第三套也是这两天我玩儿的飞起的卡组,金色闪光也是用这套牌在i联赛中力克小谷芷,来自BlackSheep的双龙术士。套牌思路并非原创,是王师傅打美服时候复刻的卡组,黑绵羊的版本只是在原有思路基础上进行修改完善,也是我用过的最好的版本,他自己用这套术士4连胜打到传说26的名次可见套牌强度不差。
这卡组乍看之下有点儿意思,跟以往手牌术士不同的是,这套节奏变了,曲线更靠前,控场手段更多变,中速站场成分明显。黑翼技师这卡实在是妙不可言,对于这套偏手牌术士的中速卡组而言,3费先手能过7张牌,后手能过8张,实测中所带的6条龙4回合前有很大的概率能抓上手,因此基本上都是以35的身材出场,胡一点儿的1回合僵尸,2回合抓牌,3回合技师,4回合暮光蚊子或者小鬼爆破,各种带节奏溜儿的不行。可以说技师这张卡让整套牌的思路变成可行方案,优秀的身材确实解决了控制术士前期被动的问题,为争取后期爆发有了更主动的选择。
肉佣僵尸是为了前期站场没错,1回合下非常能站,但是痛苦女王就不是2回合卡了。可能对于猎人来说2回合下女王是不错的选择,不过在打其他卡组的时候,痛苦女王更多是在中后期,对手手牌质量缩水后登场,一方面加血苟活,另一方面吸收伤害,都是在为最后爆发争取时间。前期上女王可能长不了血也拖不了节奏就葬送了,所以一般前期还是过牌为主,加大自己选择的空间。套牌中的老式机器人是苟活的关键,尽量不要浪费每一滴奶,1血伏笔是真的,斩杀卡组力求精益求精。
2地狱烈焰2爆破的配置也是出于对英雄本身伤害和站场节奏考虑的,没有带暗影烈焰是因为真心不知道该烧什么,条件出发在特定卡组会有很优秀的功能,但是这套中明显地狱烈焰来得更实在。4张法伤buff提供了斩杀对手的条件,玛里苟斯的核弹想必去年看过不二中韩争霸赛的都会有深刻记忆,碧蓝幼龙更多的是因为龙的属性、中期站场和过牌的需要,血法师则是用来补充斩杀或者解场的法伤伤害,更具有战略意义。大帝不是6回合必下的卡,这套牌中大帝是特别关键的KEY卡,尽量保证手牌中有玛里苟斯、2张甚至更多的直伤时使用,这样对于斩杀的效果十分明显,当然也不能拘泥于斩杀,如果形势需要,也可以很据手牌状况使用。
这套牌争论最多的还是2虹吸和伊瑟拉的问题。伊瑟拉好还是红龙好,这个问题确实都在讨论,我用过红龙版本的,感觉被王牌崩了或者解掉反被奶一口有点儿吃不消,而伊瑟拉在大后期却有单刷小德、法师的能力,而且本身4攻血厚,比较难解。这套牌打得更多是靠站场,伊瑟拉的总体作用还是很有战术意义的,梦境卡每张对于这套都很有用,所以我个人感觉伊瑟拉会好一些。就像刚才所说,这套牌是靠站场,有了站场随从之后2虹吸硬解奶血的作用可能比单虹吸要明显很多,同曲线换一个女王我感觉更被动,毕竟女王出场只是把难题丢给对手,这套并没有牺牲手段,很难立竿见影,一旦被沉默后对手无视打脸反而让自己更被动,不过具体还需要仁者见仁了。
以上三套卡组是采用了黑石山第二周新卡的套牌,希望能对大家有所帮助。感谢蛋队、史莱姆和黑绵羊提供的卡组与思路。马上第三周就要开放了,龙王配偶已经让龙骑士饥渴难耐了!各位朋友,我们下期再见。