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大家好,还记得曾经的滚石战士吗?通过年前的酒仙配合红巨人三进三出打出成吨的伤害然后在一回合之内KO对手,当然这是很久很久之前的事情了,在这之后虽然OTK体系渐渐增多,但是很难找到当年滚石的操作感觉了。从滚石战士的打法上就可以看出,其实战士是一个非常具有娱乐性质的职业,除了可以像土豪战士那样稳健的战斗,也可以像打脸战士那样暴力。新资料片带给了战士很多值得想象的单卡,当然还有无穷无尽的创造性卡组。
本次给大家带来一套全新的带有一些娱乐性质的战士卡组,整套牌的节奏和之前的随从交换方式有很大不同,但是同时又会给大家带来不确定性和快感,而且又会给对手带来无穷无尽的危险感,就像地雷一样随时怕被踩到,这里笔者将其命名为“烦人的地雷战士”,卡组如下:
可以看到,整套牌充斥着大量平常并不常用的随从和法术,从这个角度分析,打法上必然也与常规打法和节奏有所出入。这套牌的核心是钢铁战蝎,前中期可以依靠武器和法术来解场,可以很放肆的卖脸,因为后面有老式治疗机器人和盾甲侍女撑腰。下面来说说三个时期的具体打法。
首先是前期,4费之前的的单卡。这里面的斩杀和盾猛肯定是留着后期解场用的,前期如果交出斩杀或者盾猛的话会导致中后期解场乏力。前期可以依靠炙炎战斧、顺劈斩来解场,用监工补刀,当然王牌猎人在现在的天梯环境中基本属于必带的单卡,毋庸置疑。盾牌格挡可以用来过牌,但是最好是配合盾猛来解除对面中期的随从,不建议前期裸盾牌格挡,否则除了过牌意义不大。寒光智者也算是本套牌的Key牌,非常关键,主要是配合地雷让对手尽快的抓到地雷的同时也可以补充自己的手牌,最理想的情况是摸到钢铁战蝎之后使用,当然如果战蝎一直不来的话也可以提前使用过牌。弹射之刃是很好的解除手段,由于己方前期没什么随从,所以基本上弹射相当于致命射击的存在。
中期是一个治疗和补盾牌的时期,这个时期主要依靠死亡之咬配合斩杀盾猛等去解除对面场上的稍微大号一点的随从,同时用过牌去找钢铁战蝎,盾甲侍女什么的都可以上场了,用法和盾牌格挡一样要配合一下盾猛。顺利过渡到手中有关键牌就可以到后期了。
后期的任务就是不停的玩弄钢铁战蝎,一般来讲,8费配合小熊猫可以在对手的牌组中埋两颗雷,如果战蝎侥幸没死的话,那么下回合又可以继续配合熊猫进行埋雷活动,这个阶段一般己方场上随从不多,可以考虑配合弹射之刃或者重碾来解场,保证自己生存。然后就是静观其变了,等待着地雷的爆炸。当然这个阶段是十分漫长的,但是通过寒光智者的加速过牌还是可以在五六回合内触发。
可以看出,整套牌偏向超级后期,如果脸不好的话可能要等到牌库打光才能见效,不过一点埋雷成功,剩下的只要考虑生存问题就可以了。战士的解场能力是很强的,再加上很多的护甲以及新加入的治疗机器人生存能力也足够耗到对面牌库打光,能埋到两颗或者以上的雷基本就是赢了。整套牌需要多多实践才能掌握规律。掌握规律之后你会发现整套牌娱乐性极高,无论输赢都会乐在其中。