我们的目标是:没有橙卡!剑走偏锋奥秘法

时间:2017-04-13 09:50 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

我们的目标是:没有橙卡!剑走偏锋奥秘法

继无聊法师开宴会,海盗逼死污手党以后,我们即将前往一片野蛮的大陆——安戈洛。在这个任务遍地走,橙卡我没有的氪金时代,笔者在新卡预览中的视线也就更加期待着一些易于上手的套牌。于是便有了奥秘法的想法,这个久经唾弃却被设计师一直尝试拯救的卡组。

我们的目标是:没有橙卡!

这是我最终从8级一路高歌猛进取得低保的卡组,各位看完我胜率记录的样本量就见分晓,让我们先从单卡选择开始,彻底抛下对奥秘法的偏见,降低对手的智商吧!

历经了好几个形态的奥秘法胜率

【单卡解析】

——暗金教侍从(起手不留)

这不是一张1费随从,就算面对任务卡组1费挂奥秘也很蠢,对面一个硬币破掉反制就轮到自己降智商了,请将他理解成一张小伺机待发(因此在卡组调整的过程中还带过任务达人),因为奥秘常常轻易被触发,因此配合男仆即时生效是一大作用,当然了,主要是抢占节奏,针对对手的卡组降低对手智商,具体可见于后文。

——法力浮龙(起手留)

前期控场神怪,面对海盗战113身材极其优秀,自身成长能力注定他会被对手亏节奏解掉,1费浮龙2费硬币肯瑞托奥秘是一种胡法。

——麦迪文的男仆(起手不留)

这通常不是一个2费随从,除非2费避免空过否则他作为一个小火把是个强力返场,前期控场的关键之一。

——巫师学徒(起手留)

极其优秀的2费曲线,在配合雕文时可以连减两张法术牌,用法灵活因此2费有秘法学家或者是有机会跳币肯瑞托视情况保留,另一张节奏牌。

——秘法学家(起手留)

卡组核心,奥秘法崛起的最大功臣,223身材定向检索奥秘使得我们不必投入过多奥秘支撑卡组配合,压缩牌库也加强了手牌续航,5分神卡。

君生我未生,我生君已退

——远古雕文(起手不留)

=8费炎爆

极为灵活的卡,在曲线的填补中最大化了哀绿的作用,针对对手选择卡片,进可炎爆预备斩杀,退可寒冰箭定住海盗,没奥秘时迅速续航。面对海盗战时缺奥秘时冰甲就变为了可用选项,而打按费拍怪的嘲讽战时“佛怒火莲”(6费打15)也许是个更好的选择,奥秘法崛起功臣之一。

——法术反制(起手不留)

远远优于新奥秘,无数次反制乱斗替我们拿下螺丝战,在与鱼人萨的对局里亦及其关键,是能够对得起自己费用不多的好奥秘,使用时记得想一下对手有没有祖传硬币,在场面劣势时优先级小于另外的奥秘。

——变羊药水(起手不留)

就不提对抗嘲讽战的重大发挥,面对盗贼时偶有梗住对手情况(当然盗贼的对局主要看对面),萨满的鱼被羊掉以后不算任务~抽一打一的鱼人萨靠着药水我们多一个回合基本就结束了战斗,对抗猎人时酌情使用,三费对手的曲线会是一张法术或者是马蓉需要自身经验判断

——镜像实体(起手不留)

个人感觉劣于变羊药水,不过在下限方面更好,毕竟没给对手留个羊,5张奥秘保证上手率,记得同时挂时先镜像后变羊否则结局尴尬(版本修改前无所谓),判断对手会下光环怪或者是焦油怪时变羊优先级更高。

——肯瑞托法师(后手有浮龙视对手可留)

又一张节奏神卡,自带伺机待发,归功于新版本猎人的2费往往是一只海盗杀手蟹因此可以白吃,挂出奥秘可以视为一种提前返场,打盗贼对手胡成狗的时候5费记得顶个包然后疯狂嘲讽拖住对手(认真脸)。

——火球术(起手不留)

原本是水元素的卡位,配合哀绿发现并不会因为4费太卡手,而且可以单解海盗的3费生物,解掉嘲讽战不小心没羊掉的生物,确实有可能卡手,但大大提高了卡组上限。

——水元素(起手不留)

面对海盗战四费下去稳成狗,本身属性优秀,但是作为一锤定音的随从还差了些,卡位不足因此1张 ——筑巢双头鹏(起手不留)

我被鸟禽守护者的特效影响了好几个小时最终发现新版本果然厉害,两个随从的条件相较于奥秘容易得多(我们注重控场),裸拍不亏身材,终于找到方法劝退海盗战而不用算哪个奥秘会不被触发了,一锤定音的生物,头顶反制大鸟骑脸怎么输。

——暗金教水晶侍女(起手不留)

节奏生物,三费卡手空挂奥秘可以4费接上,一般的期待是2费上场。作为一个中期爆发点,往往伴随着抢脸的号角,5费肯瑞托挂奥秘拍侍女是很常见的combo。

——呓语魔典

曾经带着的1费曲线,问题在于1费少了1次换牌机会得来1个11往往导致抽到一个很久不能用的法术而前期节奏丢掉,作为速度较快的卡组不能接受。

——任务达人

曾经雕文找雕文找雕文达人劝退对手,但是那只是一次梦想,中期手牌快打光无法裸丢,为了配合带上1张镜像导致卡组更显卡手,甚至说刷到了44还不如6血的水元素难解。

对局分析

总的来说这是一套需要多加练习的卡组,首先要判断对手的下一步行动即是熟悉对手卡组,其次根据对手的职业特性交换随从最大程度避免aoe(我们的手牌数几乎是1轮aoe也吃不起),两个个轮次的随从踢脸基本就可以奠定胜局,面对速攻卡组我们拥有更好的续航因此要尽量全清对手场面(阻止任务),而对于嘲讽战之类偏慢卡组就要算好aoe迅速抢到场面怼脸,随从的优势交换建立在aoe范围之外的基础上,但也要想到鱼死网破这种对手如果有可能就会彻底返场的卡(所以有优势送掉随从交换而非吃掉随从),能防一手放狗就挂个反制,面对猎人的奥秘以不触发为第一,麦迪文的仆从作为一种特殊的解场方式将发挥很大作用,而尽量避免打光手牌的窘境也是需要练习的,亡命一波被彻底返场后要沉着计算剩下的回合数解场或者火铳点脸,抽到火球就能翻的局往往点两下脸就变成抽到寒冰箭也能翻。

·面对海盗战时如果有小浮龙或者秘法学家前期对手不会占到太多便宜,三费是个节点,如果我们有奥秘挂头羊掉对手生物再4费生物返场就可控制局面,如果没有奥秘则准备好解掉暴乱及尽量避免“弯刀利爪”升级,海盗战有什么手段大家都很清楚,奥秘择机使用。由于海盗战前期卡手率和我们的稳定性(奥秘可以防住一些直伤),大约46开对局。

·面对嘲讽战时对手没有小斧子基本就完蛋了,12费都是空过,3费生物可能还是一个14嘲讽,手牌-1让对手根本不可能跟我们抢到场面,获胜与否在于我们前期速度多快,如果5费左右准备好反制场面控住就稳,但拖到7,8费可能会输一手先破反制后乱斗,当然了脏鼠或者226再乱斗的对手都被抬走了,这个对局的优势在于我们的奥秘作用将被最大化,不管是复制一个26嘲讽还是羊掉一个焦油都几乎抹掉对手一个回合。在随从交换时记得防食尸鬼和旋风斩,对手会有盾格因此抢脸不是一个好选择。总的来说73开对局

·任务萨现在标准的模板是有两张呱和大漩涡及火舌,这就导致完成任务并没有想象那么容易,成功反制神奇四鱼将将对手送入绝望,反制了大漩涡也可以稳住场面,如果没有完成任务那鱼人萨就是个新手卡组,通常的节奏是对手会抽一打一1到2个回合才能完成任务,有个变羊药水还能再拖一回合,一波抢脸就带走了,随从交换尽可能贪,但是稍微要防大漩涡,法强大漩涡无解只能靠反制或者多解图腾,对面空手法强我也很绝望啊,73开对局,不过任务萨有减少趋势。

·元素萨很不好处理,对手前期慢热,如果我们节奏良好可以占据场面优势但是一个反制根本奈何不了aoe众多的萨满,秒解马桶以及多解图腾,这个对局我们如果能早点拍上大生物可以取胜,应该46开?但是传统萨满样本太少也不用太过于担心。

·任务弃牌园的强度不如弃牌园是我的错觉?正统弃牌园现在的438嘲讽简直要人亲命,虽然卡手几率增加,但现在只要动物园前面几费有怪下我们就得在惶恐中打完整局,头上没羊的时候看到对面四费几乎是崩溃的,557大哥冲出来就能吃掉我们的255,最重要的是我们续航没有动物园厉害,一般对于现在的动物园场面55开甚至占上风不成问题,但是一个大生物没处理好就可能拖住节奏,没抢到血动物园多一个回合就多我们一张手牌简直爆炸,不过有火球以后的构筑外加对手卡手率极高(带任务的尤其)让我依然有胜利之机,46开对局

·除了羊和反制(三费counter到豆荚很赚)能够稍微阻止做任务,总的来说这个对局。

·“请问你胡吗?”

“不胡”

“打得不错”

“请问你胡吗?”

“我的任务做完了”

“打得不错,我选择死亡。”

·奇迹贼的话还是看对手能否给到我们压力了。

·新版本第一天几乎全是任务猎,1费空过手牌-1让我们站场很舒服,对手4费保证有羊就可以让对面一地一费没有442过牌迅速丢失卡差,我们场面一般也是占优的(对手生物质量感人),对手拖不到做完任务,73开对局。

·然后第二天下午从8级到低保就看不见任务猎了,果然任务如我所想很蠢(盗贼的我们另聊),讲道理面对打脸猎这是个滚雪球对局,前期场面被控住就会被人用驯兽师和现在的232进化骑脸,好在对手的狼外婆需要一个回合出来,奥秘如果挂的时机正确也是可以赚到,对手有奥秘请尽量多考虑毒蛇陷阱的可能,毕竟我们没有aoe三只蛇挺烦的,对手会偏向抢脸给我们机会控场,因为有奥秘防守外加快射没了,47嘲讽的劝退力max,当然这个对局难打很多需要多实战,一个奥秘挂错就走了,64开对局。

·不知道为什么没人玩亡语牧,感觉上强度挺高的没遇到过,倒被一个傻子牧胡成了狗。

·对青玉德优势因为对手很慢,输的一局是个带魔爆龙蛋的buff野兽德,抽一打一阶段对手强行火山龙嘲讽加血下回合右手第一张655复制火山龙我也很绝望啊,总之小德现在还不是主流。

·遇到一局任务法,有意识挂了变羊防了冰环末日就赢了,,,毕竟otk卡组怎么干的过怼脸的快攻。

·骑士没什么特别的难度,不要过度交伤害以免被对手回血劝退。

我是5969菌,这里在主流任务的环境里以我的方式搅了摊浑水,在这里向所有乱斗,四鱼被我反制,大嘲讽被我变羊,空手抽雕文找炎爆被斩杀的各位郑重的说一句:真tm爽。

愿各位也能享受奥秘法的乐趣,轻摇羽扇翩翩,决胜千里之外。

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