浅谈如何构筑一套高强度的动物园卡组

时间:2016-05-17 10:31 作者:夺日者艾萨斯 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好我是炉石传说夺日者战队的队长艾萨斯(战网id:夺日者丨艾萨斯#5594),今天给大家带来的是标准模式高强度动物园卡组构筑思路并分享三套队员原创国服天梯前十强度的动物园卡组。

对阵各职业主流卡组要点:

法师:

萨隆法:我们要尽可能增加攻击频率,萨隆法的呼啦要7费,萨隆要10费,秘法宝典要亏5费节奏,见到火妖第一时间清理掉。如果火车王力带在手对方6费回合我们要果断打脸卡对手7费呼啦无法奶自己,然后我们7费通过火车王加力带斩杀对手。

冰法:这版本猫头鹰被削弱大大降低了动物园对阵冰法的胜率。在对局中我们唯一能做的就是尽可能让对手的苦痛侍僧只过一张牌。毕竟这版本冰法没有了科学家,只能手动挂奥秘,万一冰箱冰甲都沉底了,动物园还是有几分胜算的。

打脸法:快速清理掉镜像,通过阿古斯架墙等方式尽量阻止对手的随从碰到我方的脸。千万注意不要不小心把7个格子铺满导致斩杀时候下不了怪。黑市摊贩重点找灵魂火和精灵弓箭手用作破冰后补刀,火车王也可以作为一种破冰后的补刀手段。在合适的时机(比如对方已经用过1、2次冰系法术控制我方随从的行动后)拍下海巨人也会使胜利的天平向我方倾斜。

猎人:

子弹上膛猎:飞刀很重要不要轻易卖,这版本猎人带奥秘的少了,爆炸陷阱最多一个,这对动物园是个好消息。在对战时要稍微注意下对场面的控制,随从交换时小随从能送就送,不要留太多1-1。尽量不要让对方舒服的(飞刀)放狗,我一般默认对手有飞刀放狗,如果只有一张牌默认是放狗。致命射击和猎人印记这类强力单解法术在面对我们铺场为主的动物园时明显吃不上劲。阿古斯架起两个墙也是我们对抗猎人时的杀手锏。而且这版本猎人普遍降速了,正常来说抢不过带火车王的动物园。

亡语猎:亡语猎的小生物蝙蝠蛤蟆动物伙伴什么的可以清一清,大生物不要理会就打脸,亡语猎属于中速卡组没我们快。我方在攻击时候要积极排除爆炸陷阱,为火车王otk一击做准备。

盗贼:

奇迹贼:奇迹贼没有奶(最多一个大地环3点可以忽略不计),我们通过拼命铺场抢血让对手消耗资源来解场,争取在6、7费时火车王加力带或者场上随从加力带凑够斩杀带走对手。

尤格萨隆贼:这类盗贼在构筑时肯定偏重多带法术,随从就那几个,威胁最大的紫罗兰教师要在第一时间清理掉,必要时军7这些随从都可以不解去打脸,让对手来解我们。尤格萨隆贼的过牌不依赖加基森主要靠疾跑,疾跑的那回合基本会空过,是我们加大输出酝酿斩杀的好机会。尤格萨隆贼的另外一个命门就是萨隆化身傻龙,有的萨隆贼过分追求电影的长度导致尤格萨隆释放的法术过多,电影放完之后一般场面会很干净,是火车王加力带斩杀的大好时机,而且在实际操作中很可能不等到对手放电影我们就火车王加力带带走了。

亡语贼:如果对方两刀扇两闷棍在手那动物园基本没机会。可是如果对方没有那我们就积极走脸。因为盗贼都是后发制人,在没有刀扇闷棍的情况下不好处理我们的极限铺场接海巨人,只要海巨人站住踢上1、2脚再配合火车王力带,我们的胜算就会大大增加。

战士:

海盗战:第一步解掉对手的随从不让对手的随从碰到我们的脸,第二步阿古斯架双墙不让对方的武器摸到我们的脸,第三步打对手的脸,一般当你开始打他的脸时候对手就跑了。所以说能做到这三点就是咱们赢否则就输。

土豪战&防战&瓦王战&挖宝战&宇宙战

这些战士虽然有所区别,但是在我们动物园看来区别不大,反正都是先苟到后期甚至疲劳等动物园攻击乏力时候它们开始发力。我个人的经验是打战士不用防雷诺,人家雷诺在手你防也是人家赢,但是如果对手没有雷诺你偏要去防很可能由于前期抢血不够多导致无法斩杀对手输掉比赛。小软不见武器不出手,一定要能吃到对手的武器时才下场,这样至少能抢到一些节奏。动物园如何防战士乱斗?我个人在实战中的经验是场上4、5个随从,场攻10点左右就没有必要再铺了,基本上10点场攻战士就承受不了,有乱斗一般都会放了。而且放了乱斗之后就不能转甲,我们再铺一波就可以带走对手。至于乱斗接雷诺,或者乱斗接乱斗接食尸鬼这种排序打出来,我们就可以开始下一盘了。另外,打战士时候尽量让叫嚣的中士、黑市摊贩、阿古斯跟铜须配合使用,有助于提高斩杀。烈焰小鬼和火车王就不需要和铜须配合使用了。如果对方没有乱斗,动物园一般会在6、7费轻松解决战斗。

圣骑士:

亡语骑:如果这种恩佐斯骑士带上佛丁,再满编末日、禁忌治疗和圣疗术,那这个版本占场能力被削弱的动物园面对恩佐斯奶骑基本上没有一战之力。除非黑市摊贩给的全是力带火车王加上4个力带再加上叫嚣能凑一个24点斩杀可能还有一线生机。

奶骑:圣骑士的海象人龟骑士、列王守卫、圣光术、圣疗术、禁忌治疗全部满编就有十口奶,还有光螺丝,这版本的动物园没有什么亡语随从基本吃不住生平奉献,可能绝大多数时候一个炎术士配合回血法术就把我们的场面清完了。这时候术士就只能默默的出牌,场面被解了就铺,手牌接不上就抽,生命值抽光了就投降。万一对方的禁忌治疗和生而平等沉底,海象人龟骑士拼点又输了,就能在6、7费抢死奶骑,在实际对局中出现过1次这种情况。动物园和奶骑大概1-9开。

神恩骑&打脸骑&套套骑

这三套卡组其实在构筑时可能会产生一些交叉,但是他们的本质都是快攻卡组。

神恩骑:神恩骑是通过低费随从抢占场面,压低对手的血线,最后通过神恩术补充前期消耗的手牌并凑够斩杀。动物园打神恩骑需要注意两点:第一,不给对手留场面,只要能解掉对手的场面,不要怕奉献。第二,不给对手一次性过到大量牌的机会,换言之就是尽量消耗自己的手牌,然后再靠英雄技能抽牌补充。这样的话打到残局对手的神恩术就变成鬼抽的废牌,我们却可以通过英雄技能一回合打两张牌,随随便便就赢了。

打脸骑:打脸骑就是靠大帝减费,火车王+力量祝福+无面这个组合输出otk伤害的体系。说白了动物园对抗打脸骑,就是看谁先抓到火车王以及和火车王配合的组件。抓牌方面术士跟骑士相比还是有一些优势的。阿古斯在我们斩杀前一回合下就可以,目的是护脸,可以让对方平等风险清场,但是不能让对方通过火车王otk一波将我们带走。

套套骑:套套骑的核心是圣骑士的两张新职业卡夜色镇执法官与集结之刃。通过夜色镇执法官给一些一血随从加上圣盾,然后再通过集结之刃buff有圣盾效果的随从。这套卡组的命门就是夜色镇执法官,前三费清光对手的场面并且保持一定的场面,看到夜色镇执法官要在第一时间清理掉,之后清理对手的圣盾。因为对手有刀会卖脸主动掉血,所以我们在对抗套套骑的时候要时刻注意对手的血线,以及我方的斩杀,发现够斩杀就直接带走。不用防奉献,因为奉献之后我们还是先手,套套骑打动物园不可能一直憋着执法官不出,因为不出的话4、5费就被带走,出的话被秒解也是6、7费带走。其实面对套套骑如果你能在第一时间意识到对方是套套骑的话,就很难输了。

德鲁伊:

玛里苟斯奇迹德:10费玛里苟斯接月火术接月火术接活力根须是这套卡组的终结手段,卡组中还有可能搭载了尤格萨隆。面对这类卡组我们要做的是故意下一些2血随从勾引出对方的两个根须,这样对手的斩杀就会大大降低,如果能通过残血的烈焰小鬼之类骗出月火术就更好了。这类卡组搭载的法术较多所以没有什么奶和墙,我们尽量去打德鲁伊的脸,最后通过火车王加力带终结对手。另外就是随从交换时优先送掉1血随从,尽量保留高血量随从的血量。不要摆出标准的横扫阵形,阿古斯尽量架在两个一血随从上,这样德鲁伊会非常难处理,毕竟带月火术这些东西在实际操作中很亏牌的。

超生德:起手可以留一个力带以保证鹿盔第一时间清理掉。紫罗兰第一时间清理掉除非这回合打脸下回合就够斩杀了。没有鹿盔和紫罗兰超生德就是纸。另外,尽量铺场,尽量抢血,不摆横扫阵型,随从交换优先送掉1血的,阿古斯尽量架在两个1血随从上。

抉择德:起手可以留一个力带以保证鹿盔第一时间清理掉,没有了鹿盔抉择的的威力就有限了。抉择德和超生德的主要差异在于抉择德搭载是以抉择性的随从为主而超生德是以抉择性的法术为主。在对手鹿盔被解的情况下,我们只需要像以前动物园对抗德鲁伊那样活用力带叫嚣恐狼等卡牌各种以小换大,剩余的输出都打脸,几个回合以后德鲁伊自然就可以退了。也不排除抉择德会放弃横扫选择星落的可能性。

克苏恩墙德:对阵墙德时,黑市摊贩找腐蚀术的优先级要高于力带和灵魂火。墙德的墙至少需要五费,在此之前克苏恩的随从属性普遍较差,我们要争取在前五费建立场面优势,这样后面才有资本过墙。如果前五费能把对手的血线压到15以下就基本能赢。古神克苏恩就算配合激活那也是8费的事情,那时候我们的火车王早就飞出去了,对手根本没有打出克苏恩的机会。

牧师:

环牧:既然叫环牧,那就看你有没有本事在4费准时奥金尼+治疗之环了。根据经验动物园对抗环牧,4费被清场2-8开,因为一般铺不起来了,就算5费铺起来6费还有白富美,现在白富美可以拉飞刀了。如果4费没有被奥金尼环清场而是5费被神圣新星或者极恶之咒清场那么6-4开。首先这种全场打2、3的aoe很可能清不干净,而且我们被清掉的随从也都打出伤害了,场上剩下的再加上手里的斩杀手段凑一凑基本就够把对方带走,如果输了就是因为火车王力带这些伤害牌沉底了。另外如果牧师5费还不出AOE那就说明AOE沉底,动物园赢定。因为这版本标准模式圣光炸弹退环境了,于是也就不用考虑防圣光炸弹的问题。

亡语牧:很难的对局,因为亡语牧aoe一般配置的都是极恶之咒,而且还有馆长找墙的机会,5费准时下极恶之咒清场,而且牧师还自带回复能力,跟动物园8-2开。根本不用等到对方打出恩佐斯我们就可以退了。动物园对抗亡语牧师的胜机在于牧师抓不到aoe,发现不到墙,然后我们拼命打脸,要斩杀的时候发现火车王力带也到位了,就可以以手顺吊打一切的姿态战胜对手。

萨满

打脸萨:小软捏在手里等着吃锤子,争取在局面胶着时候减费下海巨人,然后下一回合把海巨人架起来,如果被大地震击拆了墙,就再下阿古斯重新架起来。况且我们还有火车王加力带可以跟对手拼一波极限打脸。还有一个重点就是黑市摊贩可以找灵魂火直接敲掉一个图腾魔像、幽魂狼或者坑道穴居人可以抢到很多节奏,增加我们取胜的概率。另外,布莱恩铜须出场至少能骗到一**击或者一张直伤法术。总体来说,带上了小软、海巨人和火车王的动物园跟打脸萨6-4开。

图腾萨:尽量把图腾都清掉以防对手进化,因为这套没有沉默所以6-5-5嘲讽只能用叫嚣力带强拆,如果对方大量搭载雷爆术、闪电风暴、元素毁灭等不能打脸的群体性伤害卡牌,就要提防升腾者海纳泽尔一波**的可能性。再加上萨满普遍携带的闪电箭、石化武器和大地震击等卡牌,感觉动物园很难铺起来。除非图腾萨前期海纳泽尔、雷霆崖的勇士、深渊魔物等高费卡直接卡住图腾萨前期下不了怪,动物园没场面压力拼命输出萨满的脸,然后对方为了奶回来肯定会5费空丢海纳泽尔,这时候我们祭出火车王加力带带走对手。害怕萨满AOE畏首畏尾地把战斗往后拖是肯定没有赢面的,比赛越往后拖动物园取胜的希望越渺茫。这点跟对阵其余控制性卡组一样,动物园对阵控制型卡组最大的取胜机会就是5、6、7三个费。抓不住基本后面就没机会了。

克苏恩控场萨:首先只要对方打出2张不同的与克苏恩有关的卡牌就基本可以判定对手为克苏恩控场萨。克苏恩控场萨相对于打脸萨来说前期肯定是偏弱的,另外克苏恩控场萨中期没有投火无面者和毁灭之锤,动物园唯一需要忌惮的就是对手的闪电风暴,只要保持能够重新铺一波的随从在手,剩下的都可以无脑往上丢,场面还是要稍微解一下以免对手阿古斯架起来白吃我方随从,最后抢在对手克苏恩下场前用火车王斩杀对手。

术士:

动物园内战:飞刀和恐狼尽量后手上争取配合小怪换掉对手一个相对大点的怪,阿古斯能上就上争取架起来后能白吃对手两个怪。上一个版本的动物园内战其实就是比谁的小鬼爆破表现好,这个版本王牌被削弱的情况下先下海巨人的一方会取得较大优势,如果谁能把海巨人架起来,那这局基本就稳了。另外,双方黑市摊贩发现卡牌的质量高低某种程度上也会决定比赛的结果。总之内战就是尽力解对手的场面先争取到场面优势然后配合手里的斩杀手段带走对手就好。

宇宙术:不要防对手雷诺,也不要防对手aoe,因为打了aoe就没办法再奶了。反正现在宇宙术已经没有铜须老司机这种combo了,带布莱恩铜须的人也比上一个版本少多了。在当前版本宇宙术奶量减少的情况下基本上对方顺我方不顺对方赢,我方顺对方不顺我方赢,双方都顺或者都不顺5-5开。特别强调,小软留给大王的锤子,这个版本的宇宙术是必带大王的,因为二王退环境了。

小明术:其实小明术前期的卡牌跟我们差不多,只不过小明术中立随从卡带的比较少,如果小明术不变身纯拼场面肯定是我方优势,所以一旦小明术判断我方是动物园后肯定会选择变身(不变身更好)。小明术这种偶然性较强的随机卡组无法针对,只能说比赛结果基本取决于对方术士弃暗投明后卡牌的质量。如果新给的减费卡牌强度高,那么就是对手赢;如果给一些莫名奇妙的牌就是我们动物园赢。关于弃暗投明这张卡我想稍微说一下,仅从单卡费用来说如果在打出弃暗投明后手中至少有两张术士职业卡,那么这两张卡减掉的两费和打出弃暗投明亏掉的两费节奏正好相互抵消,所以弃暗投明在大多数时候是不亏节奏的。只是换了一个新的英雄技能并且把还未使用的术士职业卡更换一下。我觉得小明术玩家可能更看中弃暗投明这张卡中蕴含的不确定因素以及这些不确定因素所带来的娱乐性。因为毕竟从现有的标准模式卡池来说,随机给的一张牌和自己有目的性携带的一张牌相比,明显是自己有目的性携带的卡牌质量高的概率大(比如扭曲虚空换成了0费的尘魔),进而就可以推知明显是确定性的构筑比引入不确定性的构筑胜率高。所以在新版本前15天的炉石大数据中术士胜率略低于打脸萨屈居第二完全就该拉低职业胜率的小明术来背这个锅,不过小明术确实好玩。

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