奖励相关
炉石传说的制作总监Hamilton Chu最近在中国区接受采访时曾经表示,会有付费新英雄的出现。这情况是否属实?
Ben:我们现在正在讨论这类东西,就初期来说还挺正确的,所以我们对此没更多的东西可以公布。
那你觉得对玩家的奖励程度怎么样?是否有计划给予玩家对日常之外的玩法更多的动力?
Ben:这么说吧,对于不同类型的玩家来说,我们的奖励程度是不同的。如果你是那种一天流连于好几个游戏之间的玩家,那么奖励可是相当的丰厚了。除了日常金币之外,还有胜场金币。你大概可以隔一天获取一个卡包。而如果你是那种专注型的玩家,相对来说你每小时获得的金币会更少。但我们将其看作是对那些每日都搓炉石的玩家的奖励,如果你需要那种核心级的丰厚奖励的话,竞技场在向你招手。
Eric:而且从很多方面来说,我们觉得搓炉石最大的奖励就是你能死命的搓。游戏本身真的好玩无比,虽说金币是个赚取卡包和类似消费的一大途径,不过,仅仅是搓炉石本身就乐趣无穷了。
那关于日常获取了40金币,而且已经达到30胜场的金币上限怎么说?没有足够的金币进竞技场了,那就得等明天。你们不打算改改,比如改成胜场金币上限为110金币,或最低日常给予50金?
Ben:我跟你说,100金的胜场上限不是用来限定大多数玩家的,我们仅仅是把这个东西用来打击游戏中某些玩家的刷钱现象。我们查看了一下玩家们所获取的金币量,真正受到这个限制的玩家少之又少。我们并不是用100金币这个数字来限制玩家能每天参与竞技场,100金只是数字比较好记而已。
Eric:就目前来说,我们确实没打算改变金币奖励,玩家们获取卡牌的进度相当不错。如果打算玩玩竞技场,从上次竞技场出来所奖励的金币加上日常和胜场的金币应该够了。
Ben:而且啊,如果你打完30胜并开拨竞技场,这里面可需要大量的时间!
在魔兽世界5.3补丁时,新的坐骑和成就数据中就解析出了炉石天马,同时在炉石Alpha当中,我们同样解析出了天马为炉石的某个任务奖励。关于炉石天马,你们不准备说点什么吗?或者继续让我们等着?
Ben:关于炉石天马,现在我们确实没什么可以说的啊........不过可能很快会有消息了,敬请期待!
Ugh.......可怕的暴风雪马上降临!
Eric:切,确实快来了,不过不是暴风雪。
好吧,3月份,实际上差不多会在5月份,听起来不错吧?
(笑)
成就呢!玩家们对此望眼欲穿啊!而且他们早就已某种形式出现在游戏当中了,但目前来说这些成就并没有界面。你们打算是让他们变成成就呢,还是继续打算跟任务绑在一起?
Ben:就以前来说,我们观念中的成就就是这些任务,目的在于玩家完成每个任务都会获取一份奖励。目前游戏中有很多任务要求跟传统成就一样会奖励成就点数,现在我们仍在查找成就跟游戏的交互方式以确定是否对炉石有益。虽然就目前来说我们没什么关于成就的东西可说。