介绍
当你想冲炉石天梯的时候,总是很容易就关注于如何拥有最好的套牌。拥有一套有很多好matchup的套牌确实非常重要,但更稳定的提高你胜率的方式是在游戏中找到更好的(希望也是最好的)打法。使用同一套牌,弱一些的牌手在挣扎着爬天梯,而更强的牌手已经在冲击更高的传说等级。学会找到更好的打法不仅能给你带来更高的胜率,还能深化你对于游戏的理解,以及对于如何提高自己的理解。
好的打法是重要的这一观点已经确立,我们可能会问,该如何学会这一点呢?看大师们的比赛或者读一些好的指导是有帮助的,但是同时你需要学会去分析你自己的打法(也包括别人的打法)。这是因为,除了私人教练,最有可能纠正你的失误的人就是,嗯,你自己!你需要更好的理解游戏,这样你就可以完全的使用你的学习资源,开始明白哪里打错了,从而学会如何找到更好的打法。
在这篇指导里,我会介绍一些增强你的打牌技巧所需要的思维工具。在第一部分,我们会讨论“最佳打法”是什么,以及为什么总是特别难以找到它,甚至是在复盘的时候。第二部分会强调几个重要的优势和打法原则,这会让我们可以发现在特定matchup和特定形势下的最佳策略。
先介绍一下我自己,我的名字是Mats,我在这个赛季(第四赛季)和上个赛季(第三赛季我最高到达了传说209名,但我不是特别在意这一点,因为这个成绩并不是在赛季结束的时候),都在欧服达到了传说。除了炉石,我没有任何TCG类卡牌的经验,所以我只能很努力的学习这个游戏。我希望我的分析可以帮助你提高,希望你能比我之前学得快一些。
作者:Mats
翻译:多戈 翻译太辛苦了... 这篇文章真的很长,特此致谢。
第一部分:最佳打法
到底什么是最佳打法呢?
在我看来,最佳打法的一个很明显的定义是:能够最大化玩家获胜几率的打法。我们之所以要说“几率”是因为炉石传说中有大量的变量,我们总是要面对一些可能性。最佳打法可能会有一个很低的获胜几率(比如说10%),但是只要这个打法比其他的替代打法的胜率都高,那么他就是正确的选择。这个定义的一个推论是:任何能够斩杀对手的打法都是最佳打法(或者其中之一),原因是这样的打法拥有100%的获胜几率(所以要经常去检查是否能够斩杀)。另一个推论是:认输拥有0%的获胜几率,所以它总是最差(或者其中之一)的打法,所以除非你已经死了,不在乎输赢,或者想要节省时间,你永远都不应该认输。我这里没有包含进那些非常少见的同时死亡的情况(地狱烈焰),但是可以说,如果你的情况很糟糕,那么一个有保证的平局总是最佳打法。也许我的定义并不那么显然的有用,但是在思考你的打法是否合适的时候应该努力把可能性考虑进来。你是不是过于频繁的绕着一个不可能的combo在打?你是不是过于冒险的持续暴露在扫场咒语之下?在炉石里,如果你总是在比较可能的风险和可能的收益,那么就能够提高你每场对局的获胜几率了。
最佳打法有时是隐藏的
找到最佳打法的第一个障碍是你可能没有看到他。错过一个特定的牌张配合是非常常见的,又总是毁灭性的,所以玩家总是会高度赞扬那种能够找到正确的“隐藏打法”的能力。当然你也可能看到的是一种绝对错误的隐藏打法,但是能够发现更多的打法总是很有价值的,不仅因为这样你就能够看到最佳打法,还因为这样你的回合就有了更多的选择。一个关于找到隐藏打法的印象深刻的例子是在第一届Dreamhack锦标赛上,Reynad用中速猎人对阵冰法时打出的终结招数。
那么我们该如何在寻找隐藏的好打法上做的更好呢?或者至少是那些只对我们隐藏的打法。一个简短的答案是我们应该努力提高我们模式识别的技能。要做到这样,一个好办法是去看强大的玩家之间的对局(最好配上好的解说),然后思考每一回合你会怎么打(你可以在回合开始的时候暂停一下)。如果其中一个玩家打出了你没有见过的打法,那么把他记在脑子里,这样你在自己玩的时候就能够发现他了。另一个要领是在每个回合更彻底的搜寻隐藏的打法,然后在考虑你可能打法的时候来一点创造力(我不会告诉你我有多少次在玩手牌术士的时候想用灵魂之火打自己的脸)。
最佳打法有时候看起来有点糟
关于好打法的比较棘手的一点是:即使你看到了他们,你可能会觉得他们是糟糕的打法。玩家总是会过于考虑损失的价值或者承担的风险而错误的评估了最佳打法。再一次的,观看好的对局可以帮助你,但是我有一个更简单的建议。在每一个回合开始的时候,问问你自己你必须要怎样做才能赢。如果你落后很多,你应该准备冒风险去重新夺取场面的控制。如果你明显的领先,要开始切断对手重新夺回场面的可能性,并且避免可能的风险(因为你终究会赢的)。
你还需要知道在这一时刻,对于你的对局最重要的是什么。场面控制对于获胜很关键吗?或者你是否需要获取更多的价值?这类的评定是很难做出的,我们会在第二部分里讨论他。来一次真诚的尝试只会让你从中获益。
最佳打法要把你到目前为止所获得的信息都考虑进去
如果你知道你的对手手里或者牌库里可能有什么,你就可以绕开那些他可能有的牌而不用绕开那些他可能没有的牌。这很显然是超级重要的,赢得信息战往往是获胜的关键,特别是在比较长的对局中。那么我们如何才能最好的获得信息呢?这里是一些良好的习惯:
1.尽量看着对手的调度结果,并且在他把牌放回去之后你再放回去。这给予你更多的信息(关于他的手牌质量和他可能打的是什么套牌)并且同时没有让你的对手获得这些信息。看对手调度对于那些针对不同对局有完全不同的调度方法的套牌来说显得更加重要,比如奇迹盗贼和手牌术士。最后,看对手调度有时会给你带来心理的优势:你的对手可能会觉得很烦或者希望你已经掉线了。
2.了解你的对手的套牌。这个建议在环境稳定的时候更有用一些,但是你应该至少尝试基于对手打出的牌去猜测对手的套牌或者结构。对手的职业至少会告诉你一些你需要注意的牌,比如你可以期待所有版本的圣骑士都带着两个生而平等。正确的分析你的对手打出的牌也要基于你记住他到目前为止打出了哪些牌,这就带我们来到了下一点。
3.始终记录你和你的对手打出的牌。用纸和笔来记录好像有点过于用力,但这在面对像奇迹贼这样的职业时很有用。至少你要记下关键张,也就是那些有很大潜力改变局势的牌,像是生而平等或者背刺(但是大部分牌在某些特定情况下都可以成为关键牌)。也要持续的记录你自己的牌,有时你会面临一些艰难的抉择,需要你在冒险付费抓牌之前知道你的牌库里还剩下什么。
4.另一个获取信息的好办法是观察对手出牌的方式。比如说,如果你的对手有机会去打出一个很强力的combo来(很明显的)获取某种场面的状态,但是他并没有这样做,那么我们就可以知道他要吗是没有那个combo,要吗是他错过了打出他的机会。因为我们应该相信我们的对手至少有一定的游戏能力,所以我们可以认为他并没有抓到那个组合。因此我们就不需要在接下来的几个回合去绕开他了。这个技巧有的时候并不奏效,因为玩家可能会比较贪,也可能会打错牌。在一个常见的情况下,这点很有效:你有14点血没有嘲讽或者保护生命的方法(比如寒冰护甲),而你的德鲁伊对手并没有在9点法力时用combo杀死你。那么你在下个回合就不需要绕着这个combo去打了。另一个不太常见的利用对手出牌方式的情况是绕开各种陷阱牌,在召唤随从或者进攻之前,先试探一下各种可能。
当然你也会希望限制对手可以获取的信息,或者给予他们错误的信息,但是这类心理游戏可能是另一个话题了。一个好的通用技巧是打的慢一些,这样你就不会暴露出你只有一个可行的选择。
最佳打法有时会让你输掉比赛
因为炉石传说是一个和几率有关的游戏,最佳打法有时会让你输掉比赛而不好的打法反而有时会让你赢得比赛。这里面蕴含的一个道理是,你不要觉得你输了就是因为自己打得不好,或者你赢了就仅仅是技巧高超。所以你应该在比赛之后想一想你打的是不是都是正确的,而不是单纯关注比赛结果。
最佳打法可能会带点主观性
如果我们在玩炉石的时候,能够很准确的计算出一种打法的获胜几率,那我们就总是可以很明确的说哪个打法是最佳打法了(即使只是高出1%的几率)。这当然过于不现实,即使最佳打法有时也需要去猜测结果。虽然最佳打法可能只有一个,但是在决策很不明确的时候,也很难去找到牌手的错误。不过这并不是说你就不应该努力去找到最佳打法。炉石传说与生俱来的主观性也使得不同的打法体系得以出现,并且也让他成为一个主题游戏,而不是一个科学游戏(如果我们有一个分析工具,像国际象棋中使用的电脑程序,那就不一样了)。
从一个更抽象的角度说,玩好炉石依赖于你拥有一个对于游戏的正确的信念。举例来说,中速德鲁伊大部分的生死都取决于台面控制,这样的信念就会帮助你提高你在玩德鲁伊时和面对德鲁伊时的打法。因此,我觉得有一个好的习惯是,向你自己解释为什么你要使用某种打法,然后检查一下这个解释是否说得通。你也需要考虑你理解游戏的方式是不是有问题(虽然这可能过于抽象或者过于困难,因而变得不太有价值)。一个深化你对游戏的理解的好方法是看高手们解释为什么他们要那样打(在他们的直播平台上或者是像procorner这样的教练秀)。
最佳打法有时实在难以找到,这样的事实让一些玩家说偶尔会“没有最佳打法”。但是我认为在这些情况下,最佳打法只是比较难以察觉,而我们不应该总是从主观上避免去做出艰难的抉择。