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机械萨的崛起 100%胜率从3级登上传说

时间:2015-06-12 16:21 作者:醉痕樱雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我知道标题看着像是给萌新传达错误的信息:萨满是很强力的职业,但我的疯狗萨确实做到了。我确实从3级一直连胜到传说。这当然有我人品好的成分,但我的卡组也确实给力。

本文由17173炉石传说专区特约作者[醉痕樱雨]翻译提供,未经许可禁止转载

我知道标题看着像是给萌新传达错误的信息:萨满是很强力的职业,但我的疯狗萨确实做到了。我确实从3级一直连胜到传说。这当然有我人品好的成分,但我的卡组也确实给力。

首先,我想介绍一点我的背景。我从去年五月开始接触这款游戏,除了最初的两个月,我的天梯排名一直在5左右。我也没有时间和精力爬上传说。这个赛季是我第一次上传说。说实话我这个赛季一开始没打算上传说但这套卡组出人意料的给力,于是我就打上去了~

在四到三级我用了不同的卡组,当我发现天梯出现了大量中速、快攻或者控场的卡组来针对动物园和T7猎时,我决定祭出我的疯狗机械萨来吊打这些卡组。由于机械萨的随从身材都比较好,在对战大多数控场卡组(如战士、术士等)时控场和滚雪球的能力很强。在疯狗萨召出优质机械后也能很好的克制打脸机械法。根据电竞之王 Tempostorm的意见,疯狗萨比较虚动物园和猎人(毕竟1、2费铺场、清场比不过)。我也碰到了几个但最终还是侥幸获胜。对战他们时,如果前期你能站住1、2个随从,你就赢了。如果你后手那石化武器一定要留。我对阵猎人时总是很悬!魔能机甲和熔岩爆裂是神卡。

你可能有的疑问:

为什么带两张大地震击?

-优点—用来针对鬼灵爬、嘲讽、暮光龙、卵,甚至马云、战利品贮藏者。

-缺点—即使你起手抽了两张,也可以那它换其他机械、火舌或者大帝。

为什么要带魔能机甲?

魔能机甲是身材最好的5费随从。当你快赢了的时候,对手每使用一张卡弃三张卡的特效不算什么,因为你根本用不到剩下的卡就能斩杀。即使机甲被被变羊、变呱或者被灵魂虹吸,那也没什么,你依然有碰碰、火爸爸等大哥用而对手已经用掉了他的解场牌。

-尽早下魔能机甲并尽量控制理想的水晶曲线(第5回合或者在有机械跃迁者时的第四回合下)。尽量不要同时下两张,因为这样你很快就会开始进入疲劳阶段。

-弱点-特别怕廉价或者难解的嘲讽(如:镜像、吵吵),董大师、奥尔多卫士等。

一般开局:

-起手留1、2费的随从或者留良好的法力曲线:1费、2费、3费随从各一个。

我一般不留3费随从,除非我是后手而且1、2费有好套路。

理想的起手牌是齿轮大师、跃迁者和吵吵,然后抽的是打蛋器。

-针对不同的对手,我会最适合的起手牌,比如后手拿大地震击和动力战锤,或者后手拿石化武器。

玩法和一些建议:

开局的前三个回合相当重要,如果你后手,起手留机械跃迁者和吵吵机器人。第一回合不要扔硬币下跃迁者,而是两费扔硬币下跃迁者和吵吵,这样下回合对手很难同时解掉你的两个随从。尽量保护你的跃迁者,或者至少用到一次它的减费特效。

吵吵机器人是最好的保护你的跃迁者、打蛋器和大哥的卡。

除非你怀疑对面有清场,不然就使劲按法力曲线铺场。这可是一套很有侵略性的卡组,最理想的状态是你每个回合都能下随从。即使对手真的清场了,但只要你抢到了足够的血量,你依然可以通过连环爆裂、熔岩震击、石化武器、毁灭之锤来斩杀对手。

石化武器配合毁灭之锤的连击能打10点伤害,石化武器加打蛋器更是能打12点伤害。

针对不同的对手,有时你前期需要选择控场,这毕竟不是纯打脸套牌。一旦你控住了场,大哥们就能发挥自己的实力,在两三个回合内就打败对手。(当然,除非你即将被斩杀否则不要用魔能机甲换怪或者解场,它90%是用来打脸的。)

动力战锤是抢节奏的神器,因为它一般能解两只怪,用完还能给自己的机械加buff。

6月5号的补充

我观战了用这套卡组的朋友,终于明白了为啥有些人不会用这套牌。开局几个回合真的特别特别重要!有时他们会看着自己的起手牌来玩,但是实现理想对局要怎样交换和交换什么明明是有套路的。当你拿不到好的起手牌时选择就变得很艰难了。第4回合能决定这场的胜负。然而,我没法详细的介绍各种情况,因为这还要看你对手的职业和他场上的随从。综上所述,这不是一个纯打脸套牌,前几个回合你要控好场。

卡牌替换:

魔能机甲—火舅舅(火焰驱逐者)、机械雪人

1张大地震击—发条侏儒,火舌,妖术或者科赞秘术师。

毁灭之锤—对不起,萨满的信仰没有代替品。

卡组:

曲线:

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