看了1000多条对新卡评论,总结了这篇文章,谈谈自己对新牌的理解。每张牌我会给它打一个预估分(满分10分),来给大家一个最直观的了解。话不多说,直接进入正题。
1、大竞技场管理者(角斗场主管)
预估分数:5.5
先说说这张刚刚爆出来的新卡。大竞技场管理者的异能一定是以负面存在的吧,嗯,一定是。我不知道此次更新是不是能够让环境慢到一个只需要打卡差就能够生存的程度,但显然并不现实,因为快攻总是卡牌游戏的一部分。那么它就相当于封印了你的英雄技能,这并不能让人接受,在对阵快攻的时候,英雄技能是非常好的辅助能力,而3-2-5这个身材的定位却一定是针对快攻的。在竞技场中如其名字,或许会有不错的发挥,因为竞技场能够在前期打出1、2张卡差的话确实不错,它的负面就没有天梯中那么可怕了。
2、英雄之魂
预估分数:6.5
很显然,这张卡只适合于控制性套牌中,因为在快攻套里,你不会可以去使用英雄技能,也就无需强化,否则就证明了你的节奏非常臃肿,那么离输掉比赛也就不远了。控制性的牌组中,单独来看这张卡勉强可以接受,可以作为4费战吼打2来看待,那么4-3-2战吼打2类比于雷矛特种兵5-4-2战吼打2是可以接受的。在某些卡组的加持下也许英雄之魂会变得更好,例如大帝、考达拉幼龙(但费用太高)等,随着新卡的继续曝光,也许英雄技能方面能够产生更喜人配合。
3、考达拉幼龙
预估分数:4.5
6-6-6的身材勉强说得过去,但这个异能实在不敢恭维。任意次数使用英雄技能,看上去很不错,但那也是需要费用的啊!6费登场幼龙之后,7费你不过能打出3次英雄技能罢了(即使你登场了湖之仙女也是3次),先不说对战中慢速,哪怕是对阵快攻,你用整个七费回合只打出了三点伤害是想干什么?还是那句话,对局中越多次数的使用英雄技能,你的劣势就越大。可能存在英雄之魂、湖之仙女提前站场的配合,亦或是利用大帝减费强行达成的配合,但就目前来看,这种针对英雄技能的combo是没有丝毫意义的,在现在的卡池环境中,这张卡很差。
4、湖之仙女与骑兵医疗官
预估分数:5.5
同上面介绍的两张卡牌一张,同样是对英雄技能产生关联的设计。设计似乎进入了一个悖论之中,暴雪在渴望环境变得更慢,但他用来改变环境的那些卡牌一旦真实处于慢的环境中,就不能发挥很好的作用,这似乎很尴尬。湖之仙女,2-6的身材又是看起来很好,要么是暴雪设计师对英雄技能能够对局势产生的影响看的太重,要么就是还有真的关键设计没有曝光,2攻真的太低了,如果没有其他好的设计让英雄技能的价值大大提高,那么湖之仙女与现在4费曲线的主流——收割机,是没有竞争力的,至少对阵中慢速是这样。对于快攻来说,也许湖之仙女是个棘手的问题,但暴雪渴望变慢的环境中还有多少快攻么?还是由于这个悖论的存在,使得环境并不会大变?
5、轮回
预估分数:8
轮回是法师的新奥秘,从目前的情况来看倒是一张不错的卡,非常适合节奏型的法师卡组来抢节奏用。比起镜像实体,这张卡更加可操控——它的效果取决于你场上的生物,例如大帝等高威胁生物,对手不可能不去去除,那么接下来对手还要面对一个六费生物。对于法师的节奏是非常有利的。再比起复制,这张卡更加轻快,是比法反、复制更适合节奏型法师套牌的奥秘,应该会成为下个环境的主流法师奥秘。
6、冰霜巨人
预估分数:4.5
巨人从来都不是泛用性很强的牌,只适合存在于合适的套路中,例如手牌术士、融合残影冰等,这也是现阶段山岭巨人、熔核巨人能够发挥价值的套牌。但问题在于,这张牌很难再以上套牌中找到合适的定位。就比如说在手牌术士中,2、3费使用两次分流就能够在4费登场山岭巨人,而冰霜巨人想要4费登场就至少需要6次分流,即使是手牌术士,使用6次分流的情况也比较少,可能在非常后期可能出现,那冰霜巨人又哪里比得上融合巨人呢?手牌术士中后期的费用很紧张,冰霜巨人很难加入到现在控血下融合再回血的体系中。所以从根本来说,冰霜巨人就是一张定位模糊的单卡,某些时候可能发挥作用,但却让你不敢从一开始就依靠它,而且也没有合适的套牌容下它,也许是暴雪设计师强行用英雄技能设计出的一个巨人,亦或是未来还有其他配合。
7、天空上尉库拉格
预估分数:5
天空上尉库拉格是一张海盗主题的橙卡,拥有冲锋异能。如果能给它减掉两个费用,那么5-4-6的冲锋是不错的,也就是说需要两个己方海盗的提前站场。问题在于,现阶段牌池中的海盗能够达成压场是一个问题,配合武器职业来进行控场也许不错,但并不肯定,因为如果能够完成,可能早就流行起海盗流,现在即使有,也不是一个强大的留牌。那么这张对海盗没有额外加成的牌并不能帮助海盗流成为一个崭新的打法,期待新配合的出现吧。
8、淬毒利刃
预估分数:3
从目前的情况来看,并不知道这张淬毒利刃是怎样得到紫卡的位阶的,简直差的不行,差到没朋友。即使在六费回合使用它,也仅仅能够配合英雄技能得到一个2-3的匕首罢了,有什么用途呢?比起大刀都差太多了。介于它的紫卡定位,我断定一定还有其他的配合存在,让它的价值成立。确实炉石中存在一些逗逼卡牌,但这张卡已经差到让我不得不这样想了。
9、天降蛛群
预估分数:4
这张卡真的很有趣,无论是名字还是效果,但,暴雪准备好了控制猎人套路吗?至少从目前来看,天降蛛群不适用于任何形态的猎人,哪怕是稍慢的中速猎,我更想把希望寄托在更加稳定的狮子身上,而不是三张小蜘蛛。如果真的出现了控制猎人,这张卡用来在小优势的情况下配合印记抢节奏、打卡差或许还不错,但,嗯,优势卡、优势卡、又是优势卡。
10、科多兽骑手
预估分数:6
嗯,看来暴雪是下定决心让环境慢下来了。在相对慢的环境中,这卡的表现会不错的。劣势情况下,八费两个3-5站场可以接受,总共6-10的身体还可以,虽然这并不等价。而在优势的情况下,当你保护好科多兽骑手的时候,就能够依靠它不停的扩大优势,很快打出卡差来,我更看好它在咆哮德中出现,很不错的相性,也许在控制骑士中也不错,是一张值得期待的卡。还是那句话,前提是,暴雪真的让环境慢了下来。
11、低阶侍从
预估分数:2
我只想说,给我一个使用它的理由!在快攻套中,二费不继续保证站场而去使用英雄技能不是作死是什么?控制套在一费曲线上有肉用僵尸这个更好的选择,依旧没有低阶侍从存在的空间,又是一张定位非常模糊的卡牌,找不到丝毫能够创造价值的空间。
好啦,这次就这么多,我们下期再见。