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结合了NAXX后亡语猎的强势优点和以前的T7猎的快攻优点组合的套牌,优点在于既可以有亡语猎的强势开局3费后又可以像T7猎般强势冲脸,缺点在于过墙能力较差,这点以往的T7猎也是如此。
卡组详情
说说心得
去掉了猎人印记,因为现在5费多半都是下淤泥,猎人印记也解不干净而且亏卡亏节奏很严重。
我基本都是靠武器加随从换掉后接着打脸,因为现在主流职业大多都是只带两个淤泥来防脸,5费下一个很少有人再能放出第二个,除非城墙德一类的立墙职业那以往的T7猎也一样打不了。
输出和冲锋牌较多,经常打到斩杀线时需要靠抽上来的牌打出最后的输出,所以我非常不希望抽来的是张印记。。。
既然是T7猎,那跟以往的T7猎还是有很多相似之处:
首先是T7猎是个需要气场的套牌。。。
手顺时非常厉害,手不顺时打谁都打不动,我昨晚7成胜率从2到传说,打的就是手顺,遇到3个土豪战,4个德,只有一个城墙德防住了其他都被我斩下了,所以玩T7猎最重要的是,一定要手顺时玩。。。
然后就是一定要做到输出最大化,比如手上有1费有2费,那么3费时上1费的然后射击打脸,4费上2费然后射击打脸。
追求输出最大化而不是像亡语猎的铺场优先,T7猎的牌大多都是输出为主,占场能力较差,如果一口气都扔上场被解干净了,后续牌很容易跟不上节奏。
另外还有一点就是,除非对方随从对你威胁很大,否则不要解场,判定威胁值是否值得你拿随从交换,不值的话第一时间打脸,正如会长所说:猎人死于解场!
几张关键牌的用法
手头有动物伙伴和放狗:如果场面劣势不大不要急着用,6费如果招到雷欧克可以完成一波小清场加打脸
叫嚣:1张叫嚣在这套牌里发挥了无比大的价值,几次以小换大和过墙为我争取到了先机
武器+科学家:压缩牌组同时持续输出
这套牌输出能力非常高,解场基本坐等科学家声控爆炸,大致来说就是以往的T7猎结合了一点NAXX的元素,效果还是非常不错的,值得大家一试。
对抗主流职业胜率
猎人:55开,对抗目前主流的亡语猎占场能力较差,容易被对方压场,关键就看冲脸的速度了,放狗和爆炸是关键,有其他陷阱最好早点放掉骗照明弹,现在很少猎人带爆炸,对方很容易被你一波爆炸清场后吃大亏,火车王比狮子能更早的发挥作用是关键
战士:46开,打战士确实很难打得动,比较看运气,不能一次出太多的牌,打持续输出压制,而且考虑好自己至少要过一个淤泥,过了那个淤泥就基本都是你抢脸的节奏,没法再考虑第二个淤泥的解,因为输出实在有限,过了一个淤泥的话最大化输出争取9费前打死
萨满:91开,相比现在主流的亡语猎我这套T7猎打萨满还是爹打儿子,就是疯狂抢脸,火舌和潮汐没必要时都懒得解它,只输了一盘给个双自杀锤打脸萨,那个萨满和我排了个BO3我2比1,输的那盘差一点伤害他自杀锤双石化秒了我
牧师:73开,打牧师很需要技巧,唯一怕的就是起手有僵尸压场让我抢不起节奏,一旦武器和陷阱发挥起作用了,目前主流的几个牧师还是很难抵挡住这么多冲锋随从的抢脸
德:55开,最近德比较多,但好在T7猎比常规的咆哮德抢脸还是厉害很多,咆哮德的墙比较少,很容易过,城墙德一旦起手有激活或成长,出到第3个墙后杀戮打脸打不死的话请直接GG
法师:91开,基本都是奥秘法,无脑抢脸,吊打
盗贼:91开,全是奇迹贼,现在奇迹贼节奏太慢了,而且无盾,我们的随从基本只要求上场能打到一次脸就足够了,不要让盗贼有一次解太多怪的机会,持续输出,5费后开始抢脸打死
术士:73开,打动物园比较看技巧,猫头鹰和科学家是抢节奏的关键,猫头鹰沉默蛋,科学家对方一般不敢解,关键时刻自杀拉出爆炸清场,大王术基本就是抢脸然后拼对方有没红巨人了,一个可以接受,架了两个对面的血杀戮秒不掉就只能GG
隐藏职业:都说了是隐藏职业,从3到传说就打了1个,T7带走了,隐藏职业一共就出了2个报告1个奉献1口奶1个城管1个科多,然后就我是火车王~~~~~真是不容易,好怕他奶起来啊。
总结
这套T7猎个人感觉还是非常不错的,相比NAXX前的老版T7猎优点在于开局如果有送葬可以更大能力的压制,缺点在于没有秃鹫放狗蓄牌能力差不能打持久战。
以前的老版T7猎在打牧师和战士时甚至是可以憋牌打后期爆发的,而这套现在是肯定不行的了,喜欢猎人的可以试试,不过需要很多有以前T7猎的经验才能打得较好。
不能用现在亡语猎的思维方式来打,因为占场和续牌都不如亡语猎,唯一的优点就是比以往的T7猎能节省点上奥秘的费用来下随从。
因为多了个科学家,很好用,大部分职业都是T6到T8就带走,冲起来也比较快,希望大家喜欢。