炉石传说竞技场攻略

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2015-06-29|作者:dorick

前言:这次更新的内容,和上期的预告并不一样。其实我原本的计划这期就是讲与快攻有关的东西,并且已经打好了腹稿。但是上周正好我一个朋友也开始发与快攻有关的东西,为了不与他撞车,我才想将这篇往后推一到两期。但是现在看来那篇帖子近期是没法完结,并且最重要的是我这周实在比较忙,没有时间完成那篇文章,就只能先上这篇啦。详细...

2015-06-25|作者:竞技场

从这篇起,我们进入进阶篇的讲解。在进阶篇中,我们将从不同的角度来分析竞技场的选牌。并且,我们将会对不同职业都进行针对性的分析。那么我们接下来进入进阶篇的第一章,关于过牌的讲解。详细...

2015-06-19|作者:linlu0728

很早就想开这样的一个帖子了,但是作为一个拖延症重度患者以及懒癌晚期患者,要想开这么一个工作量无比巨大的帖子,还真是难啊。。。本文也旨在和大家探讨研究一种竞技场中,大家都认为是旁门左道的偏方。个人一直认为竞技场思路和打法、理解很重要,从选牌到打法都是相辅相成的,我的这套理论未必适合每一个人,但是多一种思路,未必不是好事。还是那句话,欢迎讨论,也欢迎各种批评指正。但是不喜勿喷,谢绝那些没有试过本文思路,就各种粗口的朋友。详细...

2015-06-17|作者:ZecoHou

在这篇导航中,我将详细介绍竞技场模式的运作机制和选牌过程,完结奖励和一个最重要的问题:玩竞技场真的值吗?为了方便大家观看,我将他们分成了若干个部分,如果你只对最后一个问题感兴趣,那就拖动你的鼠标吧!详细...

2015-06-17|作者:s932553125

这篇帖子以前几天打的猎人12胜卡组为素材,参考在网上看到的攻略,如果部分跟某些高玩的攻略雷同,在此声明很有可能引用的,但忘记了出处,请勿见怪。详细...

2015-06-16|作者:s932553125

继续昨天的文章,昨天我们说完了单卡质量,现在说一下竞技场的曲线问题。曲线的影响主要跟这几方面有关:1、卡手率 2、选卡思路 3、英雄职业卡牌 4、打法详细...

2015-06-10|作者:生命的火花

和天梯不同,竞技场更看重对卡牌的理解和对战场节奏的把握,这里是总结归纳的一些竞技场高胜心得体会,和大家分享一下。详细...

2015-06-04|作者:营地-dorick

大家好,我是dorick,首先先一句话再简单介绍一下我自己,我是一个竞技场总胜场超过5000场,一直在竞技场中赚金币的老玩家。之前的两篇简短攻略算是简单的热身了,从这篇开始进入真正的大型攻略贴,希望能够给各位玩家真正的帮助。请关注我每周在营地专栏,也欢迎大家和我讨论互动。本篇作为开篇先闲聊一下我观察到的新人学习竞技场的一些问题,期待大家吐槽指正。详细...

2015-05-29|作者:dorick

也许有很多人都会去问,如何才能够快速的提高自己的竞技场表现。但是很可惜,炉石竞技场是一个非常讲究基本功的地方,与那些随随便便抄一套卡就能够提升很大的地方不同,竞技场必须通过不断的积累,不断的磨练,才能不断的成长。不过在这之中,我想如果说有什么窍门的话,那么找到现在竞技场中出现频率最高的职业,然后去研究对付她的办法,应该是最为行之有效的方法之一了吧。详细...

2015-05-15|作者:营地贯大师

萨满在天梯里是一个非常弱势的存在,因为萨满的英雄能力随机性过大,而且过载机制让游戏的计划比较容易受影响。过载这个会透支下回合费用的能力,有的时候会影响你自己的站场节奏,或者让你的抓牌变的很差。最主要的是之前版本过载的单卡相比其他同费用的优质单卡并没有明显强度优势,这让萨满在中期经常容易出现捉襟见肘的情况,尤其是要过载的时候费用和下回合的动作撞车的时候,是要活活憋一回合憋死,还是先解了下一回合半空过,简直是两难的选择。详细...

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