写在退环境之前 聊聊标准赛制的那些事

时间:2016-09-17 15:25 作者:沉默淡忘 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是沉默淡忘。本以为卡拉赞之夜的更新已经结束,炉石近几个月将不会再有什么大动作,但官方发言人Ben Brode的一篇推文又将“退环境”这一重大事件推上了风口浪尖。退环境真的可以有效地净化炉石环境吗?

大家好,我是沉默淡忘。本以为卡拉赞之夜的更新已经结束,炉石近几个月将不会再有什么大动作,但官方发言人Ben Brode的一篇推文又将“退环境”这一重大事件推上了风口浪尖。退环境真的可以有效地净化炉石环境吗?又是否只是商业圈钱的一种手段而已呢?借此机会,就让我们来聊聊标准赛制的那些事,看看标准模式究竟为炉石发展带来了什么。

退环境.png

退环境刚刚公布的时候,几乎是遭到了玩家的一致反对,认为“只要把某些过强的卡削弱就好了,把整个拓展包退了是什么意思?”、“花钱买的卡在标准模式不能用了,居然还没有任何的表示和补偿,这是典型的商业欺诈!”。诚然,暴雪为我们描画的蓝图十分美好,但却并没有考虑到玩家的实际购买能力,虽说狂野模式使一些昔日卡牌有了一展雄风的机会,但无论是从天梯级别只显示标准模式,还是在职业选手只有在标准模式下才能获得积分上,都看不出暴雪经营狂野模式的诚意。由于门槛过高,加上缺乏管理,狂野模式极可能会只剩下老玩家游玩,最终沦为死水一潭,因平衡崩坏而彻底溃灭。

后来,为了平息玩家的怒火,炉石官方发言人Ben Brrde再次发推文表示会保证狂野模式的平衡,让玩家“在两个模式都获得良好的游戏体验”,即将举行的线下黄金赛也公布将会在比赛中运用狂野模式。就这样,标准模式在一片不信任的白眼下如期降临。有玩家表示自己会尝试构建标准卡组,也有玩家摆明了要死守狂野的阵地。

至于后来发生了什么,想必大家都已经知道了:标准模式出奇火热,无数玩家乐此不疲地构筑卡组,就连狂野模式常驻玩家也开始投入了标准的大军。不少人甚至直言“标准模式没有了烦人的T7猎、佛祖骑,感觉各个卡组又回到了同一起跑线上,颇有一种重新探索游戏的乐趣”。随后各大比赛迅速改回标准赛制,玩家的抵触也不如以往般激烈。

从疯狂贬低标准模式,到最终的大加称赞,两者反差之大,不禁让人深思:为什么会出现这样的情况呢?在我看来,这是因为人们对新事物往往怀有抗拒心理,感觉它会损害自己的经济利益和游戏体验,从而在潜意识下做出了判断。

然而,这种担忧往往是没有必要的:一些卡牌使用过很多次之后,玩家往往已经形成了一定的疲劳感,此时再不断让它出现在天梯环境中,就难免给人一种缺乏新意的感觉。若是想要让它暂时离开人们视野,要么就继续推出更强的卡牌,代替原有卡牌在卡组中的位置,要么就频繁地更新补丁以进行平衡性改动。

倘若是前者,很容易导致炉石卡牌强度一路上扬,最终难免走上部分网络游戏“只要不断充钱,你就能变得更强”的老路;而后者则会让玩家产生不安全感,担心哪一天自己卡组中的核心卡牌就被一炮打入冷宫。相比于以上两种方式,退环境不仅让卡牌削弱有规可循,更能让炉石以“周期”方式轮回延续生命,不失为一个可行之举。

至于金钱问题,其实也不必太过纠结,所谓船到桥头自然直,肯定能有解决的办法。我们应当明确,炉石传说是一个休闲游戏,并不是一定要打到多少级、拿到什么成就才能证明自己,因此我们不必急着充钱来“挽救”那因退环境而急剧缩减的牌库。只要每天上线做一做任务,再适当存一点金币,就能够在之后的更新中开到数量可观的卡包,获得一部分低廉而强力的新卡。再不行可以分解一些已经退环境的卡牌,特别是冒险模式中无用的橙卡,来合成新版本中我们需要的关键卡牌。虽然这样集卡速度会比较慢,但与其面对一个满是佛祖骑、T7猎的乌烟瘴气的环境,我更喜欢这种每一步都能收到成效的感觉,慢慢享受每一场对决所带来的游戏乐趣。

说到这里,想必大家对退环境已经有了一个更深的了解,也不会再在突然空出来的卡组位前茫然失措。随着2017年的到来,第二轮退环境也将如期而至,衷心希望大家能够客观思考,对标准模式抱以更加理智的态度。

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