1. 蓝帖:即将到来的卡牌与天梯对战系统改动
感谢大家对炉石传说从封闭beta测试阶段至今不断地残余对战、测试以及反馈,直至今日的公测。炉石传说正式运营即将到来,而我们认为某些卡牌的平衡性必须在正式运营前继续得到调整。正如我们之前所说,一旦游戏进入正式运营,我们将对游戏作尽可能少的调整,特殊情况除外。我们现在进行的修改是为了让炉石传说在整体上更加平衡。
我们将对以下卡牌进行修改:工匠大师欧沃斯巴克和纳特·帕格。
工匠大师欧沃斯巴克:现在是一个3/3的随从,由2/2上调。战吼效果修改为:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。
工匠大师是一张中立卡牌,能够沉默并削弱一些大型随从。但这个特性减少了当前一些有趣的大型随从的登场率。我们相信这一改动会减少大家使用工匠大师的几率,从而增加使用其他有趣的大型仆从的次数。工匠大师仍然在某些类型的卡组中有出现的机会,但是不会像现在出现在几乎每一套高等级牌组中。
纳特·帕格:效果修改为:在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。
纳特·帕格现在需要更长的时间来把鱼钓上来了。现在他将在你的回合开始时为你抽牌,而不是在回合结束。作为一张在游戏早期就能使用的牌,纳特的抽牌能力过于强大了,导致他成为了许多卡牌组的必选仆从。这一改动将适当地削弱他的抽牌能力,让玩家们有更多的机会在他开始抽牌前找到对付他的办法。
除了上述卡牌平衡性改动之外,我们还一直留意大家对我们在内测补丁1.0.0.4217中实装的天梯对战系统所做的反馈。许大部分玩家都认为天梯对战赛季初期的比赛都非常难,因为所有玩家的排名都重置了,无论他们在上一个赛季中获得怎样的名次。
在下个补丁中,玩家将在每个赛季之初根据在上一赛季取得的成绩获得一定量的星级数奖励。这样一来,那些在排名对战赛季中获得高排名的玩家,就不太会对阵那些可能初次进入排名对战系统的新玩家了。
比如,如果你曾经在任何一个赛季获得过传说、旅店老板(等级1)或者黑骑士(等级2)等级,那么在下一个赛季中,你将会从任务达人(等级17)开始,而非愤怒的小鸡(等级25)。
当该补丁正式实装时,所有获得改动的专家级卡牌都能够被全额分解,并持续一段时间。希望这些改动能够增加对战中卡牌组的多样性,使炉石传说成为一个更为有趣的、让所有玩家能够互动的游戏。
让我们游戏中见!