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自从K神的机械法在天梯泛滥后,法师就成为了机械铺场的代名词,看到法师都会下意识的把低费解卡留在手里。今天带来的卡组是回归魔法的中速法师卡组,整个卡组偏向中后期,前期带满解卡,中期发力,后期强势。
卡组如下:
卡组总览:
加入了寒冰箭和烈焰轰击两张前期很好用的解场卡,面对大部分铺场快攻,这4张解卡能够帮你平缓过渡到中期阶段。前期通过解场和科学家拉奥秘进来压缩卡组,中期一大波优质仆从会让对手很头疼,有高费仆从和变羊术也不虚其他后期卡组。
单卡详解:
不稳定的传送门——BUFF法力龙的好卡,配合巫师学徒可以在3费打出。只要过到3费以上的仆从都很赚,就算拿到3费以下的也可以直接扔上场。虽然不稳定,但是很多时候都是赚的,尤其是可以配合法力龙和学徒,在前期可以很稳定的拿到节奏。
碎雪机器人——23的身材很适合现在天梯,主要是冰冻可以有效抑制武器职业,战士盗贼面前这张卡自带嘲讽属性。其实这张卡没有机械配合裸上也是很好用的,天梯武器职业少的时候也可以换成肉僵尸,玩家可以根据天梯环境自行选择。
碧蓝幼龙——站在场上威胁性极大,有法强加成的法师每个法术都是很致命的。44身材虽然很一般但是过牌加法伤已经弥补了这一点,建议场面优势的时候用,逆风作用微小。
法术反制——除了奥秘法基本没有法师带这张卡,大部分人上了怪就会认为是复制,所以这张卡非常容易打乱对手的节奏,很多职业会被一张反制卡法术卡到死。无论是前中后期,这张卡在现在环境中都是有必要的。
变羊术——从前变羊术是很卡手的一张牌,一般变出来的羊点一下要6费,但现在变羊术比之前好用很多。原因有两点,一是火球已经解不掉适合的仆从了,大仆从砰砰解掉也要6费,螺丝6费也解不掉。第二点是火球解掉仆从也不舒服,火球很多时候要解董大师、女王或者狮子,解了还不如不解。
变羊可以一次性解决这个问题,哪怕变个载人收割机都是可以接受的,带两张也不会觉得像从前那么卡手。
战术思路:
前期尽量抓低费卡,抓到法力龙可以走站场路线,抓到巫师学徒可以尽早把奥秘和传送门打出去抢占优势。打到5、6费的时候可以在解场的同时上收割机站场。和一般的控场卡组相同,遇到快攻就拼命解场,遇到控场卡组就留硬解打后期。
对战详解:
战士——起手留法力龙、羊、传送门。土豪战前期很弱,但是一定小心他的小斧子,这套卡一半的仆从都会被小斧子带走。可以先用科学家试探他是否有斧子,或者直接在一回合把学徒和传送门都丢掉赚节奏。战士护甲比血量还高,火球大多留给砰砰和迦顿男爵,留两张羊等螺丝、红龙或者女王。这套中期很强的卡打中期偏弱的战士还是比较轻松的,除了防红龙喷完一波其他没什么好注意的,稳下来慢慢打一定会胜利的。
盗贼——起手留各种解牌和巫师学徒。解干净他的每一个仆从,没了场面的贼没有任何优势可言。淤泥防一波斩杀,洛欧塞布防一波,基本盗贼就GG了。
骑士——起手留法力龙、传送门、科学家。12费最好有东西在场上,防止3费作战动员5费直接军需官,卡好中间一费减少报告兵的数量,飞刀优先解,把握住前期基本就赢了。羊留一只给弗丁,缺少斩杀能力的骑士对战起来比盗贼还简单。
术士——默认手牌术,留科学家。4费之前争取把镜像挂上,前期能抢血就抢血。手牌术比较看脸,手不顺被火球斩杀的情况也非常多。手顺的手牌术很难打,环境术士多可以考虑微调进王牌来针对。
猎人——起手留法力龙、科学家、各种解牌。变羊留给狮子,前期奥秘解不出来就挂机等机会,永冻机和科学家猎人会很讨厌。对战猎人活下来就是胜利,需要注意羊也是野兽,变羊解不掉需谨慎。
总结:
法师解牌丰富,本来就非常适合中速控场型卡组,漫天的机械法却让法师成为新的日常职业。这次的控场法师卡组在面对各职业都有一战的能力,没有明显的天敌职业,很适合有一定实力基础的玩家使用。