本文由17173炉石传说专区特约作者[炉石助手丨小坷]原创提供,未经许可禁止转载
大家好,我是炉石助手丨小坷。在8月20号冒险模式冰龙区开启后,本次冒险模式更新的新卡便全部开放。炉石整体环境也随着每一周新卡的推出而不断变化。今天小编我就炉石整体新环境的变化做一个综述。
一.快攻套路的增多与加强
在冒险模式新卡推出之前,很多人认为动物园将受到削弱影响。但事实证明,冒险模式新卡的推出,收益最直接也是最明显的,就是术士的动物园快攻卡组。
以前的动物园,比较害怕对手的AOE技能,往往被对手防住一波后,战斗力就大为缩减。有时候也比较烦一些高血量的嘲讽仆从,过墙挺麻烦的。
冒险模式新卡推出后,蛛魔之卵和鬼灵爬行者便加入了动物园卡组中。
这两张单卡,都具有天然的抗AOE能力。不仅如此,鬼灵爬行者的亡语配合飞刀杂耍者可概率性的无损清掉对手的残血小怪。蛛魔之卵可以前期配合一些BUFF仆从换掉对手仆从后,变成4/4的威胁;也可以作为提防对手AOE的手段,往往对手发现一波AOE后,动物园的场攻还变高了,陷入非常大的被动。
再来说说过墙的问题,以前的动物园过墙方式,有利用沉默仆从的、有依靠BUFF仆从加成来以小换大的等。现在的动物园,在原来的过墙方式中,又有了一些更划算的手段。冒险模式新卡推出后,动物园普遍都带上了力量的代价与虚空恐魔。
我们经常可以看到,在动物园面对一堵高墙时,往往会选择给己方一个仆从施加力量的代价,消灭对手的嘲讽仆从后,再用虚空恐魔吃掉这个仆从,这时就形成一个多仆从站场与大仆从压制的双重局面,给予对面非常大的压力。
除了动物园套路的增多与加强,其他职业是否在新卡推出后选择了构筑快攻卡组呢?我们来看一看。
猎人:亡语奥秘打脸流猎人,最近有崛起的势头。搭配起疯狂的科学家与送葬者等前期卡牌,加强了打脸流猎人前期的抢血与骚扰能力。
战士:打脸战一直都有,只不过之前比赛中非常少见,都被土豪战抢去了光芒。鉴于前段时间天梯中速猎的风行,打脸战又稍微多了起来,整体卡组与之前变化不大,有的加入了死亡之咬。在土豪战越来越来地位尴尬的时候,打脸战也许是比赛时后手Counter对面玩家的一个选择。
圣骑士:冒险模式最后推出的职业卡,复仇。不可否认,是一张很强的奥秘卡。曾经的奥秘机制削弱,让快攻圣骑士在天梯销声匿迹,如今伴随着新卡的加入,快攻圣骑士在天梯又多了起来。
德鲁伊:以前超生咆哮德在一些重大比赛里非常非常少出现,而冒险模式第一周蜘蛛区开放后,欧洲WEC选拔赛里,所有德鲁伊都选择了蜘蛛超生咆哮德出战,可见其战斗力得到了欧服大神的一致推崇。最近冰龙区开放后,一些玩家也加入了分裂软泥怪在超生德卡组里,效果也是不错。
二.对局中节奏的变化
冒险模式新卡推出后,炉石传说里中速卡组普遍被加强了。一些中速套路被广泛使用,比如中速猎、恶魔巨人术、转生萨、嘲讽奶骑等。一些新卡给中速套路带来了新的思路和应对方式。
中速套路的加强,给人一个直观的感觉就是:我上的仆从,你一次性解不掉;你上的仆从,我也一次性解不掉。对局过程中需要思考和计算的地方增多了,不再是以往的简单仆从对换了。
当对阵双方都是中速套牌时,往往比赛过程就比较精彩。一是要保证场上仆从的场攻不能太低,以免让出先手;二是也不能轻易铺场,以免被AOE清场造成手卡亏损。
另一方面,在分析敌我双方中速套路的优缺点后,是选择消耗对手血量还是消耗对手手牌来作为取胜策略,也是对牌手的一大考验。
暴雪以后推出的新卡,我想会更多得集中在中等费用上,肯定还是着重加强中速套路的多样性。因为一是会提高比赛的观赏性,精彩的操作和布局会让观众感到开心;二是使游戏更加平衡,对局的胜负更多的依赖选手的操作,而不是套路间的克制。
三.总结综述
从以上的分析可以看出,中速套路是逐渐增多了。那么玩家的应对措施呢?一是以中速套路对战中速套路(这就导致中速套装的变化与增多);二是直接刚正面,选择快攻套路,管你三七二十一,我先占据主动再说,你应对思路想的再好,但要是卡手了,对不起,我就带你走(这就导致快攻套路的变化与增多)。
任何一个卡牌对战游戏里,快攻套路都是存在的。虽然很多人讨厌快攻卡组,但不可否认,快攻卡组的战斗力非常强。
随着炉石传说新卡的逐渐增多,环境也是日新月异,只有不断的创新与对战,才能不被大浪淘沙的炉石环境所淘汰(这是对比赛选手而言)。而休闲玩家,在面对越来越多的卡组套路时,应该感到开心,因为可玩性和观赏性都提高了。
祝福炉石传说越来越好,玩家在游戏里的乐趣也越来越多!