详细讲解:任务战构筑指导以及对局分析

时间:2017-04-15 09:39 作者:萦绕的风 手机订阅 神评论

新闻导语

详细讲解:任务战构筑指导以及对局分析

Hello,大家好!我是萦绕的风,炉石ID:三尺剑寒#5681,新版安戈洛已经上线,大家开包经历还愉快吗?我反正是非酋顶级,135包6橙,好在质量还行,回头有时间在给大家说说新版本的一些实用单卡。我从14年内测开始玩炉石,算是金色史诗级普通玩家了,现在玩炉石更多的是一种习惯,下班后就打两把,个人喜欢玩控制卡组,特别厌恶快攻,更讨厌青玉德。我觉得自己琢磨半天组一套卡被快攻怼死是一种很差的体验,当然卡牌游戏肯定会有快攻,我们要学会慢慢适应,用顽(gou)强(huo)来征服他们。好了,废话唠到这儿,开始说正事,第一次在营地发稿,大家多多谅解,喷的时候不溅唾沫就好。

第一页:构筑思路  第二页:任务战卡组  第三页:对战技巧

安戈洛给我们带来了新的任务机制,每个职业都有其独(qing)自(ding)的(tao)任(lu)务,但是不得不说,这个机制并不强,目前我觉得可以玩的任务有战士,法师,盗贼和萨满。其余的任务这个版本估计像加基森的污手党。可以玩的任务中,战士后期能力最强,法师和盗贼爆发最足,萨满微弱。 这次我就是用任务战上的传说。胜率为62%,先贴下战绩:

周六下午加晚上,从8级上传说

各职业对阵胜率

一、 构筑选择

现在来说说构筑,任务战其实就是墙战,暴雪官方从冠军试练的版本就开始引导玩家组墙战玩,当时推出的格斗陪练师和国王护卫者算是想起来比较美好的单卡,但是依赖场面才能生效的单卡是难以进构筑的(力代斜眼笑),后来经过几个版本的“加强”(塞卡),暴雪发现还是没人懂他的暗示,所以设计师怒了,给战士一个明示。好吧,设计师这么直白,我怎么好意思拒绝呢!翻翻卡牌库,发现战士从1费到7费(包括已退的),每一费都有嘲讽,这设计师真是煞费苦心。我先挨个分析下(包括已退的),然后再贴卡组。

盛气凌人:2分,一费发现,是张很好的卡,但是前几个版本,防战龙战都没卡位,海盗。。。

公辩律师:0分,靠嘴打吗?武力值为0的渣渣,我干嘛不带末日。

加固:1分,要场面,还是嘲讽,你都嘲讽了,还有场面吗?自己回合还不如下个+2费的随从。

失窃物资:1分,亏费,BUFF上的怪被解属于解一送一。

格斗陪练师:1分,有个combo,给对面加,然后黑骑。还可以给蛋加,说的很好,我选择日怒

深陷绝境的哨卫:2分,开始带了,后来看到猎爹和萨满有点多,被土狼,火蛇教育,配合乱斗还可以。

凶暴猿猴:4分,超模,好用

国王护卫者:2分,要场面,裸下可以接受,但是战士2费有小斧子,三费还没砍完呢。

血蹄勇士:3.5分,很强,单抗奥金斧。打牧师慎用。

兽人铸甲师:3.5分,好用,能苟,但是容易被白吃。打牧师慎用。

恐角龙宝宝:4.5分,好用,强!能加厚牌库,本身和亡语都是野兽属性可以被馆长检索。而且不管是本身还是亡语都是5费,下完如果完成任务能够顺利上锤子开炮。还能配合恩佐斯,比白眼好用,超赞。

暴躁的独角龙:3分,好用,很灵活,但是我不带,理由是下了完成任务不能挂刀开炮,靠发现去找。

焦油兽王:2分,打海盗很好用,但是没攻击力,发现时候视对局来选。

再来说说中立嘲讽(标准环境):

脏鼠:5分,个人认为是加基森版本设计最好的单卡,比卡扎库斯还好。这个版本最好用的卡,对阵任务卡组的key牌,若任务奖励随从,拉奖励直接赢;对阵任务贼,拉出回手的会导致盗贼崩盘;对阵法师,拉出哀绿或者**对面就可以投了;对阵术士,拉女王;对阵战士可以减缓任务速度;对阵中速猎,额!最好等他手牌空了。需要说明的是用不好但不能否定它的价值,它的设计思路也是前所未有的(仅指炉石里)。

焦油爬行者:3分,对阵快攻好用,但不如二流打手

石丘防御者:3.5分,能补牌,能抗刀,战士任务超好用。骑士表示很赞(佛丁,自走炮,污手街防御者)。

托维尔塑石师:2分,吃排序的卡,和3费焦油连拍,但本身不是元素,断节奏。

二流打手:3.5分,对快攻好用,打牧师四攻爹,裸下能接受。

筑巢双头鹏:2.5分,有场面需求,但是下限比较低,个人推荐猎人和萨满带。

馆长:4.5分,合理的构筑可以稳定的过牌,自身嘲讽,身材也好,稳定过始生幼龙。

始生幼龙:4.5分,替代螺丝的一张8费牌,媲美传说品质,推荐中速和控制卡组带,清场加占场,自身还是完美身材嘲讽。配合鱼死网破十费全场打5,变身后可以开一炮,强无敌!毕竟是8费,虽然可以带2张但不建议。

400尘的传说随从,超值!

嘲讽随从说了,我再说说其他构筑可选的卡牌:

铸甲师:对付海盗利器,而且和嘲讽随从契合度高,躲在后面刷甲。

鱼死网破:很强大的AOE,但是需要combo才能起作用。可以配合旋风斩,食尸鬼,腐化先知,始生幼龙。

盾猛:战士最强大的解场手段,但由于在对阵海盗战和不做任务的猎人时不好用,卡位又紧张,变身后抽到没用,所以不带。

二、卡组

好了,单卡分析完了,我再来说说卡组构筑,任务战有好几个版本,我这里捡代表性的说说:

1. 快速任务战:

这个卡组旨在快速完成任务,所以偏低费,对快攻也有一定抗性,后期可以靠导演翻盘。

2. 恩佐斯任务战

后期很强,得益于恐角龙宝宝。缺点是牌序不好会被快攻怼死。

3. 天梯任务战

这套是我最终使用的版本,因为天梯海盗战还没死,猎人又多了起来,所以我放弃了恩佐斯体系,加入了铸甲师。具体对局可以看后面对局分析。

三、对局分析:

(先申明,所有起手有小斧子就留后面分析不单独说这个)

战士: 任务战2~4费墙起手都可以留,脏鼠拉不出来什么大怪,快速过牌就是,解不了场就别解,反正大家都嘲讽。海盗战起手有铸甲师就留,旋风斩也可以留,一费不要急着挂任务(但不推荐换任务,后面抽什么都比抽任务好),能用就用,这两张起手有了打海盗就稳了一半,我们的墙多,费用也低,后面来个三四费墙就稳了。我换上铸甲师之后打海盗战胜率翻了个倍,七三开。

萨满:四级(五级还有好多娱乐的)之后基本都是元素萨,打鱼人萨起手留脏鼠,食尸鬼,五费能拉出老鲨嘴就赢了(除非你被他踢死,哈哈~)六四开。打元素萨比较简单,前期没压力,注意留解解火蛇,比如猛击+食尸鬼,元素萨墙比较多,小斧子砍不到。另外要注意算嗜血斩杀,能防就解场防下,不能也别刻意亏卡解,他就一张嗜血没这么好摸,六四开。

潜行者:遇到的较少,任务贼4,5费的时候注意清场,周六五级的时候碰到好多,然后我把俩铸甲换成腐化先知和鱼死网破冲了过去,也可以换双脏鼠拉他回收怪,断了他任务就赢了,六四开。奇迹贼多放墙,多叠甲,他伤害打完你没死就赢了。最近奇迹贼带尸魔花的那种稍微没那么好打,但只要我们场面好一样能打,六四开。

圣骑士:遇到较少,都是后期骑,慢慢打就行,保持压力,但不要狂铺,防他生平奉献。九一开。这里提一下剑龙骑术,很恶心。

猎人:版本受益者,新版本好多好用野兽,现在基本没有做任务的,和打海盗战一样,留食尸鬼,铸甲师,旋风斩。中期场上有墙可以下铸甲师,尤其是和科比一起,爽歪歪,猎人现在直伤只有杀戮,他用了反而很安全。五五开。

德鲁伊:很少见,偶尔遇到的都是还在玩青玉的low货,快速做任务吧,让火焰净化一切。六四开。有个小Tip:就是角龙宝宝死后下馆长可以抽到569的角龙爸爸,让它过去干青玉德吧!

术士:基本都是弃牌术,不做任务,很low,除非他天胡,不然一堆小生物都撞墙,大哥撞墙那就没血线压力,铸甲师在墙后竖中指。八二开。

法师:超越法,哦炉石叫任务法,找脏鼠就行,看下他随从,过牌的都下了就拉,拉末日就狂干脸,任务法不能呼啦清场,拉哀绿**什么就赢了。冰法差别不算特别大,注意叠甲蹭甲,九一开。

牧师:牧师形态不好定,玩脏的基本输不了,打炮干死,输一场是沉默心火牧,被新版本348电线杆偷鸡了,也是他手牌顺,下次我记住了。九一开。

好了,就写到这儿,顺便佩服一下营地各位作者,我写这个写了三个小时,效率略低。希望这篇文章对大家有帮助,如果大家认同的话我再写写其他职业的。

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