现在的整体环境走向了两个极端,一个是以海盗战为首的海盗系,另一个是以暗金教为主的宇宙系,这两个是目前天梯内比较多的卡组,再者就是经过多种变形的青玉德,这样的环境让没有大规模解场的龙战有了一定的生存空间,今天就为大家介绍一套传说龙战。
卡组:
单卡解析:
恩佐斯副官:海盗系的在前面两费的场面占据能力很强,攻击力也十足,所以我们也把这套体系加入了龙战的体系,事实证明也确实很强力。
蹩脚+帕奇斯:这几张随从在1、2费阶段对于任何职业的威胁都是巨大的,这也是目前战士体系中最强大的进攻方式。帕奇斯更加关键,压缩牌库,开场冲锋。
凶暴猿猴:首先这是一个嘲讽随从,能够在与海盗系的作战中有效的克制对方,现在的快攻体系都外挂了海盗,另外这是一个3费优质的随从,还在馆长的过牌体系中。综合来看是一个好的3费随从。
食尸鬼:这张卡牌我们只带了一张,因为我们连斩杀都没带,所以对于食尸鬼的需求并不是很大,另外这张牌在前期能够很好的处理海盗战1血海盗的场面,一般建议在对战海盗战中起手留下这张卡牌。
阿拉希武器匠:之前的版本的龙战是没有这张卡牌的,但是我们在现在的版本中因为斩杀的缺少,我们需要一些额外的控场能力和解场能力,但是花费费用去多带一把武器显得没有更好的选择,因此阿拉希就成了另外一个好的选择,不耽误我们对场面的持续控制,又补充了一些解场斩杀的能力。另外如果你有橙卡马尔考罗克,你可以试着带上这张。
污手玩具商:现在对于这张卡牌有两种看法,喜欢的非常之喜欢,不喜欢的觉得性价比不高,我个人来看这张卡牌我非常认可,首先4费上场并不亏什么场面,其次特效几乎是稳定触发,再者这是一张必须要去解的卡牌,综合这三项能力来看,我觉得这张卡牌很好用。
龙人打击者:。以前龙类卡组只带了一张这样的卡牌,但是现今的局势大家都放弃了解场,从而一张被触发效果下的龙类打击者对于场面的威胁是无与伦比的巨大,甚至可能在2个回合内你无法解场,直接就踢死了你。
过牌:战士的过牌能力一直比较一般,还好就是我们这套卡组因为个体随从的强悍,所以对过牌的需求并不是很大。所以我们配置了蓝龙和馆长来过牌。
这套卡牌还一个优点,在与龙牧的对战中占尽便宜,龙牧的解场法术基本上很难发挥出效果。
留牌:这套卡牌对于小斧子的起手就不是那么的重要了,我们起手最重要是打出海盗体系来,所以副官是想都不用想的首要留牌对象,其次才是考虑龙和红龙勇士,后手在对战海盗战的时候留一张猿猴或者食尸鬼也是可以的。
打法:节奏,节奏,按费用施加压力给对面,每个回合都有随从上场,赚便宜就解,不赚便宜就选择打脸。手顺几波压到15血以下也是很快的。之后持续性的给予对手压力就可以了。