

130:

130.jpg

只是偶尔有奇效,指望他翻盘机率太低了,如果不是冲的顺利,可能早就换掉了。换成一张什么呢,开发中。

暗金教炼金师:

练金师.jpg

也是一张偶尔有奇效的牌,目前不是很看好它,说不定哪天也一起换了。

卡扎库斯:

教主.jpg

教主太强了。上能翻盘,下能投降下一盘。打海盗战,拿一张5费全4伤7甲,基本上就胜利了。个人建议,这个牌不要着急出,根据不同场上情况再来选效果。否则选了一张卡在手里的牌就不好了。

拉兹:

拉兹.jpg

对付抓海盗战的偏中速牌组非常实用。打宇宙牌组其实效果不明显。

龙人侦测者:

龙人.jpg

没啥好说的,牧师眼里是极品,对面眼里该削弱。

顺道提一下那些曾经加入但被放弃的牌吧。

精神控制:

心控.jpg

内战或打宇宙牌组相当OK,但。。。海盗太多了。

骇:

骇.jpg

自家2攻怪不少,经常杀敌800,自损1000.更关键的是,如果不配合缩小,海盗全是3攻起啊。

暗金窃歌者:

穷歌者.jpg

我没带过,看过很多人带。真的好用吗?等我哪天试试。

亡灵药剂师:

亡灵药剂师.jpg

这个很尴尬。打后期职业没有用,打快攻起手又不能上,上了满血死掉没效果。还是SS用好。

脏鼠:

脏鼠.jpg

更适合SS和防战,宇宙牧解场能力太弱,拉出个解不掉的怪哭都晚了,当然打宇宙S的时候这个很牛X。

黑翼技师:

黑一.jpg

没有鸦人好用。属于起手留不留非常尴尬的牌。不如不要。

二流打手:

打手.jpg

之前一直带,后来被130替了。还是一张好牌,也许哪天就放回去。

职业对阵

玩的时间实在有限,所以对局数量不是很多,能写出的经验也很少,边打边补吧。

主要说说对阵各职业心得吧。

这2天传说分段出现好多贼,直接把我从400名打到4000名。郁闷。

冲分路上基本上就是海盗战,宇宙S,青玉D,龙牧,打脸萨5大职业。

难易度1☆最低,5☆最高

战士

起手只留教主,发财,和除了缩小的12费牌。

海盗战:如果后手有末日,对面1费出海盗,直接跳币上末日,2费再上就晚了。那些龙BUF牌,没有龙直接上。其实胜负取觉于武器。☆☆☆☆

海盗龙战:这个比上面那个好打,宇宙牌组打抓海盗的牌组都是有小优势的,加入解场能力就减轻了打脸能力。☆☆

防战:随着青玉D的减少,防战又出山了,只要不是2个脏鼠拉出你2-3个极品,基本上他没什么胜算。

打防战末日可能会害死咱们,尽量送给女王。教主配合铜须,找招唤恶魔或复活,他2个乱斗根本不够用。何况咱们还有大把的发现。☆

圣骑

起手留小软。尽量留龙系。

鱼人骑:因为只有一张埋,所以胜负的关键是教主,做出一张10费全场羊很重要。送给第一个大军。然后就没有然后了。抢不死你就胜利了。☆☆☆

黑手骑:遇到的不多。不敢乱评。多打几局再定吧。

神恩骑:同上。

萨满

起手留末日,痛,130,教主,灭

打脸萨:优先解掉一切小怪和TT。1丝血的怪该放弃放弃,只保血多的,别忘了对方有4个AOE呢。真正对你有威胁的只有477和那几张直伤法术。☆☆

中速萨:很少。打法同上。

墙萨:只遇到1局,缩小白富美拉走了他的白眼,然后对方就白眼了。

猎人

1把没遇到。

盗贼

任务达人奇迹贼太厉害了,牧师根本打不过。打不过。打不过。☆☆☆☆☆

德鲁伊:只留兵不留法术。

青玉D:有什么上什么,没龙BUF硬着头皮也得上。托到后期肯定死。☆☆☆☆☆

牧师

起手留缩小,末日。内战每局都打20分钟左右

龙牧:打了大概10+,只输了2局。1局是对方胡的太大直接抢死,1局是教主做了一张烂牌,实在无力解场。牧师没有斩杀,只要场攻加3(别太教针儿),打不死你,就不用怕。对方最少3个痛,尽量不要吃掉你的436.。

缩小会要他的命,几张发现牌才是你胜利的最大法码。☆☆

宇宙龙:目前的环境,龙牧远强于宇宙龙。但宇宙的乐趣是龙牧所没有的。打法和龙牧差不多。铜须必须和发现同时出场,有时候胜负取决于双方的发现。缩小一定留好了,绿龙没有埋是真解不掉。☆☆

法师

起手不用留末日了,火妖法没有了。

宇宙法:和宇宙龙差不多,耗时更长,铜须出场要么龙人要么教主,其它免谈。安全的情况下教主可以做个10甲,8成要耗疲劳。

对方有个334复制,所以他的教主如果提前出了,再舍不得也得痛死。红龙没有什么可怕的,15+2血一般斩不死你。☆☆

冰法:这个胜负只能靠他的牌序了。前期大量过牌的话,就没什么胜算了。教主同样必做10甲。当然如果你发现了冰箱,那就舒服了。☆☆☆

术士

起手同法师,顺便留个灭,还有缩小(早拿齐配合白富美拉大帝)

宇宙S:变大王就是牧师的末日。之前带了一张精神控制,胜率很高,去掉后直线下降。绿龙一定要在对方女王和暗影烈焰用过后再出,否则拉走了就真没机会了。最后他还有

20血的斩杀哦。☆☆☆☆

结语

其实我觉得牧师在任何一个版本里都不弱,只可惜总是被主流卡组吊打,所以显得弱爆了。不过这次加基森的出现让龙牧有了一席之地,至少不会被任何卡组针对。

牧师是一个需要全程大量算计的职业,所以每出一步都不要太轻率,每一局都当做是在比赛,只有这样才不会“哎呀我C又出错了”。最后希望大家用我的牌组冲上传说。

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