1. 炉石公测本该早已开启 修复BUG耽误进度或延期至明年
你没有看错!按照玻璃渣原有的计划,炉石传说本该早已开启公开beta测试!但为何仍要等到下个月?虽说不断跳票是玻璃渣一贯的作风,不过还是来看看社区经理Aratil是如何解释的吧!
炉石传说社区经理Aratil:
“正如你所说,我们目前的首要任务就是确保公开beta测试能够尽快开展。事实上按照我们一开始的计划,炉石传说现在已经在公开beta测试中了。然而现实却是我们碰到了一些重大问题,导致了封闭beta测试拖延至现在。正如我们在本届嘉年华上宣布的那样,我们当前的目标是在下个月开始公开beta测试,但这很大程度上由我们解决了多少BUG而定,而且很有可能延误至明年初。我们并不是故意将炉石传说延期至圣诞节期间才测试的。实际上我可以向大家保证,目前游戏的稳定性和遇到的各种问题不是所谓‘商业战略’的一部分。”
2.官方谈游戏开发进度:百万邀请名额仍无法满足玩家需求
本届嘉年华上,玻璃渣宣布将于下个月开启炉石传说公开beta测试。可从近日社区经理Aratil的蓝贴中我们得知这一时刻恐怕会延后了。那么何时才能开启公开beta测试人人都有份呢?Aratil表示,“最佳时间就是当游戏运行足够稳定,能够支持希望参与到公开beta测试全部玩家同场竞技的时候。”当然,这一“时候”究竟要等到何时我们也不得而知。
Aratil还表示,目前通过邀请发号玻璃渣已经放出了超过100万个名额。虽然这一数字已经很大但仍无法满足玩家们的热情需求,官方也将继续开展邀请发号活动。当然,什么时候官方如果宣布不再进行邀请发号了,那么也就意味着公开beta测试已经快了。
此外,针对有玩家抱怨社区经理很少在蓝贴中回答正事儿、动不动就卖萌一说,Aratil表示十分冤枉。身为社区经理的Aratil和Zeriyah等人虽说偶尔会出来插科打诨,但对于游戏开发的绝大部分事情都是第一时间宣布出来与玩家们分享和沟通的。毕竟这是身为社区经理的职责之一。当然不管是吐槽也好责怪也好,玩家们当然希望能够早一点儿玩上炉石传说。相信玻璃渣最终还是能给大家上交一份满意的答卷的。
3.完善游戏是正事 官方目前仍无开放API接口计划
来自社区经理Zeriyah的推特消息。
近日,有玩家在推特中询问社区经理Zeriyah,问炉石传说何时能够开放API接口以方便玩家。Zeriyah表示,目前官方仍旧没有开放API接口的计划。
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。对于魔兽世界而言,正是由于API接口的开放我们才有了各种各样的插件,以及可供查询的玩家角色信息。
Zeriyah随后表示,炉石传说开发进程现已进入到了关键时间点。为了能够顺利在下个月推出公开beta测试,开发人员早已火力全开积极应战。目前首要任务是解决现有的各种BUG以及维持服务器的稳定。至于何时开放API接口,官方目前并没有此相关计划。