**:唐·汉古,种族为食人魔,暴力与奸诈于一身的代表,粗中有细在他的掌控下污手党在加基森蓬勃发展,在与暗金和玉莲的对抗中不落下风,并且凭借着其狂暴的做派及强大的武器,成功的发展了一批猎人、圣骑士、战士**。个人最喜欢手拿一把轻机枪。
唐·汉古:主导党派发展的**。
身材:7费,5/5。
特效:战吼,给你手中一个随机的随从获得+5/+5。
未来地位:或许不错,唐的自身身材在7费可以说是非常的一般,但是他的强力在于能够提供一个+5+5的身材,如果你一个2费的随从获得一个+5+5的提升也能瞬间变成大哥,这相当于再造了一个低费大哥,加成到的随从费用越低,收益相对越高。所以这样的特效在天梯和竞技场中都不错。
**:
污手街情报员:以贩卖情报为生,党派中最低级的**,同时也负责党派中物资的交换,虽然地位低下,但不可或缺。
身材:2费,1/1。
特效:战吼,发现一张猎人、圣骑士或战士的职业卡牌。
未来地位:不可或缺,毕竟能够获得一张其他职业的关键卡牌,对于自身的补充是很大的。
污手街走私者:专业走私武器,每当小规模战争开始的时候,他就奔走于各个流派之间为其提供武器,也正因为如此在党内声望还算不错,毕竟打架没武器还是很尴尬的。
身材:3费,2/4。
特效:战吼,使你手牌中的一个随机随从牌获得+1+1。
未来地位:比较一般,在天梯中这样的身材和特效或许并不会有太多的空间,但是在竞技场中2/4的身材还算过的去,+1+1的属性叠加对于随从的站场能力还是有用一些帮助,特别是叠加到一些具备很强站场能力的随从。
党派优势:走私武器一直以来是污手党赖以生存的秘诀,污手党的卡牌以强化你手牌中的随从为主要的特色,能够使得你一张低费卡牌拥有高费的身材。
党派缺点:他的buff都是有前提的,那就是你的手牌中有随从,如果你的卡组偏向于快攻,手牌经常有打空的可能,那么这些buff完全不能被有效的利用,那么价值就低了很多。
衍生**分析:
战士:战士长久以来都是以防战和节奏战著称,在这个版本的前期也开发出了像海盗战这样的亡命快攻。但是这次的更新大部分加强了战士的嘲讽随从和buff能力,不过讲实话战士也没有什么需要迫切加强的,要不然也不会在这么多个版本里面一直保持稳定。这次的更新或许有能够玩玩节奏战,依靠随从的质量和按时的上场时间来获得胜利。这样看来战士也确实能够契合污手党的要求,毕竟手中有卡牌能够buff到就是一个先决的条件。
猎人:一直以来猎人比较缺少的就是过牌能力,如果弥补了这个能力的话,猎人可能会变得更加的凶残,不过暴雪爸爸好像也知道这个问题,所以猎人这个短板的补充基本上在数个版本内应该是见不到了,这次对于猎人的更新加强了猎人的站场能力,提升随从的质量(穴居人、气枪手),提高随从的数量(老鼠),增加随从下场后的解场能力(科多),最后在辅助污手的buff提升,反过来加强了铺场的能力,解场的能力和下场随从的质量。最后搭配一张兽群呼唤的群体提升斩杀,或许猎人下个版本中会取得不错的效果。
圣骑士:圣骑士在奥秘被削弱之后,沉寂了数个版本,无论是死鱼还是快攻还是恩佐斯都没有很好的拯救骑士,他们都有着一些明显的缺点,这些缺点使得他们的上分变得更难,特别是针对一些新玩家。骑士这次的补充有了明显的前期进攻性,更多低费的卡牌,更稳定的低费过牌,更多的buff,应该可以重新走回当年的快攻摸腿骑的套路。但是快攻在手牌上的缺少这个问题还需要在实际的战斗中去感受调整。
总结:经过了上面的一些分析,我认为在污手契合度上应该是猎人会获得最佳的契合度,并且也能发挥最强的战斗能力,其次就是圣骑士,圣骑士的空间很大,可能因为污手打的很好,也可能是只是沦为一套任务卡组,毕竟他的走向比较低端,随从小,用的快,buff多。一旦在实际战斗中能够匹配成行,获得收益将会很好,但是一旦没有打好,可能就会变得非常的鸡肋。最后的战士中规中矩没有很强的未来,或许可以尝试着加入构筑中去感受。