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世界萨还是视界萨 视界蓝龙萨卡组评测

时间:2015-06-29 15:53 作者:17173真理之畔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
蓝龙萨在大多数人心中一直是一套节目效果不错的娱乐卡组,然而近来有民间高人使用蓝龙萨在月初冲上传说,那么这个卡组的究极形态强度究竟如何呢?

本文由17173炉石传说专区特约作者真理之畔翻译提供,未经许可禁止转载

前言

就在几天前,我和经常切磋的好友起了一场争论:我们在浏览卡组咨询时,关注到近来加入视界术的萨满,其中一套就是放弃了过牌的传统控制萨满,另一套则是几乎没生物满编法术的先祖蓝龙萨,由各自使用者贴出的战绩和统计可看出,俩套卡组均在5月上了传说并且有70以上的胜率。当时我就对卡组强度表示质疑,我们争论许久,最终决定通过好友切磋和天梯实战来检验新兴视界萨的真正强度。

核心卡介绍

卡组介绍

对局评价

未来展望

视界术介绍

主要作用

1. 压缩牌库

从价值模型上来说,视界术1卡抽1,使用3费减少至多3费,作为过牌完全不赚牌差和节奏,所以从过牌角度只能压缩牌库,相当于把30张卡组变成28张。

2. 提高费用利用率

前期卡手/在游戏进入中后期费用充裕时,都可以使用视界术,把这回合本来用不掉的费用储备在视界术抽到的卡牌上,制造提前量或者“跳费”优势,比如4费视界术抽到奥拉基尔,就可以5费直接让奥拉基尔上场,或者10费奥拉基尔+火舌图腾+双石化武器。

3. 达成特殊combo

如果视界术过到的牌是一些特殊组合的牌,比如女王+转生、克尔苏加德+转生、奥拉基尔+火舌/石化武器、法强随从+法伤牌。就可以在低费用的情况打出这些大combo斩杀对手或者获取场面优势。

狂野炎术士也易配合视界术打出2次aoe的combo。

卡牌短处:

1. 抽到的卡牌是3费以下法术时,从费用上来说比较亏。(类似于传送门开到1费随从)

2. 在大多数有更好选择的时候,视界术相当于手牌暂时减一,也许这回合视界术过到关键卡才是最优解,但是因为不稳定性不敢使用,所以这张卡牌会“无形卡手”。

卡组介绍

据原作者说,他在使用这套卡组有60余胜率,并且在5月较早的时候就登上了传说。我们争议的焦点也是这套卡组强度究如何。

于是我们复制了一套,然后进行这套视界蓝龙萨对抗主流和毒瘤卡组的模拟。第一次是把对手假想成机械萨进行留牌和操作,第二次假想成传统控制萨,第三次就是默认知道套路基本不解场疯狂抢脸(因为这套视界蓝龙萨除法伤的图腾其实都没必要解而卡组最大弱点就是防御能力过差)

实战发现,蓝龙萨经常能在7到9费的时候斩杀(经常是秒杀)对手,即使对手是防战,只要不高于50血都有被1~2回合打死的可能性。对阵慢速卡组、德鲁伊和各种形态术士胜率都非常可观,卡组的软肋恰恰是快攻,对阵机械快攻和T7猎胜率非常感人(虽然现环境这俩个卡组出现频率低了很多)。而在我们第三种测试条件下(已知套路),有些对局胜率会降多至一成,说明蓝龙萨和最近热门的残影巨人冰法一样,都是靠信息不对称的投机卡组。

卡组上手难度很高,需要较强的大局观和对各职业理解能力。操控得当胜率在高端天梯也能在50浮动,在T7猎和机械法较少的环境是具备上传说的能力的,只是难度较高,笔者不推荐。

职业对阵

土豪战:

前期一直图腾会给战士不小的困扰,并且对局中萨满压力很小,大部分直伤牌都能攒着不用等待蓝龙爆发,战士前几个有威胁的大哥都能被妖术解决,而蓝龙萨斩杀前套路都很难看出,所以对手一般不会疯狂叠甲来刻意防范,所以大部分对局都是萨满攒齐一套击破40-50血的战士,有时因为末日之锤的上手,能压制战士的护甲,对局会更加简单。

关键卡牌:索瑞森大帝、玛利苟斯、毁灭之锤

总结:职业优势并且对方给予前期压力小,萨满小优,**开。

奴隶战:

如果不是手特别顺,一般来说奴隶战的爆发和强势期都比蓝龙萨早,而这套蓝龙萨虽然有3张法伤配合闪电风暴解决对手奴隶主的方法,但是对牌序要求太高,并且没法拉回血线防止斩杀,所以如果对方5费准时生奴隶主给场面压力,或者8费生奴隶主抢血,蓝龙萨都比较难受。

关键牌:闪电风暴、碧蓝幼龙、血法师萨尔诺斯、毁灭之锤

总结:清场难度不小,并且血线压力大,想赢太看牌序,萨满较劣,三七开。

咆哮德:

妖术这张卡对于咆哮德跳费的克制十分明显,这也使得萨满成为最不怕天胡德鲁伊的职业。而高频率的空场也使得德鲁伊的愤怒横扫丛林守护者等牌经常“卡手”,并且德鲁伊生物较少,前期很难给予蓝龙萨很大的场面压力。所以在我所有测试包括之后的天梯实战中,很轻松地取得了对德鲁伊全胜的战绩。

关键牌:妖术、毁灭之锤、连环爆裂

总结:职业优势,并且斩杀经常比咆哮德早那么些,优势较大,七三开。

传统大王术/龙术/恶魔大王术:

大地震击和妖术本身对慢速术士克制很强,并且蓝龙萨的斩杀基本上全是越墙伤害。正如冰法对阵慢速术士,对于自残频繁,并且前期难以造成较大压力的慢速术士,蓝龙萨理当具有绝对优势。

关键牌:大地震击、妖术、索瑞森大帝

总结:职业绝对优势,主要食谱之一,八二开。

动物园:

萨满可以说是返场能力最差的几个职业之一,首先aoe性价比很低,并且就算成功清场,代价也会十分巨大——下回合会面临大量的过载。早期的动物园一直是控场萨的天敌,不**动物园降速很多,对局中,萨满的前期压力比对阵传统动物园时明显减少。

关键牌:闪电风暴、狂野炎术士、末日预言者

总结:职业小劣势,但是萨满还是有一击带走动物园的能力,四六开。

T7猎/变速猎:

因为套牌完全放弃回血,加上职业克制,对阵t7猎非常艰难,取胜的对局多半是狼魂吸收伤害毁灭之锤抢血后斩杀。

关键牌:大地震击、毁灭之锤、叉状闪电、狂野炎术士、野性狼魂。

总结:劣势较大,不过也有8费左右斩杀对手的可能,三七开。

中速猎:

妖术非常克制中速猎,并且对手的放狗陷阱基本“无形卡手”。总的来说尚可一战。

关键牌:妖术、毁灭之锤、大地震击。

总结:势均力敌,俩边都是非常吃牌序的卡组,五五开。

机械法/火妖法:

法师的占场生物一般比较难解(叉状闪电、闪电风暴都不能稳定清除)。这使得为了减轻前期压力不得不交直伤牌,这样就增加了法术一套击杀对手的难度,机械法的冰冻还会限制末日锤的输出。

关键牌:闪电风暴、末日预言者、希尔瓦娜斯·风行者

总结:较劣对局,三七开。

神恩骑:

神恩骑大部分是1血,所以解场难度比较小。打神恩骑时可以选择快速打光手牌,靠毁灭之锤的单卡高总伤来抢血。

关键牌:狂野炎术士、闪电风暴、大地震击、毁灭之锤。

总结:小优对局,**开。

刀油贼:

刀油贼的挂机频率较高,虽然爆发很高但是极度依赖占场,对阵刀油贼不要吝惜手上的直伤,尽量让对方没有任何生物占场,就能有效拖延时间进入自己的斩杀节奏。

关键牌:连环爆裂、妖术、碧蓝幼龙、毁灭之锤。

总结:毕竟都是隐藏职业,势均力敌,五五开!

牧师:

场面弱斩杀低,主要食谱之一,如冰法对阵牧师。

关键牌:索瑞森大帝、妖术、玛利苟斯。

总结:大优对局,八二开。

未来展望:

萨满一直被大家调侃成“隐藏职业”,有职业技能的弱势、过载牌的弱势、过牌差、生存差几大原因。蓝龙萨和职业技能基本没互动,而防止过载副作用的最好方法就是在过载当回合斩杀,这也是蓝龙萨的核心理念之一。过牌和生存是这套卡组最大的短板,为此,我参考了魔兽世界中萨满的招牌法术,diy了一张契合本主题的卡牌,希望能引发众多萨满爱好者的思考和共鸣!

升腾是魔兽世界中萨满嗜血之外的最重要的爆发技能,并且使用后真空期(冷却时间)也比其他职业同样地位的爆发技能高很多。

我将升腾这张萨满的灵魂卡牌设计为3费抽4张牌并且过载10,旨在在还原原作升腾的情况下,增强萨满快速补牌能力、短时间高爆发能力,并且彻底一些过载相关类卡牌如熔岩震击的地位(如奴隶主改变了战歌指挥官和怒火中烧一样)。3到4费时使用升腾补牌看似挺美,但是会完全空过俩回合。而后期使用升腾如果不能完成斩杀,下回合完全空过的副作用也十分致命。

价值模型分析:总计消耗13点费用,计算过载特性,价值模型是11费抽4牌,3费准时使用就是7费抽4张卡牌。看起来比7费抽4的疾跑弱很多,但是基础费用3费意味着如果10费回合使用本回合能利用剩余7费打出很多形式高伤害组合,如果能本回合斩杀就是3费抽4,上限非常高。并且可以配合熔岩震击,变为2卡5费抽4张牌并且造成2点伤害,同比与伺机待发疾跑4费抽4,模型上比较均衡,对于传统控制萨作用也许并不明显,但是对于蓝龙萨就是质变。

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